Java的异常机制

本文深入探讨了Java中==与equals的区别、引用数据类型的处理方式、二维数组的实际应用、异常处理机制及其优化技巧,并对比了throws与throw的具体用法。

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Person p1=new Person("wan",11);
Person p2=new Person("wan",11);

boolean b=p1==p2;

boolean b1=p1.equals(p2);
system.out.println(b);  //false
system.out.println(b1);   //false


hash对每个对象来说是“唯一”。。


// 对象hashcode相等,equals一定为true?
不一定
// equals true  ,hashcode一定相等?
不一定

 一. ==和equals  

           ==;//比较堆地址是否是同一个对象

        equals;//比较内容(同一个类的对象,对象的属性)

       


    二. 引用数据类型,二维数组

          引用数组表现出很多类的特征,但是又不完全是
        Java 实质没有二维数组
        二维数组要用 Arrays.deepequals(arr1,arr2);
        clone  深度一维数组

    三. 异常机制

           1.运行时异常(非受检异常)
        2.受检异常

        使用少量的代码实现对代码的优化处理

      

try{
	存在异常的代码块   //出现异常  生成一个异常对象
	}
catch(Exception e){
	//异常信息打印出来
	e.printStackTrace();
	//抛出.....
	}
finally{
	........... //总会执行,通常作代码最后一步动作,关闭数据库连接对象
	}

异常    耗费内存

如果遇到return。 finally 先执行,在return 

子类的异常不能在父类的异常后面

    四.throws和throw

             throws:抛出异常
         throw:抛出具体的异常
    

                                          
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