全是干货,话不多说,开整!
1 redi是单线程还是多线程
2 缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩
缓存击穿:redis中没有找个数据,压力给到了DB。多线程下可能100个线程同时查询到了数据库,
缓存击穿:热点key过期,没有被缓存的数据(代码根本不会缓存到redis)
缓存雪崩:大批量的热点key过期,大批量的没有被缓存的数据
怎么解决? 传统办法上锁,抢到锁得线程去查询DB,再更新到redis中,没抢到的自旋或者等待。 另一个办法可以使用布隆过滤器(面试官可能会问到布隆过滤器原理 做好准备,此处不做解释,别问为什么,因为我还没来得及研究源码)
3、redis key过期策略(容易与内存淘汰策略混淆)
过期策略通常有以下三种:
1.定时过期
每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源去处理过期的数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。
2.惰性过期
只有当访问一个key时,才会判断该key是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。
3.定期过期
每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。
Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。
4、redis 内存淘汰策略
首先说为什么要有内存淘汰策略
有了以上过期策略的说明后,就很容易理解为什么需要淘汰策略了,因为不管是定期采样删除还是惰性删除都不是一种完全精准的删除,就还是会存在key没有被删除掉的场景,所以就需要内存淘汰策略进行补充。
每进行一次redis操作的时候,redis都会检测可用内存,判断是否要进行内存淘汰,当超过可用内存的时候,redids 就会使用对应淘汰策略。
1. noeviction:当内存使用超过配置的时候会返回错误,不会驱逐任何键
2. allkeys-lru:加入键的时候,如果过限,首先通过LRU算法驱逐最久没有使用的键
3. volatile-lru:加入键的时候如果过限,首先从设置了过期时间的键集合中驱逐最久没有使用的键
4. allkeys-random:加入键的时候如果过限,从所有key随机删除
5. volatile-random:加入键的时候如果过限,从过期键的集合中随机驱逐
6. volatile