Java基于微信小程序高校体育场管理小程序

本文介绍了使用Java和SSM框架开发的高校体育场管理系统,涵盖了需求分析、系统架构设计、用户和学生客户端功能实现,以及管理员服务端功能,包括登录、数据管理等,并提供了源码获取途径和毕业设计选题推荐。

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博主介绍:✌IT徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝15W+、csdn博客专家、掘金/华为云//InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌

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1 简介

Java基于微信小程序高校体育场管理小程序,设计主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑,确定所要实现的功能后进行界面的设计,在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合,方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息,还有系统平台后期的可操作性,通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。

高校体育场管理系统的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与高校体育场管理系统管理的实际需求相结合,讨论了基于高校体育场管理系统管理的使用。

关键词:高校体育场管理系统;JAVA

2 技术简介

使用框架:SSM,微信小程序

开发语言:Java、

框架:SSM,

JDK版本:JDK1.8 ,

服务器:tomcat7或者8 ,

数据库:mysql 5.7,

数据库工具:Navicat11,

开发软件:idea、微信开发者工具

浏览器:谷歌浏览器

3 需求分析

可操作性主要是对高校体育场管理系统系统设计完成后,用户的使用体验度,对于管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、用户、学生三个权限角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息需求和数据信息,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。

第四章 系统设计与实现

4.1系统架构设计

高校体育场管理系统的系统项目的概述设计分析,主要内容有

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