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转载 Java之美[从菜鸟到高手演变]系列之博文阅读导航
http://blog.youkuaiyun.com/zhangerqing/article/details/8245560这个要好好收藏。
2016-08-26 17:00:16
851
转载 Spring MVC程序中得到静态资源文件css,js,图片 文件的路径
问题总结作者:轻舞肥羊 日期:2012-11-26字体大小: 小 中 大用 Spring MVC 开发应用程序,对于初学者有一个很头疼的问题,那就是程序数据都已经查询出来了,但界面样式仍然十分丑陋,加载不了 css,js,图片等资源文件。当你在浏览器上直接输入某个css文件的路径时,直接得到404错误,而路径肯定没有错,其原因就在于在web.xml
2016-05-06 19:01:26
1167
转载 JPA & Hibernate 注解
@Entity(name="EntityName")必须,name为可选,对应数据库中一的个表2、@Table(name="",catalog="",schema="")可选,通常和@Entity配合使用,只能标注在实体的class定义处,表示实体对应的数据库表的信息name:可选,表示表的名称.默认地,表名和实体名称一致,只有在不一致的情况下才需要指定表名catalog:
2016-05-06 19:00:07
473
原创 总结一下Hibernate Helloworld
很多初学者往往遇到书上讲的Hibernate版本和自己对着书做时所下载的Hibernate版本不一致的问题,有时就产生调试不过,但又是初学,遇到问题很难解决。一、我已知Hibernate在4.3版本以后,创建SessionFactory的方式应该写成如下方式: SessionFactory sessionFactory = null; //1).创建
2016-03-24 11:14:25
495
原创 ubuntu man手册完善
Linux提供了丰富的帮助手册,使用Linux man命令来查看一些不熟悉的命令的使用方法,还可以用来查询系统库文件中的一些函数定义和使用方法。Linux man中的man就是manual的缩写,用来查看系统中自带的各种参考手册,但是手册页分为好几个部分,如下所示:1
2011-08-26 15:01:58
779
转载 完全使用gnu linux工作
完全用Linux工作作者:王垠我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了。Linux 高效的完成了我所有的工作。GNU/Linux 不是每个人都想用的。如果你只需要处理一般的事务,打游戏,那么你不需要了解下面这些了。我不是一个狂热的自由软件份
2011-08-03 16:42:41
1989
原创 山寨模式的前生后世
一. 山寨模式的诞生山寨模式,有人说山寨模式就是模仿、抄袭模式,我觉得这样定义山寨模式很不准确,至少在电子产品行业很不准确。山寨模式,最初出现在深圳,在手机、上网本这两个产品开始,具体的说,其实就是IC设计公司提供完备的产品方案和服务,产品商基本只需投资、销售,在产品
2011-08-01 17:44:17
885
转载 100个最佳linux站点
<br />(一) 网络中遍布着大量的linux相关站点;<br />(二) 用户无须详细了解每一个此类站点,实际上,一百个站点足够你使用了。<br /> 评选出的这100个优秀站点,将按照下述20个类别作以评介:<br /> (一) 文件下载<br /> (二) 幽默娱乐<br /> (三) 相关新闻<br /> (四) 通用硬件<br /> (五) 专用硬件<br /> (六) 新手站点<br /> (七) 图形/多媒体<br /> (八) 游戏
2010-12-01 09:35:00
1071
转载 linux下挂载硬盘光驱和U盘
<br />mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom 挂光驱 <br />mount -t vfat /dev/fd0 /mnt/floppy 挂软驱 (文件内型可以自己选)<br />mount -t vfat -o rw,utf8,umask=000 /dev/sda1 /media/USB<br />linux系统默认挂载的windows分区中文显示不正常。光驱中的中文也不能正常显示
2010-12-01 09:34:00
641
转载 linux编程所用的一些工具
<br />GCC 中文手册<br />http://www.nbfan.com/forum/dispbbs....&ID=1433&page=1<br /> GNU make 指南<br />http://www.linuxsir.org/bbs/showthr...&threadid=40431<br /> autoconf-2.57手册(英文)<br />http://www.gnu.org/software/autocon...toconf_toc.html<br /> Autoc
2010-12-01 09:33:00
937
转载 Linux下常用压缩格式的压缩与解压方法
<br />Linux下常用压缩格式的压缩与解压方法(2007-02-13)<br />---------------------------------------------<br />.tar<br />打包:tar cvf *.tar *.*(原文件或目录)<br />解包:tar xvf *.tar<br />---------------------------------------------<br />.gz<br />解压1:gunzip *.gz<br />
