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原创 Ubuntu中安装Rider后,打开UE编辑器里Source Code Editor却没有Rider选项

【代码】Ubuntu中安装Rider后,打开UE编辑器里Source Code Editor却没有Rider选项。

2024-08-07 11:20:21 561

原创 UE生成工程文件显示Failed to generated project files

【代码】UE生成工程文件显示Failed to generated project files。

2024-07-28 14:19:47 436

原创 多个显示器输出时,UE运行窗口指定在某一个显示器上运行

【代码】多个显示器输出时,UE运行窗口指定在某一个显示器上运行。

2024-07-12 14:59:01 854 2

原创 在Linux中使用Rider打开UE工程时显示Load Failed

打开文件home/.config/Unreal/ Engine/install.ini(如果找不到.config文件,在home文件里按键盘Ctrl+H)。里面会使用一个码来记录UE安装位置,它是启动UE的一个入口,将这个码复制并替换你的工程里.uproject文件里的EngineAssociation后面的码。然后再重新使用Rider打开工程,等一会就会开始加载工程了。

2024-07-09 14:26:41 345

原创 SpringBoot工程下实现对HiKariCP连接池的整合

池化思想常见的池化思想有,整数池、字符串池、对象池、连接池、线程池等,他们都是通过复用对象,以减少创建和释放所带来的资源消耗,进而系统性能。数据库连接池背景分析目开发过程中应用程序与数据库交互时,“获得连接”或“释放连接”是非常消耗系统资源的两个过程,频繁地进行数据库连接的建立和关闭会极大影响系统的性能,若多线程并发量很大,这样耗时的数据库连接就可能让系统变得卡顿。因为TCP连接的创建开支十分昂贵,并且数据库所能承载的TCP并发连接数也有限制,针对这种场景,数据库连接池应运而生。如下图所示:自主

2020-11-21 11:58:36 739 1

原创 HashMap源码分析(持续更新)

HashMap底层原理逐步分析HashMap结构二级目录三级目录四级目录HashMap结构jdk1.7里面HashMap底层是由数组+链表的结构实现的,jdk1.8就变成了数组+链表+红黑树了;数组是用来存放元素,链表用来解决哈希冲突。大家都知道数组是通过下标来存放元素的,所以在进行向HashMap里面put元素的时候就需要计算下标。故我们从一个例子出发:// A code blockvar foo = 'bar';HashMap<String, String> hashMap =

2020-11-21 10:53:55 162

原创 如何在泛型为Integer的ArrayList中存放String对象

方法:通过反射得到ArrayList的add()方法,用invoke调用这个方法并通过这个方法将字符串添加到集合中去。上代码:ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); for (int i = 1; i <= 6; i++) { list.add(i); } String str = "字符串"; Method add = list.g

2020-11-21 10:41:20 1014

原创 搭建springboot时连接不到数据库Failed to determine a suitable driver class

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar

2020-09-22 21:20:06 1792

空空如也

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