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原创 【UE5踩坑_0】工程无法编译问题

解决Rider for ue + UE5 工程无法编译,找不到头文件(CoreMinimal.h等)问题

2021-12-02 14:31:35 9397 1

原创 虚幻4 Editor Preferences Set as Default 不生效问题

虚幻4 Editor Preferences Set as Default 不生效问题问题描述解决方案总结参考请作者喝可乐问题描述在虚幻4的开发中,我们难免对自己的编辑器做一定程度的个人定制化,比如我这里想要把我的默认代码编辑器改成Rider。但是却发现,Set as Default 并没有生效。并且逛逛了论坛,发现好多开发者均遇到此问题,然而Epic Game就是不修,也是有够豪横的呢。在多次谷歌之后,笔者终于找到了解决方案。写篇博客记录一下,方便日后复习之用。解决方案首先,先分析一下

2021-07-06 13:18:49 2724

原创 Android Studio Logcat 截断问题(cocos2d-x 篇)

Cocos2d-x Android Studio Logcat 截断问题问题描述问题梳理解决方案解决效果总结补充参考请作者喝可乐问题描述Android Studio Logcat 最大长度为1000,如果游戏中有超过此限制的log,log后半部会被自动丢弃。导致有的时候,测试好不容易复现了bug,急急忙忙连上手机,由于看不到关键数据而白忙一场。问题梳理关于Android Studio Logcat 截断问题,许多博客已经给出了Java层面的解决方案。然,Cocos2d-x 输出到Android 是

2020-09-27 19:32:12 3065

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