WINVER和_WIN32_IE等宏的含义

Windows与IE版本宏定义
本文介绍了不同版本的Windows操作系统及Internet Explorer浏览器对应的宏定义,这些宏定义在编译程序时用于链接相应的函数和参数,确保软件能在目标环境中正确运行。

它们是用于定义windows和Internet Explorer版本号的,用于区分不用版本的函数和参数。

在你编译程序时会根据不同的版本系统号,链接不同的函数和参数。

Minimum System Required                     Macros to Define

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Windows 95 and Windows NT 4.0              WINVER=0x0400
Windows 98 and Windows NT 4.0              _WIN32_WINDOWS=0x0410 and WINVER=0x0400
Windows NT 4.0                                 _WIN32_WINNT=0x0400 and WINVER=0x0400
Windows 98                                       _WIN32_WINDOWS=0x0410
Windows 2000                                   _WIN32_WINNT=0x0500 and WINVER=0x0500
Windows Me                                       _WIN32_WINDOWS=0x0490
Windows XP and Windows .NET Server         _WIN32_WINNT=0x0501 and WINVER=0x0501
Internet Explorer 3.0,3.01,3.02              _WIN32_IE=0x0300
Internet Explorer 4.0                          _WIN32_IE=0x0400
Internet Explorer 4.01                        _WIN32_IE=0x0401
Internet Explorer 5.0,5.0a,5.0b              _WIN32_IE=0x0500
Internet Explorer 5.01,5.5                    _WIN32_IE=0x0501
Internet Explorer 6.0                           _WIN32_IE=0x0560 or _WIN32_IE=0x0600

### _WIN32_WINNT 的定义与作用 _WIN32_WINNT 是 Windows 开发中用于指定目标 Windows 版本的一个定义。该的作用是告诉编译器 Windows 头文件,当前开发的应用程序或组件所支持的最低 Windows 版本。这影响了 Windows 头文件中某些 API 的可用性,以及某些功能是否被启用。 _WIN32_WINNT 的值通常以十六进制表示,其中前两位表示主版本号,后两位表示次版本号。例如,0x0501 表示 Windows XP(主版本号 5,次版本号 1)。不同的值对应不同的操作系统版本,例如: - 0x0400 对应 Windows NT 4.0 - 0x0500 对应 Windows 2000 - 0x0501 对应 Windows XP - 0x0502 对应 Windows Server 2003 - 0x0600 对应 Windows Vista、Windows Server 2008 Windows Longhorn - 0x0601 对应 Windows 7 - 0x0602 对应 Windows 8 - 0x0603 对应 Windows 8.1 - 0x0A00 对应 Windows 10 [^1] ### _WIN32_WINNT 的实际应用 在使用 Visual C++ 进行开发时,_WIN32_WINNT 的定义尤为重要。Visual C++ 不再支持 Windows 95、Windows 98、Windows ME 或 Windows NT 等旧版本。如果项目中仍然定义了指向这些版本的 WINVER 或 _WIN32_WINNT ,编译时可能会出现错误。例如,如果升级使用早期版本 Visual C++ 创建的项目,并且 WINVER 或 _WIN32_WINNT 指向了不再受支持的 Windows 版本,编译器会报错。为了解决这个问题,可以在头文件中重新定义这些,例如: ```cpp #define WINVER 0x0500 #define _WIN32_WINNT 0x0500 ``` 此定义将目标系统设置为 Windows 2000,其他有效值包括 0x0501(Windows XP)、0x0502(Windows Server 2003)、0x0600(Windows Vista) 0x0601(Windows 7)等 [^2]。 ### _WIN32_WINNT 与编译错误 在某些开发环境中,如 Visual Studio 2010,如果没有正确设置 _WIN32_WINNT 的值,可能会导致编译错误。例如,编译器可能会提示“This file requires _WIN32_WINNT to be #defined at least to 0x0403. Value 0x0501 or higher is recommended”。这通常是因为 Windows 头文件依赖于该的值来决定是否启用某些功能。如果定义的值过低,某些 API 可能不会被包含,从而导致编译失败 [^3]。 ### _WIN32_WINNT 与系统兼容性 _WIN32_WINNT 不仅影响 API 的可用性,还影响应用程序的兼容性。例如,Windows SDK 提供了多个来定义最低支持的系统版本,如 NTDDI_VERSION。这些可以与 _WIN32_WINNT 结合使用,以确保应用程序在特定版本的 Windows 上运行时能够正确启用相应的功能。例如: - Windows Server 2008 对应 NTDDI_VERSION >= NTDDI_LONGHORN - Windows Vista 对应 NTDDI_VERSION >= NTDDI_VISTA - Windows Server 2003 SP1 对应 NTDDI_VERSION >= NTDDI_WS03SP1 - Windows XP SP2 对应 NTDDI_VERSION >= NTDDI_WINXPSP2 - Windows 2000 SP4 对应 NTDDI_VERSION >= NTDDI_WIN2KSP4 [^5] 通过合理设置 _WIN32_WINNT ,开发者可以确保应用程序在目标操作系统上运行时能够正确使用所需的 API,并避免因版本不兼容而导致的问题。 --- ### 示例代码:定义 _WIN32_WINNT 在实际开发中,通常在项目预编译头文件(如 `stdafx.h`)中定义 _WIN32_WINNT ,以确保所有 Windows 头文件都能识别目标系统版本。例如: ```cpp // stdafx.h #pragma once // 定义目标系统版本为 Windows 7 #define _WIN32_WINNT 0x0601 #include <windows.h> ``` 此定义将确保 Windows 头文件中的 API 仅包含适用于 Windows 7 及更高版本的功能。 --- ### 相关问题 1. 如何在 Visual Studio 中设置 _WIN32_WINNT ? 2. 如果未定义 _WIN32_WINNT ,Windows 头文件会如何处理? 3. _WIN32_WINNT 与 WINVER 之间有何区别? 4. 如何判断当前项目使用的 _WIN32_WINNT 值? 5. 在多平台开发中,如何动态设置 _WIN32_WINNT 以支持不同版本的 Windows?
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