深入剖析Go语言中的sync.WaitGroup和sync.Once:并发控制的艺术
在Go语言的并发世界中,sync.WaitGroup
和sync.Once
是两个至关重要的同步原语,它们在控制并发执行和确保操作只执行一次方面发挥着重要作用。本文将深入探讨这两个同步工具的工作原理、使用场景,并通过实际代码示例展示它们的应用。
为何需要sync.WaitGroup
和sync.Once
?
在并发编程中,我们经常需要等待多个协程完成工作,或者确保某个操作只执行一次。sync.WaitGroup
用于等待一组协程完成,而sync.Once
用于确保某个函数在并发环境下只执行一次。
sync.WaitGroup
的工作原理
sync.WaitGroup
通过内部的计数器来跟踪协程的完成情况。主协程增加计数器后启动多个协程,每个协程完成后调用Done
方法减少计数器。当计数器归零时,主协程继续执行。
技术细节
- Add方法:增加计数器。
- Wait方法:阻塞直到计数器归零。