情感分析之情绪质量函数分析入门
情感分析
和悦空间是情感分析中的核心概念,它提供了描述意气实体过程的数学框架。王阳明代数和晏殊几何学是和悦空间中的重要结构,它们在情感分析、社会关系力学、气质砥砺学,人生意气场和社群成员魅力场中有着广泛的应用。本博将以电视剧《临江仙》人物关系图解析为范例,讲述王阳明群与王阳明代数形式代数计算过程。

王阳明代数是一种以王阳明群为研究对象特殊的代数结构,由砥砺算符和示踪算符构成。
| 基础框架层 | 知识库 | 语料库 | 语音库 | 图数据库引擎 | 模型库 | 模版库 | 函数库 | 工具链 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 琴语言 | 道装 | 慢道缓行理性人大语言模型 | 汉藏衍生方言周库 | 烛火流形学习引擎 | 二十四史意气实体过程标注数据集 | 王船山流形 | 云藏山鹰指标类型 | 意气实体过程 |
王阳明代数的研究对象与研究方法:
| 晏殊几何学对象 | 数轴/拓扑学对应 | 几何意义 | 代数描述 | 经济学范畴 | 认知计算神经网络动力学概念 | 领域驱动设计 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 情趣 | 间隔 | 网格长度 | 随机变量 X X X | 偏好/边际 | 场的属性 | 属性 |
| 意气 | 向量 | 有向线段 | 有序对 ( X , Y ) (X,Y) (X,Y) | 原则 | 力 | 方法 |
| 志向 | 滑动 | 网格宽度 | 集合{{ X , Y X,Y X,Y}, X X X} | 预期/弹性 | 场 | 成员 |
| 忧患意识 | 邻域(开集) | 网格面积 | ( x , y ) (x,y) (x,y)内积 | 理性人假设 | 能量 | 类/服务 |
| 印象 | 节点 | 点 | 复数 Z = a + b i Z=a+bi Z=a+bi | 感知(评定) | 惯性 | 值对象 |
| 观念 | 路径(权重) | 弧(多边形的边) | 曲率 | 体验(满意度) | 平均速度 | 实体 |
| 理念 | 树/图 | 体 | 流形 | 模因 | 纤维丛 | 聚合根 |
在情感分析中,砥砺算符用于描述意气实体(即志向、情趣、情绪的集合体)的初始状态,而示踪算符则用于追踪社群坐标系及其成员齐次坐标系群的气质矩阵状态变化。王阳明代数可以描述意气和社群结构演变之间的相互作用和变换关系,是情感分析中描述意气实体过程和社群状态的重要工具。
晏殊几何学:晏殊几何学是描述意气实体过程的波函数状态和社群演化过程的重要工具。在情感分析中,意气实体波函数是一种可描述意气实体情绪类型的函数、缘动波函数是一种可描述情绪传播过程的函数、福动波函数是一种可描述意气实体行为反馈类型的函数,它们可以表示为一系列的点、线、面运动组成的空间(面相群三角剖分,意气实体过程图论,形数),这个空间就是晏殊几何学。
王阳明代数和晏殊几何学是描述意气实体过程和社群结构演化状态的重要工具。王阳明代数可以描述意气和社群之间的相互作用和变换关系,而晏殊几何学可以描述意气实体过程波函数的状态和社群状态及结构演化。这些工具的应用可以帮助我们深入理解情感分析中数据的本质和规律。
王阳明代数和晏殊几何学是计算福动和缘动过程的重要工具。在情感分析中,福动和缘动过程过程是由五种基本的社会关系相互作用引起的。王阳明代数可以帮助我们描述仁义礼智信在社群成员交互中的影响,而晏殊几何学可以帮助我们计算福动矩阵、缘动矩阵和意气实体过程等行为经济学心理账户预期。

琴语言意识基础理论概论
| 意识理论 | 核心观点(意气实体过程) | 我执 |
|---|---|---|
| 高阶理论 | 对低阶心智状态的高阶表征产生意识 | 色 |
| 自组织高阶表征理论 | 意识是大脑对自己的高阶表征 | 己 |
| 受注意的中间表征理论 | 被注意力放大的中间层表征产生意识 | 观 |
| 全局工作空间理论 | 点火并广播到神经元全局工作空间的信息进入意识,额叶与顶叶承担中心枢纽般的作用 | 情 |
| 整合信息理论 | 意识就是产生最大不可约整合信息的物质基础的因果结构 | 词 |
| 闭合信息理论 | 意识依赖于对环境的非平凡信息闭合,特别是粗粒度水平 | 诺 |
| 动态核心理论 | 神经活动的功能集群结合了高层次的动态整合与分化,产生意识 | 语 |
| 神经元达尔文主义 | 自然选择原理塑造的价值依赖型学习的历史信息,反应在复馈行为上,产生意识 | 习 |
| 局部循环 | 意识依赖于皮层的局部复馈或循环过程,能促进学习 | 虑 |
| 预测处理 | 感知依赖于对感觉信号的成因的预测推断。它提供了一个框架,有助于系统地将神经机制映射到意识的各个方面 | 盘 |
| 神经元表征理论 | 意识依赖于多级神经编码的预测表示 | 得(习得性的得) |
| 主动推断 | 具有不同的观点,比如意识依赖于对自主行为的时序的和反事实的深度推理 | 理 |
| 野兽机器理论 | 以意识依赖于以内稳态控制为导向的预测推理 | 计 |
| 神经元主观架构 | 意识依赖于提供第一人称视角身体状态的神经图谱 | 应 |
| 自我浮现理论 | 意识依赖于内稳态程序和多层次内感受图之间的相互作用,以情感和感觉为核心 | 质 |
| 注意力图式理论 | 意识依赖于注意力控制的神经编码模型 | 知 |
| 多重草稿模型 | 意识依赖于多个(可能不一致的)表示,而不是中央系统可用的单一、统一的表示 | 模 |
| 感觉运动理论 | 意识依赖于对感觉运动突发事件规律的掌握 | 走 |
| 无限联想学习 | 意识依赖于一种学习形式,使生物体将自身的驱动力与新颖、复合和非反射诱导的刺激或动作联系起来 | 行 |
| 树突整合理论 | 意识依赖于细胞水平的自上而下和自下而上信号的整合 | 概 |
| 电磁场理论 | 意识就是编码在大脑电磁场中的物理整合的、因果活跃的信息 | 见 |
| 调谐客观还原理论 | 意识依赖于神经元内的微管中发生的量子计算 | 思 |
| 道装理论与技术 | 王阳明代数与晏殊几何学认为意识是语言的集值映射,具身智能同态 | 态 |
情绪质量函数综述

意气实体过程函数类型
| 函数类型 | 核心特性 | 典型应用场景 |
|---|---|---|
| 展缩函数情绪质量函数 | 展缩函数可以通过自身的缩放和平移线性组合得到,体现了函数(为己之学)的自相似性(文化传统的集体性,虚无先于本质而存在,集体浅意识)。 | 具身智能通讯,存储,计算 |
| 基函数情趣 | 线性组合构建函数空间 | 生成气质邻域镶嵌气度曲面细分 |
| 态函数情绪 | 描述意气实体过程事件具身智能状态 | 社会关系力学 |
| 核函数血性 | 隐式高维映射,简化内积计算 | 流形学习 |
| 才气张量 | 模态,低维数据嵌入高维结构,意气实体过程图特征提取 | 流形学习 |
| 组织力曲线量表 | 王阳明群可视化,社会对象可视化同伦群 | 流形学习 |
展缩函数 情绪质量函数 f p ( M ) f_p(M) fp(M) 通过其自相似性和尺度关系,为词嵌入向量数据集和情感的多尺度分析 F = M a = μ ( α i α ) ρ d V F=Ma=μ(\frac{α_i} {α})ρdV F=Ma=μ(ααi)ρdV提供了数学工具。
事件源,事件与事件处理器机制
| 意气实体过程觉醒量a的含义 | 社会生产率 | 社会幸福度指数 | 社会凝聚度指数 | 社会信用度指数 |
