第155章:OpenGl_View —— OpenCascade OpenGL 视图类

一、类简介

OpenGl_View 是 OpenCascade 中用于渲染图形的 视图类,专门用于 OpenGL 渲染场景。它提供了视图管理的基本功能,包括图形显示、缩放、平移、旋转等,支持与 OpenGL 渲染系统结合,直接通过 GPU 进行加速。

OpenGl_ViewV3d_View 的一个实现类,它在 OpenCascade 中作为一个图形视图,负责将数据传递给 OpenGL 驱动并执行渲染。


二、类定义与继承

class OpenGl_View : public V3d_View

OpenGl_View 继承自 V3d_View,因此它继承了所有 V3d_View 的功能,如视角管理、裁剪控制等,同时也实现了通过 OpenGL 渲染场景的能力。


三、关键构造函数

OpenGl_View 通常在创建 V3d_Viewer 时自动构造,因此开发者无需直接创建 OpenGl_View。但是,如果需要手动控制或定制,可以使用:

Handle(OpenGl_View) view = new OpenGl_View(graphicDriver, aWindow, aViewer);

其中:

  • graphicDriver</

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