three.js
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cesium实现漫游
cesium漫游原创 2024-12-30 10:47:00 · 494 阅读 · 0 评论 -
three.js实现三维爆炸效果
three.js实现三维爆炸效果,主要是split函数。原创 2024-05-06 11:21:47 · 1253 阅读 · 0 评论 -
three.js实现热力图(vue heatmap.js)
heatmap.js这个库太久没维护了,换别人二开的库@rengr/heatmap.js。使用方式与heatmap.js这个库一样。vue+three.js项目。原创 2024-04-16 15:32:06 · 1561 阅读 · 1 评论 -
three.js加载模型报错,Error: THREE.GLTFLoader: No DRACOLoader instance provided.
three.js加载模型报错,Error: THREE.GLTFLoader: No DRACOLoader instance provided.原因:该模型是压缩过的,需要 DRACOLoader。将draco拷贝到public下。原创 2024-04-12 15:09:00 · 2130 阅读 · 0 评论 -
three.js对css2dobject元素新增,删除,监听点击事件
【代码】three.js对css2dobject元素新增,删除,监听点击事件。原创 2024-04-12 13:28:28 · 1796 阅读 · 1 评论 -
three.js设置模型边界线
【代码】three.js设置模型边界线。原创 2024-01-15 10:37:35 · 973 阅读 · 0 评论 -
three.js解决EffectComposer后期处理场景变暗问题
我在场景中加入了后期处理,实现了点击模型边框发亮的功能,但是整个场景变暗了。加入OutputPass。原创 2024-01-11 11:23:29 · 1259 阅读 · 3 评论 -
three.js实现渐变墙效果(电子围栏)
【代码】three.js实现渐变墙效果(电子围栏)原创 2024-01-09 15:23:55 · 2240 阅读 · 0 评论 -
three.js实现信号波效果
【代码】three.js实现信号波效果。原创 2024-01-09 14:26:42 · 591 阅读 · 0 评论 -
three.js实现雷达扫描效果(纹理贴图)
【代码】three.js实现雷达扫描效果(纹理贴图)原创 2024-01-09 13:46:50 · 1268 阅读 · 0 评论 -
three.js实现旋转棱锥效果
【代码】three.js实现旋转棱锥效果。原创 2024-01-09 11:18:34 · 712 阅读 · 0 评论 -
three.js实现扩散波效果
【代码】three.js实现扩散波效果。原创 2024-01-09 10:57:13 · 968 阅读 · 0 评论 -
three.js实现扩散光圈效果
【代码】three.js实现扩散光圈效果。原创 2024-01-09 10:33:54 · 1700 阅读 · 0 评论 -
three.js实现纹理offset偏移
【代码】three.js实现纹理offset偏移。原创 2024-01-09 09:54:41 · 579 阅读 · 0 评论 -
three.js背景用background-image设置
【代码】three.js背景用background-image设置。原创 2024-01-09 09:32:46 · 821 阅读 · 0 评论 -
three.js实现雷达扫描效果
【代码】three.js实现雷达扫描效果。原创 2024-01-08 15:35:53 · 1353 阅读 · 0 评论 -
three.js实现模型扫光效果
【代码】three.js实现模型扫光效果。原创 2024-01-08 14:09:39 · 1051 阅读 · 2 评论 -
three.js实现电子围栏效果(纹理贴图)
【代码】three.js实现电子围栏效果(纹理贴图)原创 2024-01-04 15:32:45 · 1860 阅读 · 0 评论 -
three.js使用正方体加图片实现全景看房效果
【代码】three.js使用正方体加图片实现全景看房效果。原创 2024-01-04 10:04:18 · 611 阅读 · 0 评论 -
three.js加载全景hdr(官网案例)
【代码】three.js加载全景hdr(官网案例)原创 2024-01-03 15:20:57 · 810 阅读 · 2 评论 -
three.js相机按照指定路线在建筑模型中漫游(支持开始,暂停)
【代码】three.js相机按照指定路线在建筑模型中漫游(支持开始,暂停)原创 2024-01-03 10:36:39 · 1442 阅读 · 0 评论 -
three.js给模型添加标签三种方式对比(矩形平面,精灵图,CSS2DObject)
three.js给模型添加标签原创 2024-01-02 09:21:45 · 2085 阅读 · 0 评论 -
three.js实现点击选中模型,模型描边高亮效果
【代码】three.js实现点击选中模型,模型描边高亮效果。原创 2023-12-29 13:50:30 · 1606 阅读 · 0 评论 -
three.js实现模型描边高亮效果
大家都知道three.js WebGL渲染器执行渲染方法.render()会得到一张图像,如果你需要对一个webgl渲染器的渲染结果进行后期处理,就把它作为EffectComposer的参数。通过EffectComposer(renderer)指定了需要后处理的渲染器WebGLRenderer,渲染器通道RenderPass的作用是指定后处理对应的相机camera和场景scene。最后把创建好的OutlinePass通道添加到后处理composer中。原创 2023-12-29 13:26:46 · 2304 阅读 · 0 评论 -
three.js实现点击选中模型
【代码】three.js实现点击选中模型。原创 2023-12-29 10:54:11 · 1620 阅读 · 0 评论
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