BYTE和CBitmap之间的转换

博客讲述了在C++中如何将CBitmap对象的像素数据转换为BYTE数组,以及反向将BYTE数组转换回CBitmap的过程。作者在转换过程中遇到了初始化问题,发现使用CBitmap指针会导致错误,而改为使用CBitmap变量则可以解决问题。对于更复杂的图像转换,建议使用BITMAPINFO结构和CreateDIBSection来确保数据准确无误。

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        其实是件很简单的事情,结果搞了一个下午,原因就是一个小小的细节,唉,总是败在这上面。。。

        首先,从CBitmap中提取像素数据赋值给BYTE类型,代码如下:

	CBitmap Bmp;//背景图片
	Bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//从资源中载入BMP位图
	Bmp.GetBitmap(&bm);   //获得位图大小结构
	long sizeByte = bm.bmHeight * bm.bmWidth * 4;  //计算像素数据大小,因为是32位图,所以*4,如果是24位,则*3
	BYTE *pBmpBuffer = new BYTE[sizeByte]; 
         memset(pBmpBuffer, 0, sizeByte);//初始化内存指针
	Bmp.GetBitmapBits(sizeByte, pBmpBuffer);//复制像素数据


 

然后是BYTE转换为CBitmap,代码如下:

CBitmap bkBmp;

CDC *pDC = GetDC();

 long sizeByte = bkHeight * bkWidth * 4;
 bkBmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,bkWidth,bkHeight);//初始化图形,否则没有文件头
 bkBmp.SetBitmapBits(sizeByte,pImg);//复制像素数据


我在初始化图像那里卡了好久。。。因为自己定义的CBitmap变量是一个CBitmap类型指针,然后我就


                
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