c语言-数据类型和变量

本文介绍了C语言中的数据类型,包括字符型、整形、浮点型和布尔类型,强调了signed和unsigned的区别,以及变量的分类(全局变量和局部变量)。还提到了sizeof操作符用于计算数据类型的长度和C语言中的变量初始化。

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目录

一、数据类型介绍

1.1字符型

1.2整形

1.3浮点型 

1.4布尔类型 

1.5数据类型的长度

        1.5.1sizeof操作符

二、signed 和 unsigned

三、变量

3.1变量的分类


一、数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

本篇文章主要讨论内置类型。


1.1字符型

#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch1;
	signed char ch2;		//有符号的 signed可省略
	unsigned char ch3;		//无符号的
}

 1.2整形

#include <stdio.h>
int main()
{
	//短整型
	short int n1;			//int可省略					short [int]
	signed short int n2;	//signed int可省略			[signed] short [int]
	unsigned short int n3;  //int 可省略		        unsigned short [int]
	//整形
	int n4;
	signed int n5;			//有符号的 signed可省略		[signed] int
	unsigned int n6;		//无符号的					
	//长整形
	long int n7;			//int可省略					long [int]
	signed long int n8;     //[signed] long [int]   
	unsigned long int n9;	//unsigned long [int]
	//长长整形 更长的整形
	//C99中引入
	long long int n10;			//long long [int]
	signed long long int n11;	//[signed] long long [int]
	unsigned long long int n12; //[unsigned] long long [int]
}

1.3浮点型 

#include <stdio.h>
int main()
{
	float f;			//单精度浮点数
	double d1;			//双精度浮点数
	long double d2;		//C99引入,提供更高的精度
}

注意:浮点型不能用unsigned修饰,参考文章:为什么不能够用unsigned 修饰 float和double


1.4布尔类型 

C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,而是使用整数 0 表示 假,非零值表示真。 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专门表示真假的。
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>    //使用_Bool类型得引入头文件<stdbool.h>
int main()
{
	_Bool flag = true;  //true表示真,false表示假
}

 头文件<stdbool.h>源码


1.5数据类型的长度

每⼀种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1sizeof操作符

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字
节。sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
sizeof(类型)
sizeof(表达式)
  • sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
  • sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
  • sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。
  sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给
系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是
unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long
对应的 printf() 占位符分别是 %u %lu %llu 。这样不利于程序的可移植性。
C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返
回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是
unsigned long long 。在VS编译器中用%zd打印sizeof的返回值

sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型计算确定了。而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执行表达式了。

二、signed 和 unsigned

C 语⾔使用  signed unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。
signed 关键字,表示⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int
由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

三、变量

C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。 数据类型用来创建变量。
#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 18;
	char ch = 'w';
	double x = 1.34;
}
变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。

3.1变量的分类

  • 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量, 全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
  • 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使⽤的。
    #include <stdio.h>
    int global = 10;		//全局变量
    int main()
    {
    	int local = 5;		//局部变量
    	printf("%d\n", global);
    	printf("%d\n", local);
    	return 0;
    }
当全局变量与局部变量名字相同时,优先使用局部变量。

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