网络IO流程:
网络请求: 应用程序--》 内核--------------》 网卡
内存: (用户空间) (内核空间) (数据)
同步:阻塞IO 非阻塞 多路复用 信号驱动
异步:异步IO
同步异步:
强调结果返回的形式
阻塞非阻塞:
强调对IO调用端的影响
接受一个还是多个客户端请求、
阻塞IO:一个请求没处理完另一个请求就阻塞等待
非阻塞IO:没有请求数据,监听也不用阻塞等待请求到来,线程池提供对多个请求的服务
多路复用selector:
调用epoll:数据准备后放入内核空间,
调用recvFrom:数据从内核空间进入用户空间,则数据可以使用
零拷贝:多路复用并不是从socket真正拷贝数据到内核空间,而是内核空间只记录数据的地址
socket编程:
BIO:
ServerSocket server = new ServerSocket();
Socket socket=server.accept();//阻塞
inputStream=socket.getInputStrem();
NIO:
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChanne.open();
Selector selector = Selector.open();
serverChannel.configblocking(false);
InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress(port); ssc.socket().bind(addr); // 在ServerSocketChannel綁定監聽端口 ssc.configureBlocking(false); // 設置ServerSocketChannel為非阻塞 SelectionKey sk = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // ServerSocketChannel向selector註冊一個OP_ACCEPT事件,然後返回該通道的key sk.attach(new Acceptor(ssc)); // 給定key一個附加的Acceptor對象
selector.selectedKeys();//遍历多个客户端的事件判断事件类型做不同处理
SocketChannel:客户端
高并发场景容易引起的问题:CPU资源耗尽
NIO Reactor模式:基于事件驱动设计模式(不像BIO是基于线程驱动)
一个线程负责接收,一个线程负责处理
分为:
1 单线程模型:
2 多线程模型:(一个前台接待员)读请求后启用多个线程(多个上菜员)进行处理
3 主从模型:前台接待员指定客户去选择哪个上菜服务员
Redis 的io模型是reactor单线程模型
AIO:异步非阻塞 netty为什么不基于AIO(windows使用epoll实现)