|---|---|---|---|---|
| 类比物理加速度a数学表述 | 趣妖: μ α 0 α μ\frac{α_0} {α} μαα0 | 法妖: μ α 1 α μ\frac{α_1} {α} μαα1 | 理妖: μ α 2 α μ\frac{α_2} {α} μαα2 | 意妖: μ α 3 α μ\frac{α_3} {α} μαα3 |
| 才气小波算理 | 学习的趣[法则集] | 学习的法[法则集] | 模型的理[法则集] | 模型的意[法则集] |
事件源,事件与事件处理器机制1
事件源,事件与事件处理器机制2
事件源,事件与事件处理器机制3
琴语言数据场类型
| 意气实体过程工具链数据类型 | 汉语 |
|---|---|
| 才气 | 言语 |
| 勇气 | 行为 |
| 意气 | 事实,事件 |
| 脾气 | 观点,情绪 |
| 底气 | 信用 |
在史学上,事实 等同于 秉笔直书,观点 等同于 春秋笔法。前者劝善为善,劝善为恶(wu);后者劝恶(e)为善,劝恶(e)为恶(wu)。两种方法都受世人(wu)诟病。(wu)即是先例,也是质变,一大波量变都因此而展开,呈现出历史上(wu)分道扬镳的各种波澜壮阔的故事。无善无恶心之体,有善有恶意之动,知善知恶是良知,为善去恶是格物。
在《云藏山鹰心学概要》中曾反复强调:
“古人将人之善恶归因于环境的影响,今人将人之变通归因于个人的本质特征;”
“模仿在学习过程中的重要性,揭示了创新源于观念的演变;”
“善良是社群成员友善的决心,耐心的持久性和良知的统计量。”
“社群胆识是一个函数,法则是集值映射,定义域是社群成员胆识集合,值域是实数,这个实数在流形学习中被称为标签,在心理学上称为刻板印象。在经济学上“数之迹”作为“信用”用于 “信贷” 评估。”
在《云藏山鹰逻辑法则》中详细的讲述了4个故事“路径依赖”、“箕子叹纣”、“稀缺与贫困经济学”、“民族魂”,对应着“虚拟秩序”、“质变与量变”、“冗余与安全”、“大过滤器原理”四个社群成员处于社群环境(知识诅咒、信息茧房、身份政治、鄙视链)下的关联分析外部性(或称因果效应)。
和悦空间上的结构
| 气质类型识别算法 | 琴语言数据类型 | 琴语言数据类型 | 晏殊几何学概型 |
|---|---|---|---|
| 相如矩阵 | 社群成员魅力场 | 人生意气场 | 古典道义能级社交模型 |
| 子房小波 | 心事 | 微笑 | 社交=道义+利益 |
意气实体过程图论节点度量的要素与类型
| 意气实体过程解析行为主义要素 | 决定性构成因子(相如矩阵内生主义参数) |
|---|---|
| 物理 | ψ V \psi_V ψV信息是消除不确定性的东西; |
| 地理 | Δ M \Delta M ΔM 地缘影响政治; |
| 生理 | F ( X 0 ) F(X_0) F(X0)情绪作用的两个方面积极与消极; |
| 心理 | R ⃗ \vec R R意气即是美,美即是意气; |
| 伦理 | H ˉ t \bar H_t Hˉt组织氛围即组织实务与艺术; |
| 哲理 | Ω \Omega Ω, 心理学的亲密接触是健康成长的必要条件原理; |
意气实体过程函数综述
- 情绪(State Function)态函数
| contentment | depression | exuberance | anxious |
|---|---|---|---|
| tenderness | sadness | happiness | fear |
| joy | sadness | anxiety | calm |
| 意气实体状态空间向量 | 喜 | 怒 | 哀 | 惧 |
|---|---|---|---|---|
| 意气实体过程态函数 | Ψ 1 \Psi_1 Ψ1 | Ψ 2 \Psi_2 Ψ2 | Ψ 3 \Psi_3 Ψ3 | Ψ 4 \Psi_4 Ψ4 |
| 意气实体过程别名 | contentment | depression | exuberance | anxious |
| 意气实体过程别名 | tenderness | sadness | happiness | fear |
| 意气实体过程别名 | joy | sadness | anxiety | calm |
- 意气实体过程基函数
| 意气实体状态空间向量 | 抱怨 | 愤怒 | 焦虑 | 忧郁 | 悲伤 | 后悔 | 恐惧 | 自卑 | 自负 | 沮丧 | 感恩 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 意气实体过程基函数 | { ϕ 1 ( x ) } \{\phi_1(x)\} {ϕ1(x)} | { ϕ 2 ( x ) } \{\phi_2(x)\} {ϕ2(x)} | { ϕ 3 ( x ) } \{\phi_3(x)\} {ϕ3(x)} | { ϕ 4 ( x ) } \{\phi_4(x)\} {ϕ4(x)} | { ϕ 5 ( x ) } \{\phi_5(x)\} {ϕ5(x)} | { ϕ 6 ( x ) } \{\phi_6(x)\} {ϕ6(x)} | { ϕ 7 ( x ) } \{\phi_7(x)\} {ϕ7(x)} | { ϕ 8 ( x ) } \{\phi_8(x)\} {ϕ8(x)} | { ϕ 9 ( x ) } \{\phi_9(x)\} {ϕ9(x)} | { ϕ 10 ( x ) } \{\phi_{10}(x)\} {ϕ10(x)} | { ϕ 11 ( x ) } \{\phi_{11}(x)\} {ϕ11(x)} |
- 意气实体过程核函数
| 核函数 | 权威 | 法理 | 身份 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|
| 晏殊几何匹配 | K a ( u , v ) = m i n ( u , v ) K_a(u,v) = min(u,v) Ka(u,v)=min(u,v) | K l ( u , v ) = δ ( u − v ) K_l(u,v) = δ(u-v) Kl(u,v)=δ(u−v) | K i ( u , v ) = e − ∣ u − v ∣ K_i(u,v) = e^{-|u-v|} Ki(u,v)=e−∣u−v∣ | K c ( u , v ) = K a ⊗ K l ⊗ K i K_c(u,v) = K_a⊗K_l⊗K_i Kc(u,v)=Ka⊗Kl⊗Ki |
- 意气实体过程函数代码示例
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
// 2008年4月云藏山鹰写于福州鼓楼
// 前向声明
class TalentBase;
class TalentKernel;
class TalentState;
class OrganizationalForce;
class VirtueSpace;
// 1. 基函数空间(M空间)
class TalentBase {
protected:
std::string name;
double value;
public:
TalentBase(std::string n, double v) : name(n), value(v) {}
virtual void display() const {
