这篇本来想是 作为上一篇的部分来写的,结果写到后来才发现篇幅可能会有点大,而且也超过上一篇的讨论范畴,所以就作为它的姊妹篇写出来吧!
主要功能:
1.加载网络图片,handler来异步刷新组件。
2.加载图片的时候,图片的满屏而不超过屏幕范围,即恰好而屏幕边界齐,当然图片是按比例缩放的。
3.添加手势操作,对图片单点满屏,双击就退出当前活动,长按就显示保存组件,支持双点缩放操作。
好了下面就给代码吧。
起始活动:
public class TestMyImg extends Activity implements OnClickListener {
private Button skip;
private Intent intent;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
skip = (Button) findViewById(R.id.btn_skip);
skip.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if (v == skip) {
intent = new Intent(this, TestMyPicture.class);
intent.putExtra(
"url",
"http://y1.ifengimg.com/f04c9b92453d105f/2014/0330/xes_e3816df8889ea27b4b3b67011deb880a.jpg");
startActivity(intent);
}
}
}
该活动的界面只是个按钮,点击就跳转到加载图片的页面。
public class TestMyPicture extends Activity implements OnClickListener {
private ZoomImageView img;
private TextView save;
private MyPctureThread mypic;
private Handler handler;
private Bitmap mybit;
private Intent intent;
private URL url;
private ProgressDialog priDialog=null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.acy_pic);
initView();
}
public void initView() {
img = (ZoomImageView) findViewById(R.id.img_pic);
save = (TextView) findViewById(R.id.tv_txt);
intent = getIntent();
if (null != intent.getExtras().get("url")) {
try {
priDialog=ProgressDialog.show(TestMyPicture.this,null,"加载数据中....",true);
url = new URL((String) intent.getExtras().get("url"));
mypic = new MyPctureThread();
Thread t = new Thread(mypic);
t.start();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
if (0 == msg.what) {
img.setImageBitmap(mybit);
img.setActivityContext(TestMyPicture.this);
priDialo.dismiss();
}
super.handleMessage(msg);
}
};
}
public void setVisiableSave(boolean isvisiable) {
if (isvisiable) {
save.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
save.setVisibility(View.GONE);
}
}
class MyPctureThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url
.openConnection();
con.setRequestMethod("GET");
con.setConnectTimeout(5000);
con.connect();
InputStream in = con.getInputStream();
mybit = BitmapFactory.decodeStream(in);
handler.sendEmptyMessage(0);
in.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
该活动加载网络图片,并异步刷新。
界面:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.testandroid.ZoomImageView
android:id="@+id/img_pic"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true" />
<TextView
android:id="@+id/tv_txt"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_margin="20dp"
android:text="保存"
android:visibility="gone" />
</RelativeLayout>
组件一个是自定义的view,一个是保存的组件(只是有出现或者消失的事件,其他功能就自己扩展吧)。
/**
* 自定义view
*/
public class ZoomImageView extends View {
public static final int STATUS_INIT = 1;// 常量初始化
public static final int STATUS_ZOOM_OUT = 2;// 图片放大状态常量
public static final int STATUS_ZOOM_IN = 3;// 图片缩小状态常量
public static final int STATUS_MOVE = 4;// 图片拖动状态常量
private Matrix matrix = new Matrix();// 对图片进行移动和缩放变换的矩阵
private Bitmap sourceBitmap;// 待展示的Bitmap对象
private int currentStatus;// 记录当前操作的状态,可选值为STATUS_INIT、STATUS_ZOOM_OUT、STATUS_ZOOM_IN和STATUS_MOVE
private int width;// ZoomImageView控件的宽度
private int height;// ZoomImageView控件的高度
