
C++题目
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飞翔的小七
对图像处理,电子设计,虚拟仿真,工业控制,均感兴趣
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C++题目知多少-1
用于不同类型之间的转换,可以将一个指针或引用转换为另一个类型的指针或引用。reinterpret_cast不进行类型检查,因此可能会导致未定义的行为,应谨慎使用。const_cast可以改变指针或引用的常量属性,但不能改变对象本身的常量属性。:用于基本数据类型之间的转换,以及具有继承关系的指针或引用之间的转换。:专门用于具有继承关系的指针或引用之间的转换,可以在运行时检查类型是否匹配。,这意味着该函数承诺不会修改对象的状态,也就是说,它不会改变对象的任何成员变量的值。原创 2024-08-09 10:04:38 · 567 阅读 · 0 评论 -
C++题目:堆数据访问块还是栈数据访问快?
栈数据访问速度通常比堆数据访问速度快,因为栈的数据存储在连续的内存空间中,访问速度快且效率高。堆数据访问速度较慢,因为其数据存储在分散的内存空间中,需要额外的指针解引用操作。栈是一种线性数据结构,数据存储在一段连续的内存空间中,遵循后进先出(LIFO)原则。主要特点如下:自动管理:栈内存的分配和回收由编译器自动处理,无需程序员显式管理。连续内存:栈分配的内存通常是连续的,这有助于优化CPU缓存的使用。快速分配和回收:由于栈的管理较为简单,分配和回收内存的速度较快。原创 2024-08-05 17:34:16 · 457 阅读 · 0 评论 -
指针与引用20题
空指针是指没有指向任何有效对象的指针。在C++中,可以使用特殊值nullptr表示空指针。野指针是指未被正确初始化或者已经释放的指针,它可能包含一个无效的内存地址,导致访问到不属于自己的内存区域。为了避免空指针和野指针的出现,可以考虑以下几点:初始化:在定义指针变量时,立即将其初始化为合理的初始值或者将其设为nullptr,这样可以确保不会产生随机值导致野指针问题。空检查:在使用指针之前进行空检查,避免对空指针进行解引用操作。可以通过条件判断语句(例如if(ptr!= nullptr)原创 2024-07-26 16:42:31 · 794 阅读 · 0 评论 -
堆、栈20题
堆(Heap)和栈(Stack)是计算机内存中两种常见的数据存储区域,它们在内存管理和数据结构方面有不同的作用。堆(Heap):堆是动态分配的内存空间,由程序员手动控制其分配和释放。堆用于存储运行时动态创建的对象、数据结构和数组等。通过使用malloc、new等函数进行堆内存的分配,使用free、delete等函数进行释放。堆内存的大小可以在程序运行期间进行调整。在多线程环境下,堆需要处理并发访问问题。栈(Stack):栈是一种自动分配的内存空间,由编译器自动管理其生命周期。原创 2024-07-26 15:13:29 · 786 阅读 · 0 评论 -
内存管理20题
内存碎片是指分配给进程的内存空间被划分为多个小块,而这些小块之间存在不可用的、无法再分配的空隙。内存碎片可以分为两种类型:外部碎片(External Fragmentation):指的是已分配内存块之间的未使用空闲空间。由于这些空闲区域被分割成多个较小的不连续块,导致实际可用内存比总共分配的内存要少。内部碎片(Internal Fragmentation):指的是已经被程序占用但没有充分利用的内存空间。通常发生在静态或动态地将固定大小的块分配给进程时,导致实际可用内存比所需内存要少。原创 2024-07-26 12:29:54 · 992 阅读 · 0 评论