平台碎片化,Android应用开发该如何取舍?

本文探讨了Android开发中的关键决策,包括选择适合的系统版本(如Android 4.0)、屏幕尺寸与分辨率(如普通尺寸和高精度分辨率),以及OpenGL版本(如2.0),并提供了针对主流设备和技术特性的优化建议。

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 与 iOS 开发相比,Android 开发平添了不小的工作量,因为 iOS 只要针对一个系统版本(最新版本)进行开发和升级优化就行,而 Android 不一样,目前市面上广泛使用的 Android 系统分支就高达 8 种,这分别对应 8 种 API,设备更是高达数千款。

  Android 开发者不可能针对所有的 API 和设备都进行开发和优化,要有所取舍,重点选择市场份额最大的系统分支和设备,然后再针对其他款设备进行相应地优化。

  Android 系统选择——4.0(API 级别 15)

  由于 Android API 一般是在之前的版本基础上添加了一些特性,因此 Android 应用程序向前兼容于新版的 Android 系统,而不一定向后兼容于低平台。比如,针对 Android 4.0 分支(API 级别为 15)开发的应用,可以运行于 Android 4.0 及最新的版本,而无法兼容于 Android 2.3。

  从 Google 发布的最新 Android 分支份额数据来看,目前 Android 4.1 分支位居首位,占据 35.5%,加上其他版本,4.x 分支总份额已经高达 78.6%。

  之所以推荐开发者重点针对 Android 4.0 开发应用,是应为 4.1 与 4.0 版本相比,并没有添加重要的新特性,而且选择 4.0,应用程序可以在使用 4.x 新特性的基础上,覆盖尽可能多的设备。

  再来看其他 Android 分支,2.3 分支如今仍占据 20.0%,而 2.2 和 3.x 分支即将消失。移动领域发展如此之快,不久的将来,Android 2.3 这个里程碑式的版本也将成为历史。

  屏幕分辨率——普通尺寸、高精度分辨率

  Android 的开放性造就了大量不同的设备,这些设备的屏幕尺寸和分辨率各种各样。开发者也应该重点针对一种屏幕尺寸和分辨率来开发,然后再针对其他设备进行测试优化。

  Google 也公布了最新的 Android 设备屏幕数据,目前正常尺寸(4 寸左右)的设备份额最多,占据 78.8%,而在屏幕分辨率中,hdpi(高精度分辨率)占据最多,占据 34.2%。

  OpenGL 版本——2.0

  如果开发 Android 游戏或 3D 图形应用,那就需要关注 OpenGL 的版本。目前 OpenGL ES 2.0 版本使用最广泛,共占据 92.3%

  可以使用<uses-feature>元素的 android:glEsVersion 属性来定义应用所需要的 OpenGL 版本,也可以使用<supports-gl-texture>元素来声明应用使用的 GL 压缩格式。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在 Android 开发中,Fragment 是界面的一个模块化组件,可用于在 Activity 中灵活地添加、删除或替换。将 ListView 集成到 Fragment 中,能够实现数据的动态加载与列表形式展示,对于构建复杂且交互丰富的界面非常有帮助。本文将详细介绍如何在 Fragment 中使用 ListView。 首先,需要在 Fragment 的布局文件中添加 ListView 的 XML 定义。一个基本的 ListView 元素代码如下: 接着,创建适配器来填充 ListView 的数据。通常会使用 BaseAdapter 的子类,如 ArrayAdapter 或自定义适配器。例如,创建一个简单的 MyListAdapter,继承自 ArrayAdapter,并在构造函数中传入数据集: 在 Fragment 的 onCreateView 或 onActivityCreated 方法中,实例化 ListView 和适配器,并将适配器设置到 ListView 上: 为了提升用户体验,可以为 ListView 设置点击事件监听器: 性能优化也是关键。设置 ListView 的 android:cacheColorHint 属性可提升滚动流畅度。在 getView 方法中复用 convertView,可减少视图创建,提升性能。对于复杂需求,如异步加载数据,可使用 LoaderManager 和 CursorLoader,这能更好地管理数据加载,避免内存泄漏,支持数据变更时自动刷新。 总结来说,Fragment 中的 ListView 使用涉及布局设计、适配器创建与定制、数据绑定及事件监听。掌握这些步骤,可构建功能强大的应用。实际开发中,还需优化 ListView 性能,确保应用流畅运
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