Java基于微信小程序的短文写作竞赛管理系统【附源码、文档】

博主介绍:✌IT徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝15W+、csdn博客专家、掘金/华为云//InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌

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第一章 项目简介

Java基于微信小程序的短文写作竞赛管理系统,以需求为依据,对目前传统的短文写作竞赛管理基础业务进行了较为详尽的了解和分析。根据需求分析结果进行了系统的设计,并将其划分为管理员、学生、评委和负责人四种角色:主要功能包括系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等。
本系统为当前传统短文写作竞赛管理提供了一个高效、便捷、信息化的解决方案、有效管控了短文写作竞赛信息的各个环节,这为后期系统的优化提供了新的方向。
本课题主要研究如何用信息化技术改善传统的经营和管理模式,简化短文写作竞赛管理的难度,根据管理实际业务需求,调研、分析和编写系统需求文档,设计编写符合企业需要的系统说明书,绘制数据库结构模型,完成系统功能模块开发。本系统的功能包括:
1.管理员进入小程序,可以对系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等功能进行管理。
2.学生登录本系统可以对个人中心、竞赛报名、竞赛成果、竞赛评分等功能进行管理。
3.评委登录本系统可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛评分管理等功能进行管理。
4.负责人登录本系统可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理等功能进行管理。

第二章 技术栈

使用框架:Springboot,微信小程序

开发语言:Java,

框架:Springboot,

JDK版本:JDK1.8 ,

服务器:tomcat7或者8 ,

数据库:mysql 4.7,

数据库工具:Navicat11,

开发软件:idea、微信开发者工具,HBuilder X

浏览器:谷歌浏览器

第三章 系统分析

3.1 系统用例分析

在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。
其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。
系统用例图如下所示:
(1)管理员可以对系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等进行基本的信息管理。其用例分析如图所示。

(2) 负责人可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理等进行基本的信息管理。负责人用例分析如图所示。

(3)评委可以实现对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛评分管理进行操作,评委用例分析如图所示。

(4)学生可以实现对个人中心、竞赛报名、竞赛成果、竞赛评分等信息进行操作,学生用例分析如图所

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