用Flutter实现一个涂鸦和加水印功能

本文介绍如何在Flutter中实现截图、涂鸦和图片保存功能。首先使用Flutter的截图Widget,结合Canvas实现用户手势实时绘制。接着讨论如何获取存储路径,以及在涂鸦完成后,将用户画作与原图合并保存。最后提到了drawLine和drawPoints在绘制连续曲线上的差异。

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本文涉及的知识点:截图、图片保存、根据用户手势实时绘制canvas。

GitHub地址:https://github.com/yumi0629/FlutterUI/tree/master/lib/scrawl

先上效果图:

 

 

需求分析

  这次的想法是移植自项目中的一个小功能:截屏当前页面,添加涂鸦功能后,分享给第三方APP。分享功能我们暂不讨论,使用插件可以轻松完成,重点是截屏+涂鸦+图片保存。
  具体实现思路是:截取当前屏幕内容,保存至APP缓存目录,涂鸦页面再去读取文件,依然是使用CustomerPaint实现根据用户手势实时绘制,最后将用户涂鸦部分与原图片组合保存至本地。给图片加水印的实现其实就是截屏,因为截取当前屏幕内容实际上也是将Widget转化为byteData再转化为File的过程。

截屏并保存

  Flutter提供了一个RepaintBoundaryWidget来实

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