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youran6969
这个作者很懒,什么都没留下…
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Ogre 1.7.2中的地形教程
Ogre 1.7.2中的地形教程 ○读者可以对照着Ogre1.7.2中的terrain.h源码进行阅读加深理解,蓝色部分均为源码 ○去除了一些具体场景比如添加mesh,设置setAmbientLight等与terrain无关的操作 第一步 创建地形全局配置 TerrainGlobalOptions 下面这段代码在setupContent()函数中,使用过Ogre1.6.5原创 2011-11-14 14:35:40 · 1437 阅读 · 2 评论 -
shadowMap的思想和核心代码
ps:介绍一篇图文并茂的关于shadowMap的文章。这几天随着Ogre1.7 terrain例子的深入,阴影调试出现了很多不理想的问题,例子本身也有不完善之处(比如一些莫名其妙的阴影),想自己动手修改完善,消化掉一些精髓,为自己游戏所用。 原文网址:http://school.ogdev.net/ArticleShow.asp?id=5724&categoryid=9 Shadow Map在转载 2011-11-22 16:07:04 · 1135 阅读 · 0 评论 -
ogre1.7.2 鼠标独占问题(鼠标移出窗口)
相信很多OGRE的初学者被一个问题深深困扰,就是ogre调试窗口独占鼠标,无法将鼠标移出窗口,去做其他操作。只能通过alt+tab,切来切去,不管对于实验调试,还是实战写游戏使用,都是一个相当糟糕的体验。下面我们通过改写增加一部分代码来解决这个问题. ogre1.6.5:楼主现在不在使用了,还在用这一版本的可以参照 http://blog.163.com/modingfa_002/blog/原创 2011-12-21 14:41:55 · 1201 阅读 · 0 评论