C#语言实现的Socket通信开源库总结介绍

在C#中,有许多开源的Socket通信库,它们简化了网络编程的复杂性,提供了更高级的抽象和功能。以下是几个常用的开源库及其简单介绍和示例:


1. ​SuperSocket

SuperSocket 是一个轻量级、跨平台的Socket服务器框架,支持多种协议(如TCP、UDP、WebSocket等),易于扩展和集成。

特点:
  • 支持多种协议。
  • 高性能,适用于高并发场景。
  • 易于扩展和定制。
示例:
 

csharp

using SuperSocket;
using SuperSocket.ProtoBase;
using System.Text;

class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        var server = new SuperSocketHostBuilder<TextPackageInfo>()
            .UsePackageHandler(async (s, p) =>
            {
                var text = p.Text;
                Console.WriteLine($"Received: {text}");
                await s.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes($"Echo: {text}\r\n"));
            })
            .ConfigureServerOptions(options =>
            {
                options.Port = 8080;
            })
            .Build();

        await server.RunAsync();
    }
}

2. ​NetCoreServer

NetCoreServer 是一个高性能的跨平台Socket库,支持TCP、UDP、SSL、WebSocket等协议。

特点:
  • 高性能,适合低延迟场景。
  • 支持SSL加密。
  • 跨平台(Windows、Linux、macOS)。
示例:
 

csharp

using NetCoreServer;
using System;
using System.Net;
using System.Text;

class EchoSession : TcpSession
{
    public EchoSession(TcpServer server) : base(server) { }

    protected override void OnReceived(byte[] buffer, long offset, long size)
    {
        string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, (int)offset, (int)size);
        Console.WriteLine($"Received: {message}");
        SendAsync($"Echo: {message}");
    }
}

class EchoServer : TcpServer
{
    public EchoServer(IPAddress address, int port) : base(address, port) { }

    protected override TcpSession CreateSession() => new EchoSession(this);
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var server = new EchoServer(IPAddress.Any, 8080);
        server.Start();
        Console.WriteLine("Server started. Press Enter to stop.");
        Console.ReadLine();
        server.Stop();
    }
}

3. ​LiteNetLib

LiteNetLib 是一个轻量级的UDP网络库,适用于实时多人游戏或低延迟应用。

特点:
  • 基于UDP,支持可靠传输。
  • 轻量级,适合游戏开发。
  • 支持NAT穿透。
示例:
 

csharp

using LiteNetLib;
using LiteNetLib.Utils;
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var listener = new EventBasedNetListener();
        var server = new NetManager(listener);

        listener.ConnectionRequestEvent += request =>
        {
            request.AcceptIfKey("MySecretKey");
        };

        listener.PeerConnectedEvent += peer =>
        {
            Console.WriteLine($"Client connected: {peer.EndPoint}");
        };

        listener.NetworkReceiveEvent += (peer, reader, method) =>
        {
            string message = reader.GetString();
            Console.WriteLine($"Received: {message}");
            peer.Send(NetDataWriter.FromString($"Echo: {message}"), DeliveryMethod.ReliableOrdered);
        };

        server.Start(8080);
        Console.WriteLine("Server started. Press Enter to stop.");
        Console.ReadLine();
        server.Stop();
    }
}

4. ​SignalR

SignalR 是一个高级的实时通信库,支持WebSocket、长轮询等协议,适用于Web应用和实时消息推送。

特点:
  • 支持多种传输协议(WebSocket、Server-Sent Events、长轮询等)。
  • 自动选择最佳传输方式。
  • 易于与ASP.NET Core集成。
示例:
 

csharp

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using System.Threading.Tasks;

public class ChatHub : Hub
{
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        var host = Host.CreateDefaultBuilder()
            .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
            {
                webBuilder.UseStartup<Startup>();
            })
            .Build();

        await host.RunAsync();
    }
}

public class Startup
{
    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
        services.AddSignalR();
    }

    public void Configure(IApplicationBuilder app)
    {
        app.UseRouting();
        app.UseEndpoints(endpoints =>
        {
            endpoints.MapHub<ChatHub>("/chat");
        });
    }
}

5. ​WebSocketSharp

WebSocketSharp 是一个简单的WebSocket库,适用于WebSocket通信。

特点:
  • 轻量级,易于使用。
  • 支持WebSocket客户端和服务器。
示例:
 

csharp

using WebSocketSharp;
using WebSocketSharp.Server;

class Echo : WebSocketBehavior
{
    protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Received: {e.Data}");
        Send($"Echo: {e.Data}");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var server = new WebSocketServer("ws://localhost:8080");
        server.AddWebSocketService<Echo>("/echo");
        server.Start();
        Console.WriteLine("Server started. Press Enter to stop.");
        Console.ReadLine();
        server.Stop();
    }
}

总结

这些开源库各有特点,适用于不同的场景:

  • SuperSocket:适合需要支持多种协议的高性能服务器。
  • NetCoreServer:适合低延迟、高性能的TCP/UDP通信。
  • LiteNetLib:适合实时多人游戏或低延迟应用。
  • SignalR:适合Web应用和实时消息推送。
  • WebSocketSharp:适合简单的WebSocket通信。

根据你的需求选择合适的库,可以大大简化Socket通信的开发工作。

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