
go设计模式
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go语言中常用的设计模式
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10种常用设计模式
软件设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它的意义在于这些模式是众多程序员经过相当长的一段时间的试验和错误复盘所总结的宝贵经验,可以帮助我们提高代码的可重用性、可读性和可靠性。本文总结了 10 种经典的软件设计模式的特点、优缺点和应用场景,并给出了相应Go代码示例。原创 2024-08-30 22:16:39 · 3049 阅读 · 0 评论 -
行为型之职责链模式
行为型之职责链模式原创 2022-09-23 23:52:46 · 215 阅读 · 0 评论 -
行为型之策略模式
行为型之策略模式原创 2022-09-23 23:44:35 · 173 阅读 · 0 评论 -
行为型之模板方法模式
行为型之模板方法模式原创 2022-09-23 23:32:50 · 190 阅读 · 0 评论 -
行为型之观察者模式(发布订阅模式)
行为型之观察者模式(发布订阅模式)原创 2022-09-21 23:36:00 · 140 阅读 · 0 评论 -
创建型之门面模式(外观模式)
创建型之门面模式原创 2022-09-21 23:06:57 · 201 阅读 · 0 评论 -
结构型之适配器模式
结构型之适配器模式原创 2022-09-21 22:36:45 · 271 阅读 · 0 评论 -
结构型之桥接模式
结构型之桥接模式原创 2022-09-21 22:24:02 · 160 阅读 · 0 评论 -
结构型之装饰器模式
设计模式之装饰器模式原创 2022-09-21 22:18:59 · 154 阅读 · 0 评论 -
结构型之代理模式
结构型之代理模式原创 2022-09-20 23:48:12 · 192 阅读 · 0 评论 -
创建型之工厂模式
创建型之工厂模式原创 2022-09-20 01:07:42 · 328 阅读 · 0 评论 -
创建型之单例模式
创建型之单例模式原创 2022-09-20 00:00:42 · 179 阅读 · 0 评论 -
1. 设计原则
设计模式基础:设计原则原创 2022-09-16 23:31:48 · 326 阅读 · 0 评论