VC6对话框双缓冲加载图片

本文介绍了如何在VC6的对话框应用中实现双缓冲加载图片,并在对话框尺寸变化时自动调整图片大小。通过在OnInitDialog函数加载图片,OnPaint消息中使用StretchBlt进行伸缩绘制,避免了闪烁,提高了性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用应用程序向导生成一个基于对话框的应用程序

    把对话框Styles里的Border设置为Resizing,并把Minimize box跟Maximize box复选按钮都勾上

    现在我们为资源导入一张位图然后我们为程序添加四个私有变量private:

 int height;
 int width;
 CBitmap myBitmap;
 BITMAP bm;

    然后用类向导添加WM SIZE消息输入下列代码:

 width = cx;
 height = cy;
 Invalidate();

    然后在添加WM_PAINT消息在函数里添加以下代码:

 CDC *pDC=new CDC;
 CPaintDC dc(this);
 //CClientDC dc(NULL);
 pDC->CreateCompatibleDC(&dc);
 pDC->SelectObject(myBitmap);
 //将图片伸缩成我们设定的大小。
 dc.StretchBlt(0,0,width,height,pDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
 //如果不准备进行缩放可以用BITBLT。 
 //dc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,pDC,0,0,SRCCOPY);

 delete pDC;

&nbs

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