尽可能的用最少的字符而又能完整的表达标识符的含义。
1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。
2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写
3 下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔。
4 匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,
在以Pascal命名法的变量前附加小写序列说明该变量的类型。
量的取名方式为:<scope_> + <prefix_> + <qualifier>范围前缀,类型前缀,限定词。
英文缩写原则:
1 较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写
2 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写
3 此外还有一些约定成俗的英文单词缩写.
常用缩写:
名称 缩写
icon ic (主要用在app的图标)
color cl(主要用于颜色值)
divider di(主要用于分隔线,不仅包括Listview中的divider,还包括普通布局中的线)
selector sl(主要用于某一view多种状态,不仅包括Listview中的selector,还包括按钮的selector)
average avg
background bg主要用于布局和子布局的背景)
image img
程序中使用单词缩写原则:不要用缩写,除非该缩写是约定俗成的
资源文件(图片drawable文件夹下):全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分
变量(variables)采用小驼峰命名法。类中控件名称必须与xml布局id保持一致。
常量(Constants)全部大写,采用下划线命名法.例如:MIN_WIDTH
资源布局文件(XML文件(layout布局文件)): 全部小写,采用下划线命名法
1).contentview命名, Activity默认布局,以去掉后缀的Activity类进行命名。不加后缀:
功能模块.xml
例如:main.xml、more.xml、settings.xml
或则:activity_功能模块.xml
例如:activity_main.xml、activity_more.xml
2).Dialog命名:dialog_描述.xml
例如:dlg_hint.xml
3). 列表项命名listitem_描述.xml
例如:listitem_city.xml
4).包含项:include_模块.xml
例如:include_head.xml、include_bottom.xml
5).adapter的子布局:功能模块_item.xml
例如:main_item.xml
动画文件(anim文件夹下):全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分。
//前面为动画的类型,后面为方向
fade_in 淡入
fade_out 淡出
push_down_in 从下方推入
push_down_out 从下方推出
push_left 推向左方
slide_in_from_top 从头部滑动进入
zoom_ente 变形进入
slide_in 滑动进入
shrink_to_middle 从中间缩小
layout中的id命名
LayoutView lv
RelativeView rv
TextView tv
ImageButton imgBtn
ImageView iv
CheckBox chk
RadioButton rdoBtn
TimePicker tmPk
ScollView sclVi
利用studio进行Android开发的命名规范TXT
最新推荐文章于 2025-07-02 09:34:30 发布