ASP.NET跨页面传值的方法

ASP.NET跨页面传值的方法

1.QueryString变量

      QueryString是一种非常简单的传值方式,他可以将传送的值显示在浏览器的地址栏中。如果是传递一个或多个安全性要求不高或是结构简单的数值时,可以使用这个方法。但是对于传递数组或对象的话,就不能用这个方法了

     Page页面

<%@ Page Title="主页" Language="C#" MasterPageFile="~/Site.master" AutoEventWireup="true"
    CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %>

<asp:Content ID="HeaderContent" runat="server" ContentPlaceHolderID="HeadContent">
</asp:Content>
<asp:Content ID="BodyContent" runat="server" ContentPlaceHolderID="MainContent">
    <asp:Button ID="BtnRedirect" runat="server"   Text="QueryString传值" 
        onclick="BtnRedirect_Click" />
</asp:Content>

    后台代码

    protected void BtnRedirect_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        string url = "Result.aspx";
        string val = "HelloWorld";
        Response.Redirect(url + "?queryString=" + val);
    }

     在Reuslt.aspx 页面中使用Request["queryString"]  进行获取值

 2.使用Application 对象变量
     Application 变量是一个全局的变量,所有用户共享该变量  

    

    /// <summary>
    /// Application
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Application["application"] = value;
        Response.Redirect(url);
    }

   Result:

 

    /// <summary>
    /// application
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        TextBox1.Text = Application["application"].ToString();
    }




  3.Session

   想必这个肯定是大家使用中最常见的用法了,其操作与Application类似,作用于用户个人,所以,过量的存储会导致服务器内存资源的耗尽。

  

    /// <summary>
    /// Session
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Session["session"] = value;
        Response.Redirect(url);

    }


 Result:

 

    /// <summary>
    /// Session
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        TextBox2.Text = Session["session"].ToString();

    }


4.Cookies

    这个也是大家常使用的方法,与Session一样,其是什对每一个用户而言的,但是有个本质的区别,即Cookie是存放在客户端的,而session是存放在服务器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET内置对象Request来使用。

  

    protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        HttpCookie cookie = new HttpCookie("cookie");
        cookie.Value = value;
        Response.Cookies.Add(cookie);
        Response.Redirect(url);
    }


  Result:

  

    /// <summary>
    /// Cookies
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        TextBox3.Text = Request.Cookies["cookie"].Value.ToString();
    }


5.Server.Transer

      这个才可以说是面象对象开发所使用的方法,其使用Server.Transfer方法把流程从当前页面引导到另一个页面中,新的页面使用前一个页面的应答流,所以这个方法是完全面象对象的,简洁有效。

     

 

 

 

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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