private float centerPointX;// 记录两指同时放在屏幕上时,中心点的横坐标值
private float centerPointY;// 记录两指同时放在屏幕上时,中心点的纵坐标值
private float currentBitmapWidth;// 记录当前图片的宽度,图片被缩放时,这个值会一起变动
private float currentBitmapHeight;// 记录当前图片的高度,图片被缩放时,这个值会一起变动
private float lastXMove = -1;// 记录上次手指移动时的横坐标
private float lastYMove = -1;// 记录上次手指移动时的纵坐标
private float movedDistanceX;// 记录手指在横坐标方向上的移动距离
private float movedDistanceY;// 记录手指在纵坐标方向上的移动距离
private float totalTranslateX;// 记录图片在矩阵上的横向偏移值
private float totalTranslateY;// 记录图片在矩阵上的纵向偏移值
private float totalRatio;// 记录图片在矩阵上的总缩放比例
private float scaledRatio;// 记录手指移动的距离所造成的缩放比例
private float initRatio;// 记录图片初始化时的缩放比例
private double lastFingerDis;// 记录上次两指之间的距离
private Context context;
private GestureDetector getstureDetector;
/**
* ZoomImageView构造函数,将当前操作状态设为STATUS_INIT。
*
*/
public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
currentStatus = STATUS_INIT;
getstureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener());
}
/*
* 将待展示的图片设置进来。
*
* @param bitmap 待展示的Bitmap对象
*/
public void setImageBitmap(Bitmap bitmap) {
sourceBitmap = bitmap;
invalidate();
}
/*
* 将活动的context对象传递过来
*/
public void setActivityContext(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
if (changed) {
// 分别获取到ZoomImageView的宽度和高度,获取当前屏幕的参数
width = getWidth();
height = getHeight();
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
getstureDetector.onTouchEvent(event);
if (initRatio == totalRatio) {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
} else {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
if (event.getPointerCount() == 2) {
// 当有两个手指按在屏幕上时,计算两指之间的距离
lastFingerDis = distanceBetweenFingers(event);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (event.getPointerCount() == 1) {
// 只有单指按在屏幕上移动时,为拖动状态
float xMove = event.getX();
float yMove = event.getY();
if (lastXMove == -1 && lastYMove == -1) {
lastXMove = xMove;
lastYMove = yMove;
}
currentStatus = STATUS_MOVE;
// 手指移动的距离
movedDistanceX = xMove - lastXMove;
movedDistanceY = yMove - lastYMove;
// 进行边界检查,不允许将图片拖出边界
if (totalTranslateX + movedDistanceX > 0) {
movedDistanceX = 0;
} else if (width - (totalTranslateX + movedDistanceX) > currentBitmapWidth) {
movedDistanceX = 0;
}
if (totalTranslateY + movedDistanceY > 0) {
movedDistanceY = 0;
} else if (height - (totalTranslateY + movedDistanceY) > currentBitmapHeight) {
movedDistanceY = 0;
}
// 调用onDraw()方法绘制图片
invalidate();
lastXMove = xMove;
lastYMove = yMove;
} else if (event.getPointerCount() == 2) {
// 有两个手指按在屏幕上移动时,为缩放状态
centerPointBetweenFingers(event);
double fingerDis = distanceBetweenFingers(event);
if (fingerDis > lastFingerDis) {
currentStatus = STATUS_ZOOM_OUT;
} else {
currentStatus = STATUS_ZOOM_IN;
}
// 进行缩放倍数检查,最大只允许将图片放大4倍,最小可以缩小到初始化比例
if ((currentStatus == STATUS_ZOOM_OUT && totalRatio < 4 * initRatio)
|| (currentStatus == STATUS_ZOOM_IN && totalRatio > initRatio)) {
scaledRatio = (float) (fingerDis / lastFingerDis);
totalRatio = totalRatio * scaledRatio;
if (totalRatio > 4 * initRatio) {
totalRatio = 4 * initRatio;
} else if (totalRatio < initRatio) {
totalRatio = initRatio;
}
// 调用onDraw()方法绘制图片
invalidate();
