1 定义:
1.1 定义:Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request. Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.(使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。)
1.2 通用类图:
责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果。
1.3 通用代码:
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all.
*/
public abstract class Handler {
private Handler nextHandler;
// 每个处理者都必须对请求做出处理
public final Response handlerMessage(Request request) {
Response response = null;
// 判断是否是自己的处理级别
if (this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())) {
response = this.echo(request);
} else { // 不属于自己的处理级别
// 判断是否有下一个处理者
if (this.nextHandler != null) {
response = this.nextHandler.handlerMessage(request);
} else {
// 没有适当的处理者,业务自行处理
}
}
return response;
}
// 设置下一个处理者是谁
public void setNext(Handler _handler) {
this.nextHandler = _handler;
}
// 每个处理者都有一个处理级别
protected abstract Level getHandlerLevel();
// 每个处理者都必须实现处理任务
protected abstract Response echo(Request request);
}
// 抽象的处理者实现三个职责:一是定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开放的方法;二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;三是定 义了具体的请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别与具体的处理任务。
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
// 定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request) {
// 完成处理逻辑
return null;
}
// 设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
// 设置自己的处理级别
return null;
}
}
public class ConcreteHandler2 extends Handler {
// 定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request) {
// 完成处理逻辑
return null;
}
// 设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
// 设置自己的处理级别
return null;
}
}
public class ConcreteHandler3 extends Handler {
// 定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request) {
// 完成处理逻辑
return null;
}
// 设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
// 设置自己的处理级别
return null;
}
}
public class Level {
// 定义一个请求和处理等级
}
public class Request {
// 请求的等级
public Level getRequestLevel() {
return null;
}
}
public class Response {
// 处理者返回的数据
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 声明出所有的处理节点
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
// 设置链中的阶段顺序,1-->2-->3
handler1.setNext(handler2);
handler2.setNext(handler3);
// 提交请求,返回结果
Response response = handler1.handlerMessage(new Request());
}
}
在实际应用中,一般会有一个封装类对责任模式进行封装,也就是替代Client类,直接返回链中第一个处理者,具体链的设置不需要高层次模块关系,这样更简化了高层次模块的调用,减少模块间的耦合,提高系统的灵活性。
2 优点
2.1 最显著就是:请求和处理分开。请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌,两者解耦,提高系统的灵活性。
2.2 承接第一点,个人认为最大的好处就是把星状的耦合关系变成直线型的耦合关系,使原本“一对多”的耦合关系,变为“一对一”耦合(因为事件只与第一个处理对象耦合,每个处理对象又只与后面一个对象耦合)。
3 缺点
3.1 性能问题:每个请求都从链头遍历到链尾,特别是在链比较长的时候,性能是一个非常大的问题。
3.2 不便于调试,由于采用了类似于递归的方式,调试时逻辑比较复杂。
4 应用场景
责任链模式的核心是屏蔽了请求的处理过程(即请求者可以不用知道到底是谁来处理的)。
其表面上看来,用面向对象的“链表+遍历+函数调用+判断”来替换面向过程的“若干if-else判断”,以至于我起初认为这个模式完全是为了面向对象取代if判断而生的。
但实质上,降低了请求与处理对象之间的耦合,分析见上。
4.1某一请求根据条件,只需少数(或一个)对象处理,但却需要在较多对象中做选择的情况;
4.2 请求处理时,不能越权,只能按步骤判断处理的情况;
5 注意事项
5.1 链长需要控制,应避免出现超长链的情况;
6 扩展
6.1某事件需要多个大对象共同参与处理的情况(每个对象处理一部分,但非每个对象每时每刻都参与的情境);[冒似此景下最能发挥效能,但要考虑设计是否有问题。。。]
7 范例
(小例,请假,因为不能越权嘛,你只能访问直接上司。。。)
类图如下:
源代码
package _10_ChainOfResponsibility;
public abstract class Handler {
private Handler nextHandler;
public final AskForLeave handleMessage(AskForLeave ask) {
AskForLeave leave = null;
if (ask.getDays() <= this.getDays()) {
leave = this.echo(ask);
} else {
if (this.nextHandler != null)
leave = this.nextHandler.handleMessage(ask);
else
;// 没有处理者
}
return leave;
}
// 设置下一者
public void setNext(Handler handler) {
nextHandler = handler;
}
// 每个处理者都有处理等级
protected abstract int getDays();
// 每个处理者都必须实现处理任务
protected abstract AskForLeave echo(AskForLeave ask);
}
public class HeadHandler extends Handler {
@Override
protected int getDays() {
return 1;
}
@Override
protected AskForLeave echo(AskForLeave ask) {
ask.setResult(true);
return ask;
}
}
public class ManagerHandler extends Handler {
@Override
protected int getDays() {
return 3;
}
@Override
protected AskForLeave echo(AskForLeave ask) {
ask.setResult(true);
return ask;
}
}
public class ChiefHandler extends Handler {
@Override
protected int getDays() {
return 7;
}
@Override
protected AskForLeave echo(AskForLeave ask) {
ask.setResult(true);
return ask;
}
}
public class HumanResourceHandler extends Handler {
@Override
protected int getDays() {
return 15;
}
@Override
protected AskForLeave echo(AskForLeave ask) {
ask.setResult(true);
return ask;
}
}
public class AskForLeave {
private int days;
private boolean result = false;
public AskForLeave(int days) {
this.days = days;
}
public boolean getResult() {
return result;
}
public void setResult(boolean result) {
this.result = result;
}
public int getDays() {
return days;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler h1 = new HeadHandler();
Handler h2 = new ManagerHandler();
Handler h3 = new ChiefHandler();
Handler h4 = new HumanResourceHandler();
h1.setNext(h2);
h2.setNext(h3);
h3.setNext(h4);
AskForLeave ask1 = new AskForLeave(5);
AskForLeave ask2 = new AskForLeave(15);
AskForLeave ask3 = new AskForLeave(16);
h1.handleMessage(ask1);
System.out.println("请假5天,是否批准? " + ask1.getResult());
h1.handleMessage(ask2);
System.out.println("请假15天,是否批准? " + ask2.getResult());
h1.handleMessage(ask3);
System.out.println("请假16天,是否批准? " + ask3.getResult());
}
}
请假5天,是否批准? true
请假15天,是否批准? true
请假16天,是否批准? false