java中的反射三(反射机制深入---工厂设计模式)

工厂设计模式最大的好处就是可以在应用进行解耦和操作。
下面例子:
创建一个接口并其实现
interface Fruit{
	public void eat() ;	// 吃水果
}
class Apple implements Fruit{
	public void eat(){			// 覆写eat()方法
		System.out.println("** 吃苹果");
	}
};
class Orange implements Fruit{
	public void eat(){
		System.out.println("** 吃橘子") ;
	}
};

通过反射机制创建一个简单工厂
class Factory{
	public static Fruit getInstance(String className){
		Fruit fruit = null ;
		try{
			fruit = (Fruit)Class.forName(className).newInstance() ;
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace() ;
		}
		return fruit ;
	}
};
public class FactoryDemo01{
	public static void main(String args[]){
		Fruit f = Factory.getInstance("org.lxh.demo15.factorydemo01.Apple") ;
		if(f!=null){
			f.eat() ;
		}
	}
};
 
对上面的工厂进行优化:结合属性文件的工厂模式
 
class Init{
	public static Properties getPro(){
		Properties pro = new Properties() ;
		File f = new File("d:\\fruit.properties") ;	// 找到属性文件
		try{
			if(f.exists()){	// 文件存在
				pro.load(new FileInputStream(f)) ;	// 读取属性
			}else{
				pro.setProperty("apple","org.lxh.demo15.factorydemo02.Apple") ;
				pro.setProperty("orange","org.lxh.demo15.factorydemo02.Orange") ;
				pro.store(new FileOutputStream(f),"FRUIT CLASS") ;
			}
		}catch(Exception e){}
		return pro ;
	}
};
class Factory{
	public static Fruit getInstance(String className){
		Fruit fruit = null ;
		try{
			fruit = (Fruit)Class.forName(className).newInstance() ;
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace() ;
		}
		return fruit ;
	}
};
public class FactoryDemo02{
	public static void main(String args[]){
		Properties pro = Init.getPro() ;
		Fruit f = Factory.getInstance(pro.getProperty("apple")) ;
		if(f!=null){
			f.eat() ;
		}
	}
};
 
 

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