cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“

本文解决了Cocos2d-x中出现的error C2440问题,具体表现为类型转换错误。提供了两种情况下的解决办法:一是转换为cocos2d::SEL_CallFuncN时,需修改方法参数;二是转换为cocos2d::SEL_SCHEDULE时,同样需要调整方法参数。

转自:http://blog.youkuaiyun.com/xuzhuang2008/article/details/9280889


1.提示为

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”

提示前 调用语句为

callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)

menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现

修改办法为

将menuEnter这个方法改成menuEnter(CCNode * node) 加入这个形参即可

2.提示为

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”

解决办法同上 但是需要将方法的形参换成 float dt 就可以了

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