C#的串口通讯

本文展示了使用C#实现串口通讯的代码,包括SerialUnit类的设计,该类实现了串口的打开、关闭、数据接收和发送功能。通过单一实例模式确保串口操作的统一管理,并通过事件处理接收到的数据。代码中考虑了不同停止位和校验位的设置,方便后续调用。

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在同样的这个项目里,我们用C#对上位机进行串口通讯。这部分的代码并且进行了封装,以便于以后的调用。
项目结构如图所示:
在这里插入图片描述
是SerialHelper目录下的SerialUnit.cs
然后就直接上代码吧:

using System;
using System.IO.Ports;
using Common;

namespace SerialHelper
{
   
    // 串口通讯单元
    public class SerialUnit
    {
   
		private static SerialUnit _single;

		public static SerialUnit GetInstance()
		{
   
			if (_single == null)
			{
   
				_single = new SerialUnit();
			}
			return _single;
		}

		private ProgramParam _param;
		private SerialPort _serial;

		public event EventHandler<SerialDataArgs> OnReceived;

		private SerialUnit()
		{
   
			_param = ProgramParam.Load();

			_serial = new SerialPort
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