Java基于微信小程序的短文写作竞赛管理系统【附源码、文档】

Java微信小程序:短文写作竞赛管理系统设计与实现

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第一章 项目简介

Java基于微信小程序的短文写作竞赛管理系统,以需求为依据,对目前传统的短文写作竞赛管理基础业务进行了较为详尽的了解和分析。根据需求分析结果进行了系统的设计,并将其划分为管理员、学生、评委和负责人四种角色:主要功能包括系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等。
本系统为当前传统短文写作竞赛管理提供了一个高效、便捷、信息化的解决方案、有效管控了短文写作竞赛信息的各个环节,这为后期系统的优化提供了新的方向。
本课题主要研究如何用信息化技术改善传统的经营和管理模式,简化短文写作竞赛管理的难度,根据管理实际业务需求,调研、分析和编写系统需求文档,设计编写符合企业需要的系统说明书,绘制数据库结构模型,完成系统功能模块开发。本系统的功能包括:
1.管理员进入小程序,可以对系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等功能进行管理。
2.学生登录本系统可以对个人中心、竞赛报名、竞赛成果、竞赛评分等功能进行管理。
3.评委登录本系统可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛评分管理等功能进行管理。
4.负责人登录本系统可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理等功能进行管理。

第二章 技术栈

使用框架:Springboot,微信小程序

开发语言:Java,

框架:Springboot,

JDK版本:JDK1.8 ,

服务器:tomcat7或者8 ,

数据库:mysql 4.7,

数据库工具:Navicat11,

开发软件:idea、微信开发者工具,HBuilder X

浏览器:谷歌浏览器

第三章 系统分析

3.1 系统用例分析

在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。
其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。
系统用例图如下所示:
(1)管理员可以对系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等进行基本的信息管理。其用例分析如图所示。

(2) 负责人可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理等进行基本的信息管理。负责人用例分析如图所示。

(3)评委可以实现对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛评分管理进行操作,评委用例分析如图所示。

(4)学生可以实现对个人中心、竞赛报名、竞赛成果、竞赛评分等信息进行操作,学生用例分析如图所示。

3.2 系统流程图

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。
通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号、密码以及验证之后即可进入系统。登录流程如图所示:

用户可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息的流程图如图所示:

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图所示:

第四章 系统设计

4.1 系统概述

短文写作竞赛管理系统小程序的设计与开发是指对该系统的各个功能模块进行详细设计,力求每个模块都能够满足用户的要求,系统开发完成后还需对系统进行单元测试和系统测试,发现系统中存在的问题并解决,确保系统正常稳定的运行。短文写作竞赛管理系统小程序工作原理图如图示:

4.2 系统结构设计

系统结构设计必须要满足管理员、学生、评委和负责人的业务需求,系统结构设计完成后要形成系统结构设计文档,开发人员就可根据模块接口说明进行接口开发,接口开发完需进行功能测试,目的是发现并解决系统漏洞,同时还得保证系统的可扩展性和稳定性,满足用户对系统的要求。系统设计需满足以下要求:
1.安全性
2.易用性
3.柔软性
4.柔软性
5.扩展性
短文写作竞赛管理系统小程序的整体结构设计主要分为四大部分:管理员、学生、评委和负责人。管理员的职责是管理学生信息、评委信息和负责人信息以及设置权限,发布资讯等其他基础功能的管理;整体结构设计如图所示。

4.3 数据库设计

本系统依赖于MySQL数据库来储存信息,系统完成后,所有需要的数据都要从数据库中读取,这也意味着无论是插入、更新还是删除操作,只要对数据有改动的操作都需要与数据库交互,因此,系统的全部数据都要储存在数据库,必须保证数据库在未经授权情况下不得进行删除表结构等危险操作,而且要保证表中字段的准确性。

4.3.1 数据库设计原则

1.从上而下
2.从下至上
3.逐渐扩大
4.结合方法

4.3.2 数据库实体

E-R图,即实体-联系图,它是一种通过对实例进行抽象,以可视化的方式来描述现实世界的概念模型。根据需求分析绘制出数据库的E-R图,能够直观地映射出各个表之间的关系。
本系统的实体属性图如下图所示:
1、竞赛信息实体图如图4-3

