目录
一、数据类型介绍
C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

本篇文章主要讨论内置类型。
1.1字符型
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch1;
signed char ch2; //有符号的 signed可省略
unsigned char ch3; //无符号的
}
1.2整形
#include <stdio.h>
int main()
{
//短整型
short int n1; //int可省略 short [int]
signed short int n2; //signed int可省略 [signed] short [int]
unsigned short int n3; //int 可省略 unsigned short [int]
//整形
int n4;
signed int n5; //有符号的 signed可省略 [signed] int
unsigned int n6; //无符号的
//长整形
long int n7; //int可省略 long [int]
signed long int n8; //[signed] long [int]
unsigned long int n9; //unsigned long [int]
//长长整形 更长的整形
//C99中引入
long long int n10; //long long [int]
signed long long int n11; //[signed] long long [int]
unsigned long long int n12; //[unsigned] long long [int]
}
1.3浮点型
#include <stdio.h>
int main()
{
float f; //单精度浮点数
double d1; //双精度浮点数
long double d2; //C99引入,提供更高的精度
}
注意:浮点型不能用unsigned修饰,参考文章:为什么不能够用unsigned 修饰 float和double
1.4布尔类型
C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,而是使用整数
0 表示
假,非零值表示真。 在 C99
中也引⼊了 布尔类型 ,是专门表示真假的。
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h> //使用_Bool类型得引入头文件<stdbool.h>
int main()
{
_Bool flag = true; //true表示真,false表示假
}
头文件<stdbool.h>源码
1.5数据类型的长度
每⼀种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。
1.5.1sizeof操作符
sizeof
是⼀个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字
节。sizeof
操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
sizeof(类型)sizeof(表达式)
- sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
- sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
- sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。
sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long ,对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是unsigned long long 。在VS编译器中用%zd打印sizeof的返回值
sizeof
在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型计算确定了。而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执行表达式了。
二、signed 和 unsigned
C 语⾔使用
signed
和
unsigned
关键字修饰字符型和整型类型的。
signed
关键字,表示⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned
关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
对于
int
类型,默认是带有正负号的,也就是说
int
等同于
signed int
。
由于这是默认情况,关键字
signed
⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
三、变量
C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。 数据类型用来创建变量。
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 18;
char ch = 'w';
double x = 1.34;
}
变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
3.1变量的分类
-
全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量, 全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
-
局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使⽤的。
#include <stdio.h> int global = 10; //全局变量 int main() { int local = 5; //局部变量 printf("%d\n", global); printf("%d\n", local); return 0; }
当全局变量与局部变量名字相同时,优先使用局部变量。

完