lastFingerDis = fingerDis;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
if (event.getPointerCount() == 2) {
// 手指离开屏幕时将临时值还原
lastXMove = -1;
lastYMove = -1;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指离开屏幕时将临时值还原
lastXMove = -1;
lastYMove = -1;
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 隐藏显示的保存控件
((TestMyPicture) context).setVisiableSave(false);
break;
default:
break;
}
return true;
}
/* 根据currentStatus的值来决定对图片进行什么样的绘制操作。 */
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
switch (currentStatus) {
case STATUS_ZOOM_OUT:
case STATUS_ZOOM_IN:
zoom(canvas);
break;
case STATUS_MOVE:
move(canvas);
break;
case STATUS_INIT:
initBitmap(canvas);
default:
if (sourceBitmap != null) {
canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);
}
break;
}
}
/**
* 对图片进行缩放处理。
*
* @param canvas
*/
private void zoom(Canvas canvas) {
matrix.reset();
// 将图片按总缩放比例进行缩放
matrix.postScale(totalRatio, totalRatio);
float scaledWidth = sourceBitmap.getWidth() * totalRatio;
float scaledHeight = sourceBitmap.getHeight() * totalRatio;
float translateX = 0f;
float translateY = 0f;
// 如果当前图片宽度小于屏幕宽度,则按屏幕中心的横坐标进行水平缩放。否则按两指的中心点的横坐标进行水平缩放
if (currentBitmapWidth < width) {
translateX = (width - scaledWidth) / 2f;
} else {
translateX = totalTranslateX * scaledRatio + centerPointX
* (1 - scaledRatio);
// 进行边界检查,保证图片缩放后在水平方向上不会偏移出屏幕
if (translateX > 0) {
translateX = 0;
} else if (width - translateX > scaledWidth) {
translateX = width - scaledWidth;
}
}
// 如果当前图片高度小于屏幕高度,则按屏幕中心的纵坐标进行垂直缩放。否则按两指的中心点的纵坐标进行垂直缩放
if (currentBitmapHeight < height) {
translateY = (height - scaledHeight) / 2f;
} else {
translateY = totalTranslateY * scaledRatio + centerPointY
* (1 - scaledRatio);
// 进行边界检查,保证图片缩放后在垂直方向上不会偏移出屏幕
if (translateY > 0) {
translateY = 0;
} else if (height - translateY > scaledHeight) {
translateY = height - scaledHeight;
}
}
// 缩放后对图片进行偏移,以保证缩放后中心点位置不变
matrix.postTranslate(translateX, translateY);
totalTranslateX = translateX;
totalTranslateY = translateY;
currentBitmapWidth = scaledWidth;
currentBitmapHeight = scaledHeight;
canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);
}
/**
* 对图片进行平移处理
*
*/
private void move(Canvas canvas) {
matrix.reset();
// 根据手指移动的距离计算出总偏移值
float translateX = totalTranslateX + movedDistanceX;
float translateY = totalTranslateY + movedDistanceY;
// 先按照已有的缩放比例对图片进行缩放
matrix.postScale(totalRatio, totalRatio);
// 再根据移动距离进行偏移
matrix.postTranslate(translateX, translateY);
totalTranslateX = translateX;
totalTranslateY = translateY;
canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);
}
/**
* 对图片进行初始化操作,包括让图片居中,以及当图片大于屏幕宽高时对图片进行压缩。 添加让图片初始化的时候就全屏的效果
*
* @param canvas
*/
private void initBitmap(Canvas canvas) {
if (sourceBitmap != null) {
matrix.reset();
// 图片原始宽度
int bitmapWidth = sourceBitmap.getWidth();
// 图片原始高度
int bitmapHeight = sourceBitmap.getHeight();
// 获取假如全屏时候的压缩比
float scalewidth = width / bitmapWidth;
float scaleheight = height / bitmapHeight;
/**
* 在初始化的时候,绘制图片全屏显示但不能超过边界。通过计算得知,我们按屏幕和图片的宽高经行比值,按值小的比例作为缩放比例(
* 省略推导过程)。
*/
// 当宽度比小于高度比时,将图片等宽度比例压缩,使它可以完全显示出来
if (scalewidth < scaleheight) {
float ratio = width / (bitmapWidth * 1.0f);