2、竞赛成果实体图如图所示:

3、竞赛报名实体图如图所示:

4.3.3 数据库表设计

数据库的主要作用是储存和管理整个系统的数据。数据库中的数据在保证一定的独立性和安全性的前提下,也要有某种程度的共享,在一定条件范围内可以共享某些数据。必须保证数据库中每张表里存储的数据是安全的,如果没有经过身份认证,就无法查阅及使用。在进行数据库设计时,应根据具体情况,进行有针对性的数据库开发和设计。

第五章 界面设计与功能实现

5.1小程序端实现

5.1.1登录界面的实现

首先双击打开小程序客户端,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。登录界面如图所示。

5.1.2 小程序首页功能的实现

小程序首页是学生注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到小程序的导航条,内容包括首页、竞赛信息、竞赛成果、我的等。小程序首页界面如图所示。

竞赛信息;在竞赛信息页面可以查看到竞赛名称、竞赛编号、竞赛类别、报名开始时间、报名截止时间、发布时间、负责人账号、负责人姓名、报名条件等详细信息,并根据需要进行报名操作;如图所示。


竞赛成果;在竞赛成果页面可以查看到竞赛名称、成果名称、成果类别、年度、附件、备注、提交时间、学生学号、学生姓名、专业、班级、手机等详细信息;如图所示。

5.1.3 学生功能

学生登录成功后,点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对个人中心、竞赛报名、竞赛成果、竞赛评分等进行详细操作。学生功能界面如图所示。

5.2 后台功能的实现

后台登录,系统用户在登录页面通过选择角色,正确填写账号和密码等信息进行登录操作,如图所示。

5.2.1 管理员功能的实现

管理员登录进入小程序可以查看到系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等功能并进行详细操作,如图所示。

管理员点击负责人管理。在负责人页面输入负责人账号、负责人姓名进行查询、新增或删除负责人列表,并根据需要对负责人详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击学生管理。在学生页面输入学生学号、学生姓名进行查询、新增或删除学生列表,并根据需要对学生详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击学生管理。在学生页面输入学生学号、学生姓名进行查询、新增或删除学生列表,并根据需要对学生详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击专业管理。在专业页面输入专业进行查询、新增或删除专业列表,并根据需要对专业详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击专业管理。在专业页面输入专业进行查询、新增或删除专业列表,并根据需要对专业详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击竞赛类别管理。在竞赛类别页面输入竞赛类别进行查询、新增或删除竞赛类别列表,并根据需要对竞赛类别详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-13示:

管理员点击竞赛信息管理。在竞赛信息页面输入竞赛名称进行查询、新增或删除竞赛信息列表,并根据需要对竞赛详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击竞赛报名管理。在竞赛报名页面输入竞赛名称和选择是否通过进行查询、删除或批量审核竞赛报名列表,并根据需要对竞赛报名详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击竞赛成果管理。在竞赛成果页面输入竞赛名称、成果名称、成果类别和选择是否通过进行查询、删除或批量审核竞赛成果列表,并根据需要对竞赛成果详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击竞赛评分管理。在竞赛评分页面输入竞赛名称进行查询或删除竞赛评分列表,并根据需要对竞赛评分详情信息进行详情、修改或删除操作;如图所示:

管理员点击系统管理。在轮播图管理页面可以对序号、名称、值进行详情、修改操作;还可以对公告栏进行操作;如图所示:

5.2.2 评委功能的实现

评委登录进入小程序可以查看到系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛评分管理等功能并进行详细操作,如图所示。

评委点击竞赛信息管理。在竞赛信息页面输入竞赛名称进行查询竞赛信息列表,并根据需要对竞赛详情信息进行详情操作;如图所示:

5.2.3 负责人功能的实现

负责人登录进入小程序可以查看到系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理等功能并进行详细操作,如图所示。

第六章 结论

本文设计实现了一个基于springboot架构的短文写作竞赛管理系统小程序,该系统以IDEA作为Java项目开发工具,系统开发基于 MVC 设计模式,使用springboot后端框架,MySQL为数据库。本系统主要分为管理员、学生、评委和负责人四大功能模块:主要包括个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等功能。

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第八章 源码获取:

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