C++primer学习笔记(1)

1、变量的作用域  在局部的程序中,局部变量的声明会屏蔽掉全局变量,即使变量名字是相同的。一般的变量声明放在需要用到的地方,但是如果要让程序进行全局的访问,则需要在作用域外部进行声明。 变量默认是extern的,即可以在其他文件进行访问。

2、const变量的好处在于易于修改和管理,默认作用只在一个文件中,如果需要其他文件进行访问,则需要声明为extern,而且在新的文件中只需要声明,而不需要初始化。

3、初步了解引用,&引用的重要概念,其实是变量的另一个名字,做的所有的操作,其实是对引用的对象做的实际操作。引用的初始化必须是变量,而不能是常数等。const引用是指向const对象的引用。const引用可以初始化为不同类型的对象或者右值。是只读的。

4、typedef 用于定义类型的同义词,语法为:typedef 类型 标示符。便于理解具体含义。

5、enum枚举类型,是属于常量的,多个变量时默认+1. 也是一种数据类型。用于对同一类变量的同意描述。

6、头文件所应包含的大部分为声明,而并非定义,这是因为头文件的编译同样需要时间,所以一般只放声明,比如类的声明,或者const和extern的声明。



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