设计模式----单例模式(singleton)

本文介绍了两种单例模式的实现方式,一种是在多线程环境下可能存在并发风险的方式,另一种则是线程安全的实现。通过对比这两种实现,可以帮助读者理解单例模式的概念及其实现细节。

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单例就是唯一的意思。

第一种单例实现方式(在多线程环境中存在不安全因素)

SingletonPattern.java代码如下:

package com.designPattern.singleton;

/**
* 单例模式的第一种实现方式
* @author yangjianzhou
*
*/
public class SingletonPattern {

private static SingletonPattern singletonPattern = null;

/**
* 将构造函数的修饰符设置为private的目的就是不能直接产生一个实例
*/
private SingletonPattern(){

}

/**
* 在多线程的环境中,这里会不安全
* @return
*/
public SingletonPattern getInstance(){
if(this.singletonPattern==null){
this.singletonPattern = new SingletonPattern();
}

return this.singletonPattern;
}

}



第二种单例实现方式(多线程环境中安全)

SingletonPattern2.java代码如下:

package com.designPattern.singleton;

/**
* 单例模式的第一种实现方式
* @author yangjianzhou
*
*/
public class SingletonPattern2 {

private static final SingletonPattern2 singletonPattern = new SingletonPattern2();

/**
* 将构造函数的修饰符设置为private的目的就是不能直接产生一个实例
*/
private SingletonPattern2(){

}

/**
* 在多线程的环境中,这里会不安全
* @return
*/
public synchronized SingletonPattern2 getInstance(){

return this.singletonPattern;
}

}

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