二维数组的传递

问题描述:于习题中碰到关于数组传递的问题,不熟悉相关。引发运行错误

//二维数组传递的几种方式
(1) void function(char a[][20])  //数组名传递
   {

   }
(2) void function(char *p[])  // 指针数组传递
   {

   }
(3) void function(char (*p)[20])  //数组指针传递
   {

   }
 
 
 
#include
 
void function(char a[][10])
{    
       for(int i = 0 ;i < 4; i++)
       {
              printf(" %s /n", a[i]);
              printf(" %c /n", a[i][2]); // 每行输出最后一个元素
       }
       printf(" %s /n", a[i]);  //越界访问
}
 
void function2(char *p[])
{
       for(int i = 0; i < 4; i++)
       {
              printf(" %s /n", *p++);
              printf(" %c /n", *(*p +2));  // 每行输出最后一个元素
       }
       printf(" %s /n", *p++);  //越界访问
}
 
void function3(char (*p)[10])
{    
       for(int i = 0; i < 4; i++)
       {
              printf(" %s /n", *p++);
              printf(" %c /n", *(*p +2));  // 每行输出最后一个元素
       }
 
       printf(" %s /n", *p);  //越界访问
}
 
void main()
{    
      
       printf("test for parameters/n");
 
       char a[][10] = {"sat", "sun", "mon", "tue"} ;
       char *p[] = {*a, *(a+1), *(a+2), *(a+3)} ;
      
       //a[][10]
       printf("============a[][10]==========/n ");
       function(a);
      
       //*p[]
       printf("==========*p[]============/n ");
       function2(p);
 
       //(*p)[10]
       printf("==========(*p)[10]============/n ");
       function3(a);
      
}

分析:
   去调越界访问语句后, 三种方式输出都是一样 完全正常,
从本质意义上来将*p[] 和 (*p)[10] 其实应该是一样的。*p[]比较麻烦,因为还要把各行的地址初始化给它。
*p[] 指针的数组 每个元素指向数组的指针,经过初始化后 存放的是二维数组中行的地址。P++后指向都是下一行的地址;
(*p)[10] 数组的指针 p指向一个含有十个元素的数组 ,因为指向了a的第一行 所以p++按照指针变量的运算,(指向下一个变量的地址),也就是指向了下一行的地址(这里的变量就成了a的一行)。如果说a只有一行,那么p++肯定是要越界了
       关于越界:
  char a[][10] 和 (*p)[10] 中因为传递的都是数组的指针, 该数组存储空间位于栈上,所以当地址越界 p++后 指向的是栈中的莫名元素,故输出乱码,程序却不会崩溃。而且二者的输出内容也是完全一致的。
  同时*p[] 中被初始化为各行的首地址, p++越界后,指针变量p 也是位于栈上,关键是还有一个运算*p ,(p越界后其内容是随机的 *p之后指向随机的内存 而不是像(*p)[10]那样还是指在栈空间), 故程序输出崩溃。
 
再进一步 数组寻址跟指针寻址本质上还是一样的。2 和3 函数其实都是可以写成数组方式的形式的:  *(*(p + i ) + j ) 访问数组中a[i][j]元素。
 
三者的共同不方便处,函数内部都无法知道数组维数大小(指针传递的不方便处)。可以增加想关的维数变量来解决这个问题。
### 如何在编程语言中传递二维数组 #### C 语言中的二维数组传递 在 C 语言中,函数可以接受二维数组作为参数。由于二维数组实际上是通过指针访问的一维内存块[^1],因此可以通过指针间接操作二维数组。以下是传递二维数组的一个典型方式: ```c void processArray(int rows, int cols, int array[][cols]) { for (int i = 0; i < rows; ++i) { for (int j = 0; j < cols; ++j) { printf("%d ", array[i][j]); } printf("\n"); } } // 调用示例 int main() { int myArray[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} }; processArray(3, 4, myArray); return 0; } ``` 注意,在定义 `processArray` 函数时,必须指定列数 `cols` 的大小,而行数可以用变量表示。 #### Java 中的二维数组传递 Java 中的二维数组本质上是一组一维数组对象组成的数组[^2]。这意味着可以直接将整个二维数组作为一个引用类型的参数传入方法中。下面是一个简单的例子展示如何实现这一点: ```java public class ArrayPassingExample { public static void modifyArray(int[][] numbers) { for (int i = 0; i < numbers.length; ++i) { for (int j = 0; j < numbers[i].length; ++j) { numbers[i][j] *= 2; // 修改原数组的内容 } } } public static void displayArray(int[][] numbers) { for (int[] row : numbers) { for (int num : row) { System.out.print(num + " "); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { int[][] originalArray = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; System.out.println("Before modification:"); displayArray(originalArray); modifyArray(originalArray); // 对原始数组进行修改 System.out.println("After modification:"); displayArray(originalArray); } } ``` 在这个例子中,`modifyArray` 方法接收一个二维整型数组,并对其内容进行了更改。因为 Java 数组是以引用的方式传递的,所以对 `numbers` 所做的任何改变都会反映到调用者处的原始数组上[^2]。 #### 获取数组长度 无论是在 C 还是 Java 中,获取二维数组的尺寸都是很重要的一步。对于动态处理不同规模的数据集来说尤其如此。在 Java 中,可以通过 `.length` 属性轻松获得数组维度的信息[^3]。例如: ```java int rowCount = someTwoDimensionalArray.length; int colCount = someTwoDimensionalArray[0].length; // 假设至少有一行存在 ``` 这使得程序能够适应各种大小的输入数据而不需硬编码具体数值。 ---
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