2010-12-01 09:22:00
596
转载 Qt vs MFC (Qt和MFC的战争)
<br /><br />我曾经使用过QT和MFC来开发过软件,我想和大家分享我使用他们时所体会的不同之处。<br /><br />我并非一个职业作家,这篇文章可能看起来不如专业的杂志和网站上的那么条理清晰。但是,我在这里是用我自己的语言来表达我自己的经验,希望能和你分享。英语比不是我的母语,所以可能会有一些用词古怪,词句错误之处,请发信给我,我可以改正他们。<br /><br />本文不想假装客观公正,我只想表述我使用的经验。文中不会逐条的列举Qt和MFC各自的优缺点。我在使用MFC之前
2010-07-08 13:59:00
1057
转载 GNOME/GTK+和KDE/Qt
<br /> 虽然在商业方面存在竞争,GNOME 与KDE 两大阵营的开发者关系并没有变得更糟,相反他们都意识到支持对方的重要性? 如果KDE 和GNOME 无法实现应用程序的共享,那不仅是巨大的资源浪费,而且将导致Linux 出现根本上的分裂。<br /> KDE 与GNOME 是目前Linux/UNIX 系统最流行的图形操作环境。从上个世纪九十年代中期至今,KDE 和GNOME 都经历了将近十年的漫漫历程,两者也都从最初的设计粗糙、功能简陋发展到相对完善的阶段,可用性逼近W
2010-07-08 13:47:00
846
转载 WindowXP上qt4.4.3安装与使用入门
<br /><br />1、安装前先安装devcpp,我下载的是devcpp-4.9.9.2_setup.exe<br />2、安装qt4.4.3,下载的是qt-win-opensource-4.4.3-mingw.rar,解压后运行后会问您的winGW的目录在哪里,选择上面dev-cpp的安装路径即可。<br />3、在qt designer中绘画窗口,控件。保存为.ui文档。比如我的窗口文档命名为test1.ui,保存在myproject1目录下。<br />4、编写调用刚才
2010-07-08 09:56:00
961
1
转载 ubuntu10.04 eclipse C/C++平台搭建
<br /> 以下实践基于eclipse3.52 Ubuntu10.041 安装eclipse: 第一种是通过Ubuntu自带的程序安装功能安装Eclipse,应用程序->Ubtuntu软件中心,搜Eclipse安装即可。 第二种方法是用命令:应用程序->附件->终端 然后输入(中间可能需要你输入密码):
2010-06-28 17:53:00
947
转载 ubuntu10.04下eclipse运行速度慢问题解决
<br />在ubuntu下运行eclipse速度十分缓慢,感觉像是在用一台老爷机写程序,研究了一下Java环境才发现我装的是open jdk而不是sun jdk.<br />在ubuntu的官方找到了以下说明,链接<br />Sun Java moved to the Partner repository<br /><br />For Ubuntu 10.04 LTS, the sun-java6 packages have been dropped from the Multiverse s
2010-06-28 17:52:00
1577
转载 什么是嵌入式开发 嵌入式开发有没有前途
软件开发挺火的,可是什么是嵌入式开发呢?嵌入式开发有没有前途?这写疑问都是要学嵌入式开发的同学的疑问。那现在就介绍一下什么是什么是嵌入式开发?<br /><br />什么是嵌入式开发 嵌入式开发有没有前途<br /> 嵌入式开发操作系统是指以应用为中心、以计算机技术为基础,软件硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、积体、功耗严格要求的专用计算机系统。举例来说,大到油田的集散控制系统和工厂流水线,小到家用vcd机或手机,甚至组成普通pc终端设备的键盘、鼠标、硬盘、modem等均是由嵌入
2010-06-09 14:57:00
2184
转载 pintf的用法(总结)
Dev-C++下基本数据类型学习小结<br />环境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall编译选项<br /><br />基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。<br />定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对<br />于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。<br />下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数
2010-06-08 15:51:00
1343
转载 DirectShow系列讲座之二——Filter原理
在上一讲中,笔者介绍了DirectShow的总体系统框架。从这一讲开始,我们要从程序员的角度,进一步深入探讨一下DirectShow的应用以及Filter的开发。在这之前,笔者首先要特别提一下微软提供的一个Filter测试工具——GraphEdit,它的路径在DXSDK/bin/DXUtils/GraphEdit.exe。(如果您还没有安装DirectXSDK,请到微软的网站上去下
