首先我想说明我本文阐述的是纯粹从美学的角度来写出代码,而非技术、逻辑等。以下为写出漂亮代码的七种方法:
1, 尽快结束 if语句7 k% q! A( d7 d4 i6 r* x
( L1 K8 Y0 T6 t# W) R7 Z* v8 I
例如下面这个JavaScript语句,看起来就很恐怖:; x0 A$ j. @7 h- w/ g$ s
1 function findShape(flags, point, attribute, list) {$ _+ P) t: r/ Q% n- E! L
2 if(!findShapePoints(flags, point, attribute)) {
3 if(!doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {
4 if(!findInShape(flags, point, attribute)) {
5 if(!findFromGuide(flags,point) {$ @7 a! w; f* j! n) o0 b& ^# t1 h
6 if(list.count() > 0 && flags == 1) {" M) z3 j! N! q- _
7 doSomething();: q/ U; _7 h7 G8 V
8 }
9 }
10 }$ o! c D! p, p: C+ T
11 }" u; K3 {, U [, S2 `* x5 _& A
12 } , /# e' b# P4 E$ ?, D
13 }
但如果这么写就好看得多:
1 function findShape(flags, point, attribute, list) {4 Y- n3 G9 l; b, s5 k
2 if(findShapePoints(flags, point, attribute)) {. l6 D6 g5 K, Y, ~( V) ~
3 return;+ Z$ P% e. [9 O3 }" p
4 }3 K- f: L# P4 A: G2 t
57 J$ {5 O. W9 B" z% v W' ^' G
6 if(doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {$ K* l; g9 L! k! O. C
7 return;
8 }, C; F: L( v! r+ [8 m
9' u% E! S& z8 /7 P
10 if(findInShape(flags, point, attribute)) {
11 return;
12 }2 /5 l8 _+ X7 _ H* }! x S) A
13
14 if(findFromGuide(flags,point) {! s+ v9 Q$ _ z/ y4 |& [3 Y, ], S
15 return;
16 }
171 t$ k: f: c+ y7 W2 g0 o
18 if (!(list.count() > 0 && flags == 1)) {; S* a* x3 B* [' i% |* A
19 return;
20 }
21 {2 [" { C% H
22 doSomething();2 A* _( }/ n/ S ] P- ^* ^
23
24 }8 a7 l4 }( ~7 H0 F# i
你可能会很不喜欢第二种的表述方式,但反映出了迅速返回if值的思想,也可以理解为:避免不必要的else陈述。
2, 如果只是简单的布尔运算(逻辑运算),不要使用if语句
例如:% o8 U3 N# {6 R
1 function isStringEmpty(str){+ _4 g2 C( o! ], Z: H# j
2 if(str === "") {5 G7 f6 F+ O0 l. a9 H$ /
3 return true;; /2 l6 X ?* L$ q0 X
4 }
5 else {, I: U1 c0 a% L# X" ~! m: T
6 return false;: ^7 b5 r0 D" X* Q. m! {0 S
7 }
8 }
可以写为:
1 function isStringEmpty(str){
2 return (str === "");- m! i" A" ^) Q3 G/ B3 H
3 }. ?" R) y# k) _/ ?+ i/ R
# @) R, H7 X$ A0 U' c
3, 使用空白,这是免费的' |7 i9 D5 Y, ]# K0 l% _; ~" k& [
例如:4 U& U4 {& T- h5 h; ?* x+ j K
1 function getSomeAngle() {* @+ W( Z/ ~* R c& z
2 // Some code here then
3 radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));; I0 t A1 s6 R- O* U
4 radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));. {1 F. c# V9 l& a" d7 Q" [/ L
5 firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);- f" j$ o6 s5 _* [# i5 V
6 secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);
7 radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);- f" o _# g9 o: g1 q
8 radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle); n% `, {3 w3 ~4 S# j6 D
9 baseRadius = distance(point, center);- x2 U0 m: R+ g$ v) @! M
10 radius = baseRadius + (lines * y);: M: ?$ D3 b7 Q; {# I: ^1 [
11 p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);& {/ h. R5 e2 d' F0 g: I6 R
12 p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);
13 pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]); h6 v" o" X5 I8 a
