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原创 C#开发金蝶K3插件
公司的ERP采用的金蝶K3 wise,有时候金蝶自带的功能并不能完全满足工作中的需求,需要针对性的对其进行二次开发。金蝶官方给出的二次开发采用VB语言,许多同学可能不是很习惯vb的写法,vb的资料相比c#来说也更少,而且vb的开源库也更少,为了开发方便,能用C#开发当然是最好。经过一段时间的摸索与试验,我现在把用C#对k3进行二次开发的一些经验记录在这里,方便有需要的同学少走弯路。...
2019-10-27 13:22:39
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原创 深入分析kobject与sysfs的关系
1. kobjectkobject是组成设备模型的基本结构。类似于java中的object类,是所有用来描述设备模型的数据结构的基类,它嵌入于所有的描述设备模型的容器对象中,例如bus,devices,drivers等。这些容器通过kobject链接起来,形成一个树状结构,这个树状结构与/sys中是一一对应的。需要注意的是,并不是说每一个kobject对象都需要在sysfs中表示,但是每
2016-09-29 11:27:45
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原创 i2c设备驱动的来龙去脉
一个i2c设备驱动的实现过程:1首先在设备树中配置,将设备挂载i2c总线的设备树节点上,如下图中的my_i2c@68节点:2那么设备树配置好了,接下来就该开始写我们的设备驱动了,第一步该干什么呢,首先你得实例化一个i2c_driver驱动对象,如下:staticstruct i2c_driver my_i2c_client_driver={.driver=
2016-09-28 13:49:45
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Unity CSG插件
2018-06-26
Unity游戏框架
2018-06-26
空空如也
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