CSS进阶-第十五篇:CSS 动画与交互提升-高级动画(一):动画时间函数定制
在 CSS 动画中,时间函数决定了动画的速度变化,对动画的流畅性和表现力起着关键作用。cubic-bezier
函数作为一种强大的工具,允许我们定制独特的动画缓动效果。下面我们将深入探讨贝塞尔曲线基础、定制缓动效果以及不同时间函数的对比。
1. 贝塞尔曲线基础
cubic-bezier
函数原理
cubic-bezier
函数是 CSS 中用于定义自定义缓动函数的工具,它基于三次贝塞尔曲线的数学原理。贝塞尔曲线通过四个控制点来定义形状,在 CSS 的 cubic-bezier
函数中,这四个控制点分别为 P0(0, 0)
、P1(x1, y1)
、P2(x2, y2)
和 P3(1, 1)
。其中,P0
和 P3
是固定的起始点和结束点,分别对应动画的开始和结束状态;P1
和 P2
是可调整的控制点,它们决定了贝塞尔曲线的形状,进而影响动画的缓动效果。
动画的缓动效果本质上是动画在时间轴上的速度变化。在贝塞尔曲线中,曲线的斜率代表了动画的速度。曲线越陡峭,动画在该时间段内的速度变化越快;曲线越平缓,速度变化越慢。通过调整 P1
和