std::cout << name << ": " << value << std::endl;
}
};
// 才智对象
class Wit : public TalentBase {
public:
Wit(double v = 0) : TalentBase("Wit", v) {}
double logicalDepth() const { return value * 0.8; }
};
// 才华对象
class Genius : public TalentBase {
public:
Genius(double v = 0) : TalentBase("Genius", v) {}
double creativity() const { return value * 1.2; }
};
// 才能对象
class Skill : public TalentBase {
public:
Skill(double v = 0) : TalentBase("Skill", v) {}
double technicalMastery() const { return value * 0.9; }
};
// 才干对象
class Potential : public TalentBase {
public:
Potential(double v = 0) : TalentBase("Potential", v) {}
double growthRate() const { return value * 1.1; }
};
// 2. 核函数空间(B空间)
class TalentKernel {
protected:
std::vector<TalentBase*> components;
public:
void addComponent(TalentBase* component) {
components.push_back(component);
}
virtual double computeInfluence() const = 0;
};
// 权威对象
class Authority : public TalentKernel {
public:
double computeInfluence() const override {
double sum = 0;
for (auto c : components) sum += c->value;
return sum * 0.7; // 权威衰减系数
}
};
// 法理对象
class Legitimacy : public TalentKernel {
public:
double computeInfluence() const override {
return components.empty() ? 0 : components[0]->value * 1.3; // 法理放大效应
}
};
// 3. 态函数空间(E空间)
class TalentState {
protected:
std::vector<std::function<double()>> stateFunctions;
public:
void addStateFunction(std::function<double()> func) {
stateFunctions.push_back(func);
}
virtual void updateStates() const {
for (auto& func : stateFunctions) {
std::cout << "State: " << func() << std::endl;
}
}
};
// 口碑对象
class Reputation : public TalentState {
public:
Reputation() {
addStateFunction([](){ return rand()%100/10.0; }); // 随机波动
}
};
// 4. 组织力空间
class OrganizationalForce {
protected:
double forceValue;
public:
OrganizationalForce(double v = 0) : forceValue(v) {}
virtual void applyForce(TalentBase& target) const {
target.value += forceValue * 0.1;
}
};
// 亲和力过程
class AffinityProcess : public OrganizationalForce {
public:
AffinityProcess() : OrganizationalForce(5.0) {}
void socialBonding(TalentBase& target) const {
applyForce(target);
std::cout << "Affinity enhanced: " << target.name << std::endl;
}
};
// 5. 才德空间
class VirtueSpace {
protected:
struct Goodness {
std::string name;
double value;
Goodness(std::string n, double v) : name(n), value(v) {}
};
std::vector<Goodness> virtues;
public:
void addVirtue(std::string name, double value) {
virtues.emplace_back(name, value);
}
void displayVirtues() const {
for (const auto& v : virtues) {
std::cout << v.name << ": " << v.value << std::endl;
}
}
};
// 使用示例
int main() {
// 创建基函数对象
Wit wit(85);
Genius genius(90);
Skill skill(80);
Potential potential(88);
// 创建核函数对象
Authority authority;
authority.addComponent(&wit);
authority.addComponent(&genius);
std::cout << "Authority influence: " << authority.computeInfluence() << std::endl;
// 创建态函数对象
Reputation reputation;
reputation.updateStates();
// 组织力过程
AffinityProcess affinity;
affinity.socialBonding(skill);
skill.display();
// 才德空间
VirtueSpace virtues;
virtues.addVirtue("Self-esteem", 82);
virtues.addVirtue("Confidence", 85);
virtues.displayVirtues();
return 0;
}
意气实体过程函数代码解说基函数体系𝔅
定义:构成才气全域𝔊的希尔伯特空间基底,满足正交完备性
