

思路

本题的常用方法是快慢指针法,慢指针slow每次走一步,快指针fast每次走两步。
相遇时:
slow走过的路程:x+y
fast走过的路程:x+y+n(y+z),即fast不仅走了个x+y还多走了n圈(n至少为1)
由于fast走过的路程是slow走过路程的2倍,所以我们可以列出等式:
2(x+y)=x+y+n(y+z)
解得x=n(y+z)-y
n=1时,x=z;n=2时,x=z+1(y+z);n=3时,x=z+2(y+z)
即x=z+(n-1)圈。
意思就是x的距离等于从相遇位置再走z+(n-1)圈,从相遇位置开始走,走过的路程为z+(n-1)圈后与从初识位置开始走的指针相遇,相遇位置再环形入口
所以我们记录index1为初识位置,index2为相遇位置,两个指针一起走,当两者相遇时的位置就是环形入口。
快慢指针法
从相对位移分析,若链表有环,那么fast每次相对slow位移一个单位,所以fast迟早能与slow相遇。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode*fast = head;
ListNode*slow = head;
ListNode*index1 = head;//index1记录初识位置
ListNode*index2 = head;
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)
{
fast = fast->next->next;//每次走2步
slow = slow->next;//每次走1步
if(fast==slow)//相遇
{
index2 = fast;//index2记录相遇位置
break;
}
}
//链表无环
if(!fast||!fast->next)
{
return NULL;
}
//找环形入口
while(index1!=index2)
{
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index1;
}
};
可以思考一下当fast每次走n步(n>2),slow每次走1步,两者是否还能相遇,为什么?