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原创 Unity3D 四元数旋转使用 Quaternion
//增量a是180度的百分比 //debug if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D)) { Debug.Log(gameObject.transform.right.ToString() + " x"); Debug.L
2017-05-02 07:19:23
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龙DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础
3D开发必备书籍 龙DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础 声明:本软件由老毛桃搜集整理,不承担技术及版权问题。如果是由老毛桃原创的软件,自会在版权声明中做出说明。
2015-07-02
atl项目可以使用direct3d吗,hwnd获取到但是不能向上面绘图
2016-10-25
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