-
本征基函数:
- 形式: { ψ k ( x ) } k = 1 ∞ \{\psi_k(x)\}_{k=1}^\infty {ψk(x)}k=1∞,满足 ⟨ ψ i ∣ ψ j ⟩ = δ i j \langle\psi_i|\psi_j\rangle=\delta_{ij} ⟨ψi∣ψj⟩=δij
- 行为经济学含义:对应才气的本质特征维度(如创造力、逻辑力、审美力等)
- 编码示例:
# 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔 def eigenbasis(n_dims, x): return [np.sin(k*np.pi*x) for k in range(1, n_dims+1)] # 傅里叶型基
-
演化基函数:
- 形式: { ϕ m ( t ) } m = 1 ∞ \{\phi_m(t)\}_{m=1}^\infty {ϕm(t)}m=1∞,满足意气实体过程方程政统道统条件约束 d ϕ m d t = 1 i ℏ [ H , ϕ m ] \frac{d\phi_m}{dt} = \frac{1}{i\hbar}[H,\phi_m] dtdϕm=iℏ1[H,ϕm]
- 行为经济学含义:描述才气随时间演化的动态模式
- 编码示例:
# 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔 def evolution_basis(time_points): return [np.exp(-1j*E_n*t) for t in time_points] # 能量本征态演化
意气实体过程函数代码解说态函数𝔗
定义:描述才气在特定时刻的状态矢量,满足意气实体过程方程
-
纯态表示:
- 形式: ∣ Ψ ( t ) ⟩ = ∑ k = 1 ∞ c k ( t ) ∣ ψ k ⟩ |\Psi(t)\rangle = \sum_{k=1}^\infty c_k(t)|\psi_k\rangle ∣Ψ(t)⟩=∑k=1∞ck(t)∣ψk⟩
- 行为经济学含义:才华的即时表现是各本质特征的意气实体过程叠加
- 编码示例:
# 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔 class TalentState: def __init__(self, coefficients): self.coeffs = coefficients # 复数系数数组
-
混合态表示:
- 形式: ρ ( t ) = ∑ n p n ∣ Ψ n ( t ) ⟩ ⟨ Ψ n ( t ) ∣ \rho(t) = \sum_n p_n|\Psi_n(t)\rangle\langle\Psi_n(t)| ρ(t)=∑npn∣Ψn(t)⟩⟨Ψn(t)∣
- 行为经济学含义:考虑环境影响的统计系综描述
- 编码示例:
# 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔 def mixed_state(probabilities, states): return sum(p * np.outer(s.coeffs, np.conj(s.coeffs)) for p, s in zip(probabilities, states))
意气实体过程函数代码解说核函数𝔏
定义:衡量才气表现相似性的内积核
-
本征核:
- 形式: K 0 ( x , y ) = ∑ k = 1 ∞ λ k ψ k ( x ) ψ k ∗ ( y ) K_0(x,y) = \sum_{k=1}^\infty \lambda_k \psi_k(x)\psi_k^*(y) K0(x,y)=∑k=1∞λkψk(x)ψk∗(y)
- 行为经济学含义:反映本质特征的静态相似性
- 编码示例:
# 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔 def eigen_kernel(x, y, basis_func, lambda_coeffs): return sum(lc * bf(x) * np.conj(bf(y)) for lc, bf in zip(lambda_coeffs, basis_func))
-
演化核:
- 形式: K t ( x , y ) = ∑ m , n ⟨ m ∣ U ( t ) ∣ n ⟩ ϕ m ( x ) ϕ n ∗ ( y ) K_t(x,y) = \sum_{m,n} \langle m|U(t)|n\rangle \phi_m(x)\phi_n^*(y) Kt(x,y)=∑m,n⟨m∣U(t)∣n⟩ϕm(x)ϕn∗(y)
- 行为经济学含义:考虑时间演化的动态相似性
- 编码示例:
# 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔 def evolution_kernel(x, y, time, propagator): return sum(prop[m,n] * phi_m(x) * np.conj(phi_n(y)) for m, n in propagator.keys())
意气实体过程函数代码解说实体𝔈
定义:才气的具象化表现,对应希尔伯特空间中的投影算子
-
意气实体:
- 形式: E c = ∑ k ∈ C ∣ ψ k ⟩ ⟨ ψ k ∣ E_c = \sum_{k\in C} |\psi_k\rangle\langle\psi_k| Ec=∑k∈C∣ψk⟩⟨ψk∣
- 行为经济学含义:创造力维度的投影测量
- 编码示例:
# 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔 class CreativeEntity: def measure(self, state): return sum(np.abs(state.coeffs[k])**2 for k in self.creative_dims)
-
传播实体:
- 形式: E p ( t ) = U ( t ) E p U † ( t ) E_p(t) = U(t)E_pU^\dagger(t) Ep(t)=U(t)EpU†(t)
- 行为经济学含义:时间演化的影响力传播
- 编码示例:
# 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔 class PropagationEntity: def evolve(self, initial_state, time): return self.propagator(time) @ initial_state
意气实体过程函数代码解说波编码方案𝔚
定义:将才气波动转化为可观测量的调制过程
-
概率波编码:
- 形式: P ( x , t ) = ∣ ⟨ x ∣ Ψ ( t ) ⟩ ∣ 2 P(x,t) = |\langle x|\Psi(t)\rangle|^2 P(x,t)=∣⟨x∣Ψ(t)⟩∣2
- 行为经济学含义:才华表现的社群概率分布
- 编码示例:
# 2012年8月云藏山鹰写于杭州西湖畔 def probability_wave(state, basis_func, x_values): return [np.abs(np.dot(state.coeffs, [bf(x) for bf in basis_func]))**2 for x in x_values]
-
