延时执行的两种方法(在线程中)

本文介绍iOS开发中如何使用延时执行方法,并探讨了主线程与子线程的区别,以及运行循环的工作原理。

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    在主线程可以执行.

    主线程和子线程的区别:

    每一条线程都有一个"运行循环".默认:主线程的运行循环是开启的,子线程的运行循环是关闭的.

    有些方法是需要运行循环来执行的:(UI操作/定时器)

    开启子线程的运行循环.

    

    [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; 只能开,关不了.

    CFRunLoopRun(); 能够开启和关闭运行循环.

    

    注意: 开启运行循环需要事件源(UI操作/定时器)的驱动.必须先有事件源,才能开启运行循环.



    

 开启运行循环:

      运行循环是一个死循环.当开启运行循环之后,相当于在这个位置添加了一个死循环.死循环后面的内容永          远不会被执行到.除非运行循环关闭.



  有某些特殊的事件源:事件结束之后,运行循环就会自动关闭.

         1.延时执行 :[self performSelector:@selector(test) withObject:nil             afterDelay:3];

         2.NSUrlConnection 的代理方法.


例子:

//
//  ViewController.m
//  延时执行


#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 延时执行.
    
    NSLog(@"touchesBegan");
    
    // 在主线程可以执行.
    // 主线程和子线程的区别:
    // 每一条线程都有一个"运行循环".默认:主线程的运行循环是开启的,子线程的运行循环是关闭的.
    // 有些方法是需要运行循环来执行的:(UI操作/定时器)
    // 开启子线程的运行循环.
    
    // [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; 只能开,关不了.
    // CFRunLoopRun(); 能够开启和关闭运行循环.
    
    // 注意: 开启运行循环需要事件源(UI操作/定时器)的驱动.必须先有事件源,才能开启运行循环.
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        
        [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:3];

//         开启运行循环
//         运行循环是一个死循环.当开启运行循环之后,相当于在这个位置添加了一个死循环.死循环后面的内容永远不会被执行到.除非运行循环关闭.
//         有某些特殊的事件源:事件结束之后,运行循环就会自动关闭.
//         1.延时执行 :[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:3];
//         2.NSUrlConnection 的代理方法.
        CFRunLoopRun();
        
        NSLog(@"*********************");
        
    });
    
    NSLog(@"touchesEnd");

}


- (void)test
{
    NSLog(@"---------------");
}


- (void)test1
{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        
        // 不会阻塞当前线程.
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            
            NSLog(@"-------------");
        });
    });

}


@end

运行结果:


2016-01-10 15:19:56.151 14-延时执行[1079:80773] touchesBegan

2016-01-10 15:19:56.151 14-延时执行[1079:80773] touchesEnd

2016-01-10 15:19:59.155 14-延时执行[1079:81068] ---------------

2016-01-10 15:19:59.155 14-延时执行[1079:81068] *********************






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