观察者模式:Observer/Event
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作者: 宋洋鹏(youngpan1101)
邮箱: yangpeng_song@163.com
ps:该笔记是基于《C++设计模式 [李建忠]》的学习笔记 [视频链接] [源码和PPT资料下载]
动机
- 属于 “组件协作” 模式
- 软件构建过程中,需要为对象建立一种通知依赖关系,目标对象的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化
- 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系,从而实现软件体系结构的松耦合
代码示例 (MainForm响应进度条)
- MainForm1.cpp
class MainForm : public Form
{
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar;
public:
void Button1_Click(){
string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
FileSplitter splitter(filePath, number, progressBar);
splitter.split();
}
};
- FileSplitter1.cpp
class FileSplitter
{
string m_filePath;
int m_fileNumber;
ProgressBar* m_progressBar; //实现细节,会产生编译依赖
public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber, ProgressBar* progressBar) :
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber),
m_progressBar(progressBar)
{
}
void split(){
//1.读取大文件
//2.分批次向小文件中写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...
float progressValue = m_fileNumber;
progressValue = (i + 1) / progressValue;
m_progressBar->setValue(progressValue);
}
}
};
- MainForm2.cpp (优化后的)
class MainForm : public Form, public IProgress //一个是主继承,其他是接口
{
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar;
public:
void Button1_Click(){
string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
ConsoleNotifier cn;
FileSplitter splitter(filePath, number);
splitter.addIProgress(this); //订阅通知
splitter.addIProgress(&cn); //订阅通知
splitter.split();
splitter.removeIProgress(this);
}
virtual void DoProgress(float value){
progressBar->setValue(value);
}
};
class ConsoleNotifier : public IProgress {
public:
virtual void DoProgress(float value){
cout << ".";
}
};
- FileSplitter2.cpp (优化后的)
class IProgress{
public:
virtual void DoProgress(float value) = 0;
virtual ~IProgress(){}
};
class FileSplitter
{
string m_filePath;
int m_fileNumber;
List<IProgress*> m_iprogressList; // 抽象通知机制,支持多个观察者
public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber) :
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber)
{
}
void split(){
//1.读取大文件
//2.分批次向小文件中写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...
float progressValue = m_fileNumber;
progressValue = (i + 1) / progressValue;
onProgress(progressValue);//发送通知
}
}
void addIProgress(IProgress* iprogress){
m_iprogressList.push_back(iprogress);
}
void removeIProgress(IProgress* iprogress){
m_iprogressList.remove(iprogress);
}
protected:
virtual void onProgress(float value){ //虚方法,方便子类的改写
List<IProgress*>::iterator itor=m_iprogressList.begin();
while (itor != m_iprogressList.end())
(*itor)->DoProgress(value); //更新进度条
itor++;
}
}
};
要点总结
- ProgressBar 需要考虑到平台的变更,这个是实现细节,很容易产生变化
- ProgressBar 实际上是一个通知
- FileSplitter 使用观察者模式后,不再耦合任何界面类
- 使用 list 构建多个观察者
- list 将元素按顺序储存在链表中,与 向量(vector)相比,它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢
- Observer
- 使用面向对象的抽象,该模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系实现松耦合
- 目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播
- 观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知
- 该模式是基于事件的UI框架中非常常用的设计模式,也是MVC模式的一个重要组成部分