相位波编码:
- 形式: S ( x , t ) = arg [ ⟨ x ∣ Ψ ( t ) ⟩ ] S(x,t) = \arg[\langle x|\Psi(t)\rangle] S(x,t)=arg[⟨x∣Ψ(t)⟩]
- 行为经济学含义:才华演化的相位信息提取
- 编码示例:
# 2012年6月云藏山鹰写于杭州西湖畔 def phase_wave(state, basis_func, x_values): return [np.angle(np.dot(state.coeffs, [bf(x) for bf in basis_func])) for x in x_values]
意气实体过程函数代码解说数值实现框架
import numpy as np
# 2013年9月云藏山鹰写于杭州西湖畔
# 初始化全域参数
n_dims = 10 # 才气维度
time_points = np.linspace(0, 10, 100) # 时间序列
basis = eigenbasis(n_dims, 0.5) # 基函数
# 初始化态函数
initial_coeffs = np.random.randn(n_dims) + 1j*np.random.randn(n_dims)
initial_state = TalentState(initial_coeffs / np.linalg.norm(initial_coeffs))
# 演化计算
propagator = np.exp(-1j * np.diag(np.random.rand(n_dims)) * time_points)
evolved_state = PropagationEntity().evolve(initial_state, time_points[50])
# 波函数观测
prob_wave = probability_wave(evolved_state, basis, np.linspace(0,1,100))
phase_wave = phase_wave(evolved_state, basis, np.linspace(0,1,100))
集合的示性函数
在王阳明代数中,情绪质量函数 又被称为集合的示性函数,在人生意气场和社群成员魅力场中,情绪质量函数的指示特性通常用于王船山流形的相如矩阵分解(意气实体过程核函数模型与算法)或子房小波变换(意气实体过程态函数模型与算法),有时也用于提取房杜数列特征项(意气实体过程基函数模型与算法)。
集合的示性函数(也称为指示函数或特征函数)是数学中一个基础且重要的概念,尤其在概率论、测度论和集合论中应用广泛。为入门情绪质量函数的展缩特性,以下是对集合示性函数的详细阐述:
定义
设 X X X是一个集合, A A A是 X X X的一个子集。集合 A A A的示性函数 I A I_A IA是一个从 X X X到 { 0 , 1 } \{0, 1\} {0,1}的函数,定义为:
I A ( x ) = { 1 , 如果 x ∈ A , 0 , 如果 x ∉ A . I_A(x) = \begin{cases} 1, & \text{如果 } x \in A, \\ 0, & \text{如果 } x \notin A. \end{cases} IA(x)={1,0,如果 x∈A,如果 x∈/A.
性质
-
二元性:示性函数的取值只有0和1,分别表示元素是否属于集合 A A A。
-
对应性:示性函数与集合 A A A一一对应,即不同的集合对应不同的示性函数。
-
运算性质:
- 并集:对于任意两个集合 A A A和 B B B,有 I A ∪ B ( x ) = max { I A ( x ) , I B ( x ) } I_{A \cup B}(x) = \max\{I_A(x), I_B(x)\} IA∪B(x)=max{IA(x),IB(x)}。
- 交集:对于任意两个集合 A A A和 B B B,有 I A ∩ B ( x ) = min { I A ( x ) , I B ( x ) } I_{A \cap B}(x) = \min\{I_A(x), I_B(x)\} IA∩B(x)=min{IA(x),IB(x)}。
- 补集:对于任意集合 A A A,有 I A c ( x ) = 1 − I A ( x ) I_{A^c}(x) = 1 - I_A(x) IAc(x)=1−IA(x),其中 A c A^c Ac表示 A A A的补集。
-
可测性:在测度论中,如果 A A A是一个可测集,那么 I A I_A IA也是一个可测函数。
以下通过具体例子说明如何利用示性函数简化集合的并、交、补等运算:
示例1背景

为简化人物关系示例(重复打字太累!)我们取藏雷殿和净云宗前3名人物关系示例;女主重复,所以实际为5人。
设全集 X = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } X = \{1, 2, 3, 4, 5\} X={1,2,3,4,5},定义两个子集:
- A = { 1 , 2 , 3 } A = \{1, 2, 3\} A={1,2,3}
- B = { 3 , 4 , 5 } B = \{3, 4, 5\} B={3,4,5}
集合的并运算
传统方法:
A
∪
B
=
{
1
,
2
,
3
}
∪
{
3
,
4
,
5
}
=
{
1
,
2
,
3
,
4
,
5
}
A \cup B = \{1, 2, 3\} \cup \{3, 4, 5\} = \{1, 2, 3, 4, 5\}
A∪B={1,2,3}∪{3,4,5}={1,2,3,4,5}
示性函数方法:
-
I
A
(
x
)
I_A(x)
IA(x):
- I A ( 1 ) = 1 , I A ( 2 ) = 1 , I A ( 3 ) = 1 I_A(1) = 1, I_A(2) = 1, I_A(3) = 1 IA(1)=1,IA(2)=1,IA(3)=1
- I A ( 4 ) = 0 , I A ( 5 ) = 0 I_A(4) = 0, I_A(5) = 0 IA(4)=0,IA(5)=0
-
I
B
(
x
)
I_B(x)
IB(x):
- I B ( 1 ) = 0 , I B ( 2 ) = 0 , I B ( 3 ) = 1 I_B(1) = 0, I_B(2) = 0, I_B(3) = 1 IB(1)=0,IB(2)=0,IB(3)=1
- I B ( 4 ) = 1 , I B ( 5 ) = 1 I_B(4) = 1, I_B(5) = 1 IB(4)=1,IB(5)=1
- 并集的示性函数
I
A
∪
B
(
x
)
=
max
{
I
A
(
x
)
,
I
B
(
x
)
}
I_{A \cup B}(x) = \max\{I_A(x), I_B(x)\}
IA∪B(x)=max{IA(x),IB(x)}:
- I A ∪ B ( 1 ) = max { 1 , 0 } = 1 I_{A \cup B}(1) = \max\{1, 0\} = 1 IA∪B(1)=max{1,0}=1
- I A ∪ B ( 2 ) = max { 1 , 0 } = 1 I_{A \cup B}(2) = \max\{1, 0\} = 1 IA∪B(2)=max{1,0}=1
