
机器学习
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夏不哉下
这个作者很懒,什么都没留下…
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一个Q_learning代码的简明教程实现
Flappy Bird在浏览机器学习相关内容的时候,看到有人通过机器学习玩转一个曾经很火的手机游戏Flappy bird。 其使用的算法是Q_learning。 算法如下:状态矢量空间 在这里一共设计了3个参数:1,小鸟与低管道的垂直距离;2,小鸟与下一个管道出口的水平距离;3,小鸟是否死亡。 行为 对每个状态,我设计了两个可能存在的行为:点击或者是什么都不做。 奖励 奖励完全依赖于“原创 2016-10-22 16:27:32 · 4966 阅读 · 0 评论 -
Deep learning学习笔记(1)——对深度学习的理解
机器学习和深度学习深度学习是机器学习下的一个算法,相比于其他方法,它的正确率更高。 其他的方法有:贝叶斯等 深度学习是机器学习研究中的一个新的领域, 深度学习是无监督学习的一种。无监督学习是啥?????????深度学习的发展历史 上世纪40年代 神经网络模型被提出,试图通过模拟大脑认知的机理,解决各种机器学习的问题。 1986年 Rumelhart,Hinton 和 William原创 2016-10-22 16:44:00 · 1573 阅读 · 0 评论 -
机器学习中的相似性度量
做分类时常常需要估算不同样本之间的相似性度量(Similarity Measurement),这时通常采用的方法就是计算样本间的“距离”(Distance)。采用什么样的方法计算距离是很讲究,甚至关系到分类的正确与否。 本文的目的就是对常用的相似性度量作一个总结。 本文目录: 1. 欧氏距离 2. 曼哈顿距离 3. 切比雪夫距离 4. 闵可夫斯基距离 5. 标准化欧氏距离转载 2017-03-21 21:44:19 · 349 阅读 · 0 评论