Android中的多进程模式

本文探讨了Android中开启多进程的方式,通过设置android:process属性,并解释了两种方式的区别,涉及共享数据的限制。同时,阐述了多进程运行机制,强调了不同进程中内存分配的独立性导致的数据副本问题,以及由此带来的静态成员、单例模式、线程同步和SharedPreferences可靠性等问题。

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1.开启多进程模式

正常情况下,在Android中多进程是指一个应用中存在多个进程的情况。 通过给四大组件指定 android:process属性,就可以开启多进程模式。

下面一个实例,描述如何在Activity中创建多进程:

<activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".SecondActivity"
            android:process=":remote" />
        <activity
            android:name=".ThirdActivity"
            android:process="com.example.mac.processdemo.remote" />
    </application>

DDMS试图查看进程信息

shell查看

两种方式的区别:

(1).“ : ”是指在当前的进程名前面附加上当前的报名,对于ThirdActivity中的声明方式,它是一种完整的命名方式,不会附加包名信息。
(2).“ : ”开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程中;而进程名不以“ :”开头的进程属于全局进程 ,其它应用通过ShareUID方式和它跑在同一个进程中。

Android系统为每个应用分配一个唯一的UID,具有相同UID的应用才能共享数据。两个应用通过ShareUID跑在同一个进程中是有要求的,需要这两个应用有相同的ShareUID并且签名相同才可以。在这种情况下,它们可以互相访问对方的私有数据,比如data目录,组件信息等。

2.多进程模式的运行机制

SecondActivity运行在一个单独的进程中,Android为每一个应用程序分配了一个独立的虚拟机,或者说为每个进程都分配了一个独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上 有不同的地址空间,这就会导致在不同的虚拟机中访问同一类的对象会产生多份副本。在一个进程中修改某个值只会影响当前进程,对其他进程不会造成任何影响。
所有运行在不同进程中的四大组件,只要它们之间如要通过内存来共享数据,都会失败,这也是多进程所带来的主要影响。
一般来说,使用多进程会造成如下几方面的问题:

(1)静态成员和单例模式完全失效
(2)线程同步机制完全失效
(3)SharedPreferences 的可靠性下降
(4)Application会多次创建(可以这么理解:运行在同一个进程中的组件是属于同一个虚拟机和同一个Application的,运行在不同进程中的组件是属于两个不同的虚拟机和Application的)

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