- I A ∪ B ( 3 ) = max { 1 , 1 } = 1 I_{A \cup B}(3) = \max\{1, 1\} = 1 IA∪B(3)=max{1,1}=1
- I A ∪ B ( 4 ) = max { 0 , 1 } = 1 I_{A \cup B}(4) = \max\{0, 1\} = 1 IA∪B(4)=max{0,1}=1
- I A ∪ B ( 5 ) = max { 0 , 1 } = 1 I_{A \cup B}(5) = \max\{0, 1\} = 1 IA∪B(5)=max{0,1}=1
- 结果: A ∪ B = { x ∈ X ∣ I A ∪ B ( x ) = 1 } = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } A \cup B = \{x \in X | I_{A \cup B}(x) = 1\} = \{1, 2, 3, 4, 5\} A∪B={x∈X∣IA∪B(x)=1}={1,2,3,4,5}
集合的交运算
传统方法:
A
∩
B
=
{
1
,
2
,
3
}
∩
{
3
,
4
,
5
}
=
{
3
}
A \cap B = \{1, 2, 3\} \cap \{3, 4, 5\} = \{3\}
A∩B={1,2,3}∩{3,4,5}={3}
示性函数方法:
- 交集的示性函数
I
A
∩
B
(
x
)
=
min
{
I
A
(
x
)
,
I
B
(
x
)
}
I_{A \cap B}(x) = \min\{I_A(x), I_B(x)\}
IA∩B(x)=min{IA(x),IB(x)}:
- I A ∩ B ( 1 ) = min { 1 , 0 } = 0 I_{A \cap B}(1) = \min\{1, 0\} = 0 IA∩B(1)=min{1,0}=0
- I A ∩ B ( 2 ) = min { 1 , 0 } = 0 I_{A \cap B}(2) = \min\{1, 0\} = 0 IA∩B(2)=min{1,0}=0
- I A ∩ B ( 3 ) = min { 1 , 1 } = 1 I_{A \cap B}(3) = \min\{1, 1\} = 1 IA∩B(3)=min{1,1}=1
- I A ∩ B ( 4 ) = min { 0 , 1 } = 0 I_{A \cap B}(4) = \min\{0, 1\} = 0 IA∩B(4)=min{0,1}=0
- I A ∩ B ( 5 ) = min { 0 , 1 } = 0 I_{A \cap B}(5) = \min\{0, 1\} = 0 IA∩B(5)=min{0,1}=0
- 结果: A ∩ B = { x ∈ X ∣ I A ∩ B ( x ) = 1 } = { 3 } A \cap B = \{x \in X | I_{A \cap B}(x) = 1\} = \{3\} A∩B={x∈X∣IA∩B(x)=1}={3}
集合的补运算
传统方法:
A
c
=
X
−
A
=
{
1
,
2
,
3
,
4
,
5
}
−
{
1
,
2
,
3
}
=
{
4
,
5
}
A^c = X - A = \{1, 2, 3, 4, 5\} - \{1, 2, 3\} = \{4, 5\}
Ac=X−A={1,2,3,4,5}−{1,2,3}={4,5}
示性函数方法:
- 补集的示性函数
I
A
c
(
x
)
=
1
−
I
A
(
x
)
I_{A^c}(x) = 1 - I_A(x)
IAc(x)=1−IA(x):
- I A c ( 1 ) = 1 − 1 = 0 I_{A^c}(1) = 1 - 1 = 0 IAc(1)=1−1=0
- I A c ( 2 ) = 1 − 1 = 0 I_{A^c}(2) = 1 - 1 = 0 IAc(2)=1−1=0
- I A c ( 3 ) = 1 − 1 = 0 I_{A^c}(3) = 1 - 1 = 0 IAc(3)=1−1=0
- I A c ( 4 ) = 1 − 0 = 1 I_{A^c}(4) = 1 - 0 = 1 IAc(4)=1−0=1
- I A c ( 5 ) = 1 − 0 = 1 I_{A^c}(5) = 1 - 0 = 1 IAc(5)=1−0=1
- 结果: A c = { x ∈ X ∣ I A c ( x ) = 1 } = { 4 , 5 } A^c = \{x \in X | I_{A^c}(x) = 1\} = \{4, 5\} Ac={x∈X∣IAc(x)=1}={4,5}
示例1回顾与琴语言代码分享
通过上述例子可以看出,利用示性函数进行集合运算时,只需对每个元素的示性函数值进行简单的数学运算(如取最大值、最小值或减法),即可得到运算后集合的示性函数,进而确定运算结果。这种方法在处理复杂集合运算或需要频繁进行集合运算的场景中,能够显著简化计算过程。
#include <iostream>
#include <unordered_set>
#include <vector>
// 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔
template <typename T>
class IndicatorFunction {
private:
std::unordered_set<T> elements;
public:
// 构造函数,接受一个集合
IndicatorFunction(const std::unordered_set<T>& set) : elements(set) {}
// 判断元素是否在集合中
bool operator()(const T& element) const {
return elements.find(element) != elements.end();
}
// 计算并集
IndicatorFunction<T> unionWith(const IndicatorFunction<T>& other) const {
std::unordered_set<T> unionSet = elements;
for (const auto& elem : other.elements) {
unionSet.insert(elem);
}
return IndicatorFunction<T>(unionSet);
}
// 计算交集
IndicatorFunction<T> intersectWith(const IndicatorFunction<T>& other) const {
std::unordered_set<T> intersectSet;
for (const auto& elem : elements) {
if (other(elem)) {
intersectSet.insert(elem);
}
}
return IndicatorFunction<T>(intersectSet);
}
// 计算补集
IndicatorFunction<T> complement(const std::unordered_set<T>& universe) const {
std::unordered_set<T> complementSet;