matrix.postScale(ratio, ratio);
// 获取等比压缩后,高度要移动的距离
float translateY = (height - (bitmapHeight * ratio)) / 2f;
// 在纵坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示
matrix.postTranslate(0, translateY);
totalTranslateY = translateY;
totalRatio = initRatio = ratio;
}
// 当高度比小于宽度比时,将图片按高度等比例压缩,使它可以完全显示出来
else {
float ratio = height / (bitmapHeight * 1.0f);
matrix.postScale(ratio, ratio);
// 获取等比压缩后,宽度要移动的距离
float translateX = (width - (bitmapWidth * ratio)) / 2f;
// 在横坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示
matrix.postTranslate(translateX, 0);
totalTranslateX = translateX;
totalRatio = initRatio = ratio;
}
currentBitmapWidth = bitmapWidth * initRatio;
currentBitmapHeight = bitmapHeight * initRatio;
// 绘制图形
canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);
}
}
/**
* 计算两个手指之间的距离。
*
* @param event
* @return 两个手指之间的距离
*/
private double distanceBetweenFingers(MotionEvent event) {
float disX = Math.abs(event.getX(0) - event.getX(1));
float disY = Math.abs(event.getY(0) - event.getY(1));
return Math.sqrt(disX * disX + disY * disY);
}
/**
* 计算两个手指之间中心点的坐标。
*
* @param event
*/
private void centerPointBetweenFingers(MotionEvent event) {
float xPoint0 = event.getX(0);
float yPoint0 = event.getY(0);
float xPoint1 = event.getX(1);
float yPoint1 = event.getY(1);
centerPointX = (xPoint0 + xPoint1) / 2;
centerPointY = (yPoint0 + yPoint1) / 2;
}
/**
* 新建手势封装类
*/
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
// 双点击就退出活动
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
((TestMyPicture) context).finish();
return false;
}
// 长按就显示保存字体
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
((TestMyPicture) context).setVisiableSave(true);
super.onLongPress(e);
}
// 单击恢复到初始化大小
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// 图片原始宽度
int bitmapWidth = sourceBitmap.getWidth();
// 图片原始高度
int bitmapHeight = sourceBitmap.getHeight();
// 获取假如全屏时候的压缩比
float scalewidth = width / bitmapWidth;
float scaleheight = height / bitmapHeight;
/**
* 在初始化的时候,绘制图片全屏显示但不能超过边界。通过计算得知,我们按屏幕和图片的宽高经行比值,按值小的比例作为缩放比例(
* 省略推导过程)。
*/
// 当宽度比小于高度比时,将图片等宽度比例压缩,使它可以完全显示出来
if (scalewidth < scaleheight) {
float ratio = width / (bitmapWidth * 1.0f);
matrix.postScale(ratio, ratio);
// 获取等比压缩后,高度要移动的距离
float translateY = (height - (bitmapHeight * ratio)) / 2f;
// 在纵坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示
matrix.postTranslate(0, translateY);
totalTranslateY = translateY;
totalRatio = initRatio = ratio;
}
// 当高度比小于宽度比时,将图片按高度等比例压缩,使它可以完全显示出来
else {
float ratio = height / (bitmapHeight * 1.0f);
matrix.postScale(ratio, ratio);
// 获取等比压缩后,宽度要移动的距离
float translateX = (width - (bitmapWidth * ratio)) / 2f;
// 在横坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示
matrix.postTranslate(translateX, 0);
totalTranslateX = translateX;
totalRatio = initRatio = ratio;
}
currentBitmapWidth = bitmapWidth * initRatio;
currentBitmapHeight = bitmapHeight * initRatio;
// 缩小到满屏
currentStatus = STATUS_ZOOM_IN;
invalidate();
return false;
}
}
}
运行效果:
1.起始界面:
2.点击跳转就加载网络图片,显示效果:
3.当缩放后:
4.长按,就显示保存组件:
当然,双击就退出当前活动了。
注意:
1.在网页图片没加载出来的时候,需要进度条来显示加载数据,图片显示了才可以操作。这个是系统的进度条,需要的童鞋可以自己定义。