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软剑攻城狮
这个作者很懒,什么都没留下…
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.NET的DTO映射工具AutoMapper
原文:https://github.com/AutoMapper/AutoMapper/wiki/Getting-started参考:http://www.infoq.com/cn/news/2010/02/automapper-rtw/说明:这是一款DTO的映射工具,如果你不了解DTO,可能会不理解它到底有什么意义。概述:AutoMapper是基于对象到对象约定的翻译 2012-08-11 10:27:33 · 8898 阅读 · 0 评论 -
使用TeamCity对项目进行可持续集成管理(一)
一、可持续集成管理持续集成,CI:即Continuous integration。可持续集成的概念是基于团队(小组)协作开发而提出来的,为了提高团队开发效率与降低集成风险(早发现,早解决。晚发现,解决更麻烦),各种可持续集成的管理平台应运而生,这里介绍其中一种小而实用的平台管理工具——TeamCity。注:关于其优点在这里举一个例子:团队协作开发必不可少原创 2012-12-15 12:11:24 · 21893 阅读 · 4 评论 -
从奇葩的角度看委托
说明:本文灵感来自曹大版主直击语言本质的震撼(http://bbs.youkuaiyun.com/topics/390622815),所以摘抄了不少版主的原话委托委托是C#提出的一套独有的机制,它封装了一种结构,能够将方法当作参数传入其他函数,它能让一个函数可以实现总体流程的复用,同时让调用者“填空”,自定义某个细节。而一般的函数,则只能复用功能本身。比如我写了这样一个函数privat原创 2013-10-25 12:25:25 · 1137 阅读 · 0 评论 -
小人快跑之WPF基础——图形与动画(二)
前言:昨天说到了利用基于帧的动画来实现效果,这其实与WPF提供的图形与动画功能没有太大关系,在这里我们还是要关注一下WPF为我们提供的高级方法来解决问题。本次主题将简述WPF中有关“图形效果”与“动画基础”的知识。1.任务的改进:WPF不提倡使用基于帧的动画功能,缺点在之前已经说到:(1)绘制大量图片(2)没有提供方法或属性调节帧速(3)没有具体的时间线概念此外,WPF告诉我们原创 2013-11-14 23:33:22 · 3473 阅读 · 1 评论 -
小人快跑之WPF基础——图形与动画(一)
前言:之前为了完成一些任务,因为公司只能限定一些网络访问且不能用存储设备进行拷贝,所以自己在家里写了一个demo就放到csdn的下载区回公司再下下来,令人意外的是这个非常小的demo居然两天里就有几十个下载还得到了几个评论(在我之前从来没有遇到过的)。想了一下干脆分享一下自己的学习心得好了。接下来让我们初入WPF动画的世界吧1.任务概述:使用WPF模拟一个小人走路的动画效果。之原创 2013-11-14 00:05:25 · 6547 阅读 · 6 评论