for (const auto& elem : universe) {
if (!(*this)(elem)) {
complementSet.insert(elem);
}
}
return IndicatorFunction<T>(complementSet);
}
// 打印集合元素
void print() const {
std::cout << "{ ";
for (const auto& elem : elements) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << "}" << std::endl;
}
};
int main() {
// 定义全集和两个子集
std::unordered_set<int> universe = {1, 2, 3, 4, 5};
std::unordered_set<int> setA = {1, 2, 3};
std::unordered_set<int> setB = {3, 4, 5};
// 创建示性函数对象
IndicatorFunction<int> indicatorA(setA);
IndicatorFunction<int> indicatorB(setB);
// 打印集合
std::cout << "Set A: ";
indicatorA.print();
std::cout << "Set B: ";
indicatorB.print();
// 计算并集
IndicatorFunction<int> unionAB = indicatorA.unionWith(indicatorB);
std::cout << "Union of A and B: ";
unionAB.print();
// 计算交集
IndicatorFunction<int> intersectAB = indicatorA.intersectWith(indicatorB);
std::cout << "Intersection of A and B: ";
intersectAB.print();
// 计算补集
IndicatorFunction<int> complementA = indicatorA.complement(universe);
std::cout << "Complement of A: ";
complementA.print();
return 0;
}
以下通过具体例子说明如何通过比较示性函数来判断集合之间的包含关系和相等关系:
示例2背景

为简化人物关系示例(重复打字太累!)我们取藏雷殿、松鹤县和净云宗人物1,2,3,4关系示例;
设全集 X = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } X = \{1, 2, 3, 4, 5\} X={1,2,3,4,5},定义三个子集:
- A = { 1 , 2 , 3 } A = \{1, 2, 3\} A={1,2,3}
- B = { 1 , 2 , 3 , 4 } B = \{1, 2, 3, 4\} B={1,2,3,4}
- C = { 1 , 2 , 3 } C = \{1, 2, 3\} C={1,2,3}
判断集合的包含关系
包含关系的定义:
如果集合
A
A
A 的所有元素都属于集合
B
B
B,则称
A
A
A 包含于
B
B
B,记作
A
⊆
B
A \subseteq B
A⊆B。
示性函数方法:
- I A ( x ) I_A(x) IA(x) 和 I B ( x ) I_B(x) IB(x) 分别表示集合 A A A 和 B B B 的示性函数。
- 对于所有 x ∈ X x \in X x∈X,如果 I A ( x ) ≤ I B ( x ) I_A(x) \leq I_B(x) IA(x)≤IB(x),则 A ⊆ B A \subseteq B A⊆B。
具体计算:
- I A ( 1 ) = 1 , I B ( 1 ) = 1 I_A(1) = 1, I_B(1) = 1 IA(1)=1,IB(1)=1
- I A ( 2 ) = 1 , I B ( 2 ) = 1 I_A(2) = 1, I_B(2) = 1 IA(2)=1,IB(2)=1
- I A ( 3 ) = 1 , I B ( 3 ) = 1 I_A(3) = 1, I_B(3) = 1 IA(3)=1,IB(3)=1
- I A ( 4 ) = 0 , I B ( 4 ) = 1 I_A(4) = 0, I_B(4) = 1 IA(4)=0,IB(4)=1
- I A ( 5 ) = 0 , I B ( 5 ) = 0 I_A(5) = 0, I_B(5) = 0 IA(5)=0,IB(5)=0
对于所有 x ∈ X x \in X x∈X,都有 I A ( x ) ≤ I B ( x ) I_A(x) \leq I_B(x) IA(x)≤IB(x),因此 A ⊆ B A \subseteq B A⊆B。
判断集合的相等关系
相等关系的定义:
如果集合
A
A
A 和集合
B
B
B 包含相同的元素,则称
A
A
A 等于
B
B
B,记作
A
=
B
A = B
A=B。
示性函数方法:
- I A ( x ) I_A(x) IA(x) 和 I B ( x ) I_B(x) IB(x) 分别表示集合 A A A 和 B B B 的示性函数。
- 对于所有 x ∈ X x \in X x∈X,如果 I A ( x ) = I B ( x ) I_A(x) = I_B(x) IA(x)=IB(x),则 A = B A = B A=B。
具体计算(比较 A A A 和 C C C):
- I A ( 1 ) = 1 , I C ( 1 ) = 1 I_A(1) = 1, I_C(1) = 1 IA(1)=1,IC(1)=1
- I A ( 2 ) = 1 , I C ( 2 ) = 1 I_A(2) = 1, I_C(2) = 1 IA(2)=1,IC(2)=1
- I A ( 3 ) = 1 , I C ( 3 ) = 1 I_A(3) = 1, I_C(3) = 1 IA(3)=1,IC(3)=1
- I A ( 4 ) = 0 , I C ( 4 ) = 0 I_A(4) = 0, I_C(4) = 0 IA(4)=0,IC(4)=0
- I A ( 5 ) = 0 , I C ( 5 ) = 0 I_A(5) = 0, I_C(5) = 0 IA(5)=0,IC(5)=0
对于所有 x ∈ X x \in X x∈X,都有 I A ( x ) = I C ( x ) I_A(x) = I_C(x) IA(x)=IC(x),因此 A = C A = C A=C。
反例(比较 A A A 和 B B B):
- 虽然 A ⊆ B A \subseteq B A⊆B,但 I A ( 4 ) = 0 ≠ 1 = I B ( 4 ) I_A(4) = 0 \neq 1 = I_B(4) IA(4)=0=1=IB(4),因此 A ≠ B A \neq B A=B。
示例2回顾与琴语言代码分享
通过比较示性函数,可以方便地判断集合之间的包含关系和相等关系。具体来说:
- 包含关系:如果对于所有 x ∈ X x \in X x∈X,都有 I A ( x ) ≤ I B ( x ) I_A(x) \leq I_B(x) IA(x)≤IB(x),则 A ⊆ B A \subseteq B A⊆B。