14 pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");
15 // Now some more code
16 }3 M. w7 L( `9 R& W. x& |+ c
很多开发者不愿意使用空白,就好像这要收费一样。我在此并非刻意地添加空白,粗鲁地打断代码的连贯性。在实际编写代码的过程中,会很容易地发现在什么地方加入空白,这不但美观而且让读者易懂,如下:
1 function getSomeAngle() {
2 // Some code here then* U; Z7 }7 m5 l: U
3 radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));
4 radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));
5
6 firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);' b! x: o; _" _: Q0 J$ _6 {, V
7 secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);! W% j8 V. o: N& {
8
9 radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);$ p0 G% G$ t: r! w
10 radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);
11
12 baseRadius = distance(point, center);
13 radius = baseRadius + (lines * y);8 f$ }- I2 {4 s' V
14
15 p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);
16 p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);
17
18 pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);& z6 }4 O) s3 q* b8 L9 }
19 pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");& M8 N+ `6 v M6 /5 I3 i
20 // Now some more code# b# F1 K5 }9 ~" I7 }3 c8 o! d
21 }5 j' F3 h+ d1 C. W- m. _
. G5 ~5 }; t$ v Q
4, 不要使用无谓的注释
无谓的注释让人费神,这实在很讨厌。不要标出很明显的注释。在以下的例子中,每个人都知道代码表达的是“students id”,因而没必要标出。- S' G3 ^# ~/ @6 t" K
1 function existsStudent(id, list) {/ i' |5 F6 `9 U/ K+ a
2 for(i = 0; i < list.length; i++) {
3 student = list[i];( T- V* o9 ^$ I% h& z( {( k4 F) A
4% z w0 Z# O. g
5 // Get the student's id
6 thisId = student.getId();6 v6 h& g" N" l. o4 S
76 U' ?% y! W' Z* P* C
8 if(thisId === id) {
9 return true;
10 }6 ^' T0 f8 G3 x9 /
11 }" m- `6 t; t* s
12 return false;
13 }
, ]4 e+ t- N" T8 i" ]) }& ?+ t
5, 不要在源文件中留下已经删除的代码,哪怕你标注了8 U+ z3 t; W2 |$ U
如果你使用了版本控制,那么你就可以轻松地找回前一个版本的代码。如果别人大费周折地读了你的代码,却发现是要删除的代码,这实在太恨人了。; g" O, h4 y; w* [
9 /0 u3 c3 m3 o. ]3 u! f2 X
//function thisReallyHandyFunction() {
// someMagic();9 /) _4 d+ f, Z1 q7 J
// someMoreMagic();
// magicNumber = evenMoreMagic();! P# A- i% N7 u- K/ r
// return magicNumber;
//}3 r: b1 B# c2 @ N' Q
6,不要有太长的代码& a7 s5 u: c% |; L) /" _
看太长的代码实在太费劲,尤其是代码本身的功能又很小。如下:
+ }# U0 v' J: S
1 public static EnumMap<Category, IntPair>
getGroupCategoryDistribution(EnumMap<Category, Integer> sizes,
int groups) {
2 EnumMap<Category, IntPair> categoryGroupCounts = new EnumMap<Category,IntPair>(Category.class);7 V" f5 Q$ U: ~
3
4 for(Category cat : Category.values()) {
5 categoryGroupCounts.put(cat, getCategoryDistribution(sizes.get(cat), groups));
6 }- h2 J0 t/ Q/ v% D4 ]
* ^' `8 K, z g
#' p& h: h0 p( L
我并不是说非要坚持70个字符以内,但是一个比较理想的长度是控制在120个字符内。如果你把代码发布在互联网上,用户读起来就很困难。
7,不要在一个功能(或者函数内)有太多代码行' X! |- j: L1 {, S/ z; C
我的一个老同事曾经说Visual
C++很臭,因为它不允许你在一个函数内拥有超过10,000行代码。我记不清代码行数的上限,不知道他说的是否正确,但我很不赞成他的观点。如果一个函
数超过了50行,看起来有多费劲你知道么,还有没完没了的if循环,而且你还的滚动鼠标前后对照这段代码。对我而言,超过35行的代码理解起来就很困难
了。我的建议是超过这个数字就把一个函数代码分割成两个。