iOS开发-----响应链

本文详细介绍了iOS应用程序中事件响应链的工作原理。当用户与界面交互时,事件首先被发送给接触点所在的视图,若该视图不处理事件,则事件会继续传递给父视图或其他相关对象,直至事件被处理或最终被丢弃。

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  1. 当事件发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者(往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并作出处理。一般来说,第一响应这是个视图对象或者其子类,当其被触摸后事件就交由它处理,如果他不处理,时间就会被传递给视图控制器对象UIViewController(如果存在),然后是它的父视图对象(superview),以此类推知道顶层视图。接下来会沿着顶层视图(top view)到窗口(UIwindow 对象) 再到程序的(UIApplication对象),如果整个过程都没有响应这个事件,则该事件被丢弃,一般情况下,在响应链中只要有对象处理事件,事件就会被传递

  典型的响应路线图如:      First  Responser --> The Window -->The Applicationn --> App Delegate

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