2.9 简易 Redis 服务器实战(上):架构设计与核心数据结构实现
引言:从理论到综合实战
在过去的几章中,我们已经学习了 Rust 并发编程的几大核心支柱:
- 多线程 (
std::thread) - 共享内存与锁 (
Arc,Mutex,RwLock,dashmap) - 消息传递 (
mpsc,crossbeam-channel) - 异步编程 (
Future,async/await,tokio)
现在,是时候将这些知识融会贯通,应用到一个真实、有趣且具有挑战性的项目中了。我们将从零开始,分两部分构建一个功能简化的、支持并发的、异步的 Redis 服务器。
Redis 是一个非常流行的高性能内存键值数据库。它的协议简单,核心功能清晰,是学习网络编程和并发设计的绝佳案例。通过这个项目,你将亲手实践如何设计一个高性能网络服务,如何管理服务状态,以及如何处理客户端命令。
在本章(上篇),我们将专注于项目的设计阶段:
- 功能范围定义:确定我们要实现哪些 Redis 命令。
- 架构设计:选择同步还是异步?如何组织代码?
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