2010-04-07 18:35:00
762
转载 DirectShow系列讲座之一——DirectShow系统概述
Windows Media媒体内容采用的是ASF文件格式。Microsoft公司提供了Windows Media Format SDK,以支持以下三大功能:ASF文件的生成(包括ASF数据的流化)、ASF文件的编辑和ASF文件的播放(包括ASF媒体流的播放)。在开始编程之前,对SDK系统有个总体的认识和理解是必要的。(注:如果未作特别说明,本书所述的SDK或
2010-04-07 18:24:00
947
转载 ARM、DSP、FPGA的技术特点和区别
导读: 学了很久的arm和单片机了,但是对于DSP和FPGA概念还是很模糊 看到篇文章 贴上开看看 ARM(Advanced RISCMachines)是微处理器行业的一家知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。ARM架构是面向低预算市场设计的第一款RISC微处理器,基本是32位单片机的行业标准,它提供一系列内核、体系扩展、微处理器和系
2010-04-07 18:22:00
806
转载 音视频同步-时间戳
媒体内容在播放时,最令人头痛的就是音视频不同步。从技术上来说,解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的);生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间);在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放(如果数据块的开始时间大于当前参考时钟上的时间,则不急于播放该数据块,
2010-04-07 18:16:00
1146
转载 YUV / RGB 格式及快速转换算法
1 前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色
2010-04-07 18:14:00
1038
转载 AVI文件格式
AVI(Audio VideoInterleaved的缩写)是一种RIFF(Resource Interchange FileFormat的缩写)文件格式,多用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序中。通常情况下,一个AVI文件可以包含多个不同类型的媒体流(典型的情况下有一个音频流和一个视频流),不过含有单一音频流或单一视频流的AVI文件也是合法的。AVI可以算是Windows操作系统
2010-04-07 18:14:00
642
转载 两个经典的RGB与YUV转换函数
#include "convert.h"// Conversion from RGB to YUV420int RGB2YUV_YR[256], RGB2YUV_YG[256], RGB2YUV_YB[256];int RGB2YUV_UR[256], RGB2YUV_UG[2
2010-04-07 18:13:00
783
转载 RGB,YUV的来历及其相互转换
在视频等相关的应用中,YUV是一个经常出现的格式。本文主要以图解的资料的形式详细描述YUV和RGB格式的来由,相互关系以及转换方式,并对C语言实现的YUV转为RGB程序进行介绍。 人类眼睛的色觉,具有特殊的特性,早在上世纪初,Young(1809
2010-04-07 18:11:00
665
转载 linux下播放器设计和开发
本文根据DawnLightPlayer的开发经验写成。DawnLithtPlayer是今天3月份开始,和maddrone一起在业余时间开发的一个跨平台,多线程的播放器,主要是在Linux下面开发的,文中所用示例代码均截自其中。DawnLightPlayer目前可以运行在Linux和Windows系统上,并使用VC和Python开发了GUI,支持大部分的音视频文件格式和网络流,另外新增对CM
2010-04-07 18:09:00
1061
转载 基于SDL的跨平台MPEG4播放器源代码,支持硬件YUV加速
#include #include #include #include #include #include #include "xvid.h"#define USE_PNM 1#define USE_TGA 0static int SHXDIM = 0;//display sizestatic int SHYDIM = 0;static int XDIM
2010-04-07 16:53:00
893
转载 常用的转义字符及其含义
转义字符 转义字符的意义 ASCII代码 /n 回车换行 10 /t 横向跳到下一制表位置 9 /b 退格 8 /r 回车 13 /f 走纸换页 12 // 反斜线符"/" 92 / 单引号符 39/” 双引号符 34 /a 鸣铃 7 /ddd 1~3位八进制数所代表的字符 /xhh 1~2位十六进制数所代表的字符 广义地讲,C语言字符集中的
2010-04-02 16:38:00
1831
转载 printf格式控制符的完整格式
printf的格式控制的完整格式: % - 0 m.n l或h 格式字符 下面对组成格式说明的各项加以说明: ①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。 ②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。 ③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。 ④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型