- 相等关系:如果对于所有 x ∈ X x \in X x∈X,都有 I A ( x ) = I B ( x ) I_A(x) = I_B(x) IA(x)=IB(x),则 A = B A = B A=B。
这种方法在处理复杂集合关系或需要频繁进行集合关系判断的场景中,能够显著简化计算过程。
#include <iostream>
#include <unordered_set>
#include <vector>
// 2012年4月云藏山鹰写于杭州西湖畔
template <typename T>
class IndicatorFunction {
private:
std::unordered_set<T> elements;
public:
// 构造函数,接受一个集合
IndicatorFunction(const std::unordered_set<T>& set) : elements(set) {}
// 判断元素是否在集合中
bool operator()(const T& element) const {
return elements.find(element) != elements.end();
}
// 判断当前集合是否包含于另一个集合
bool isSubsetOf(const IndicatorFunction<T>& other) const {
for (const auto& elem : elements) {
if (!other(elem)) {
return false;
}
}
return true;
}
// 判断当前集合是否等于另一个集合
bool isEqualTo(const IndicatorFunction<T>& other) const {
if (elements.size() != other.elements.size()) {
return false;
}
for (const auto& elem : elements) {
if (!other(elem)) {
return false;
}
}
return true;
}
// 打印集合元素
void print() const {
std::cout << "{ ";
for (const auto& elem : elements) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << "}" << std::endl;
}
};
int main() {
// 定义三个集合
std::unordered_set<int> setA = {1, 2, 3};
std::unordered_set<int> setB = {1, 2, 3, 4};
std::unordered_set<int> setC = {1, 2, 3};
// 创建示性函数对象
IndicatorFunction<int> indicatorA(setA);
IndicatorFunction<int> indicatorB(setB);
IndicatorFunction<int> indicatorC(setC);
// 打印集合
std::cout << "Set A: ";
indicatorA.print();
std::cout << "Set B: ";
indicatorB.print();
std::cout << "Set C: ";
indicatorC.print();
// 判断包含关系
std::cout << "A is subset of B: " << (indicatorA.isSubsetOf(indicatorB) ? "true" : "false") << std::endl;
std::cout << "B is subset of A: " << (indicatorB.isSubsetOf(indicatorA) ? "true" : "false") << std::endl;
// 判断相等关系
std::cout << "A is equal to B: " << (indicatorA.isEqualTo(indicatorB) ? "true" : "false") << std::endl;
std::cout << "A is equal to C: " << (indicatorA.isEqualTo(indicatorC) ? "true" : "false") << std::endl;
return 0;
}
应用
-
概率论:
- 事件表示:在概率论中,事件可以看作是样本空间的一个子集。因此,事件的示性函数可以用来表示事件是否发生。
- 期望计算:对于随机变量 X X X和集合 A A A, E [ I A ( X ) ] E[I_A(X)] E[IA(X)]表示 X X X落在 A A A中的概率,即 P ( X ∈ A ) P(X \in A) P(X∈A)。
- 概率不等式证明:示性函数在证明概率不等式(如切比雪夫不等式)时非常有用。
-
集合论:
- 集合运算:示性函数可以用来简化集合的并、交、补等运算。
- 集合关系:通过比较示性函数,可以判断集合之间的包含关系、相等关系等。
-
测度论:
- 测度定义:在测度论中,测度可以看作是集合的“大小”或“长度”。示性函数与测度密切相关,因为 I A I_A IA的积分(在适当条件下)等于集合 A A A的测度。
- 简单函数逼近:在构造更复杂的可测函数时,示性函数作为简单函数的一种,是逼近一般可测函数的基础。
-
其他领域:
- 信号处理:在信号处理中,示性函数可以用来表示信号的某些特征或状态。
- 机器学习:在机器学习中,示性函数可以用来表示样本是否属于某个类别或满足某个条件。
烛火流形学习引擎( Q I N M L 4 C QIN^{ML4C} QINML4C)是一门利用数值方法和大数据技术,通过模拟求解社群问题的学科,它将组织力曲线量表转化为数学方程,并在数据中心复镜像和慢道缓行理性人大语言模型上进行离散化处理,从而评估和复盘社群的亲和力,沟通力,执行力和组织力等关键对象参数,进而为基于组织度和效率的组织实务与艺术决策提供支持,抽象出组织模型当前领导力,决策力,判断力,感召力,引领力,目标领导力等关键模型参数;Qin的出现不仅显著的降低了R&D成本,还使信息管理师能够在虚拟环境中探索社群行为。
烛火流形学习引擎是软凝聚态物理开发工具包的重要的组成部分,和道装技术(神游,梦游,法祖,占卜框架)共同构成了琴语言意气实体过程虚拟机。也为王阳明代数和晏殊几何学形式代数计算提供了动力系统模拟器0.99(软件模拟器神游0.13,硬件模拟器梦游0.13,网络模拟器法祖0.13,系统模拟器占卜0.13)。
本文从Qin的基本原理情绪质量函数自相似性入手讲解意气实体展缩函数,深入探讨其核心数值方法,应用领域以及当前面临的挑战与未来发展方向。通过具体的实例和适量的数学推导,我们将揭示 Qin如何成为连接理论和实践的桥梁,为解析世界模型提供坚实支撑。
后续博文将深入讲解通过数值方法将连续方程离散化的各种意气实体过程方法,包括有限差分法,有限体积法,有限元法等网格点上的意气实体过程代数方程解法。
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