2010-04-02 16:02:00
996
转载 Linux环境进程间通信(三):消息队列
本系列文章中的前两部分,我们探讨管道及信号两种通信机制,本文将深入第三部分,介绍系统 V 消息队列及其相应 API。消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点。作为早期unix通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,后来虽然POSIX1003.1b在信号的实时性方面作了拓广,使得信号在传递信息量方面有了相当程度的改进,但是信号这种通信方式更像"即时"的通信
2010-03-24 11:40:00
448
转载 mini-XML 中文文档
Mini-XML 程序员开发手册, Version 2.5<!-- BODY { font-family: sans-serif }H1 { font-family: sans-serif }H2 { font-family: sans-serif }H3 { font-family: sans-serif }H4 { font-family: sans-serif
2010-03-04 16:47:00
2230
转载 Linux下C语言编程--信号处理函数
前言:这一章我们讨论一下Linux下的信号处理函数. Linux下的信号处理函数: 1.信号的产生 2.信号的处理 3.其它信号函数 -------------------------------------------------------------------------------- 一个实例 1。信号的产生 Linux下的
2010-02-07 11:45:00
696
转载 基于rtsp的手机视频点播实现和研究
http://blog.youkuaiyun.com/lius1984/archive/2009/04/28/4131393.aspx前言: 随着3G的到来,带宽大了流量费便宜了,手机电视等多媒体应用必将有很大发展, 本人总结以往经验,跟大家讨论一下如何建立一个手机视频点播的方案,最后给出了一个初步的客户端实现效果。欢迎大家讨论。 先说架构,出于便于管理和扩展,带宽限制和多用户并发的考虑,商用方
2010-01-27 15:06:00
1356
转载 音频视频解决方案:GStreamer/ffmpeg/ffdshow/directshow/vfw
音频视频编程相关:GStreamer/ffmpeg/directshow/vfwlinux和window下几种流行的音频视频编程框架作一个总结,防止自己迷惘,免于晕头转向。一、GStreamerGStreamer is a library that allows the construction of graphs ofmedia-handling components,
2010-01-27 15:05:00
1625
转载 linux下automake用法(转)
作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实是很方便。一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile,如果要想写出一个符合自由软件惯例的Makefile就不那么容易了。 在本文中,将给大家介绍如何使用 autoconf和automake两个工具来帮助我们自动地生成符合自由软件惯例的
2010-01-13 14:40:00
772
转载 Windows下Eclipse+CDT+MinGW安装
本文的目的就是告诉你如何依靠开源软件搭建Windows XP下的C++ IDE(虽然搭配Linux OS是更好的选择,但毫无疑问的是,Windows OS至少在易用性上要远好于Linux OS,何况在中国,Windows的用户要远多于Linux用户)。当Visual C++长了尾巴,当Borland C++ Builder臃肿不堪,当钱包空空,难道在Windows下再没有我们可以负担的起而又足
2010-01-12 13:46:00
971
转载 小谈MySQL字符集
作/译者:叶金荣(Email: ),来源:http://imysql.cn,转载请注明作/译者和出处,并且不能用于商业用途,违者必究。译者:叶金荣(Email:),来源:MySQL手册版本 5.0.1-alpha,转载请注明译者,并且不能用于商业用途,违者必究。-->首先,这片文章纯粹是我的个人经验之谈,适用于我常见的环境及项目中.个人建议,数据库字符集尽量使用utf8
2010-01-04 16:05:00
519
转载 在c中处理utf-8
UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。UTF-8的编码规则很简单,只有二条:1)对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unicode码。因此对于英语字母,UTF-8编码和ASCII码是相同的。
2010-01-04 16:03:00
1226
可扩展功能的电视机
2012-08-25
RAR linux版
2009-03-04
空空如也
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