launcher 实现长按卸载app

公司一直使用的是自己写的launcher,功能比较简单,就是展示app,点击打开应用。一般来说安卓都会有长按卸载的功能,公司应该是怕客户误操作没有加,最近想自己尝试实现一下,写这篇博客记录一下实现的过程。

一、实现卸载功能
卸载app的方法很好实现,有包名,发送Intent动作即可,卸载app的动作是ACTION_DELETE,为了实际操作方便,将其写成了一个弹窗,弹出点击即可卸载

   
   private void showNormalDialog(String pn){
   
   
		/* @setIcon 设置对话框图标
		 * @setTitle 设置对话框标题
		 * @setMessage 设置对话框消息提示
		 * setXXX方法返回Dialog对象,因此可以链式设置属性
		 */
		final AlertDialog.Builder normalDialog =
		        new AlertDialog.Builder(getContext());
		normalDialog.setIcon(R.drawable.ic_uninstall_no_shadow);
		normalDialog.setCancelable(true);
		normalDialog.setMessage(R.string.uninstall_drop_target_label);
		normalDialog.setPositiveButton("确定",
		        new DialogInterface.OnClickListener() {
   
   
		            @Override
<think>好的,我现在需要回答用户的问题:“Launcher APP与其他普通APP的功能和实现区别”。首先,我需要明确用户的需求,他们可能正在开发或定制AndroidLauncher,或者想了解系统层面的应用与其他应用的不同之处。用户之前提到过实现卸载、调整边距、设置圆角弹窗和排序功能,这些都属于Launcher的定制开发,因此回答需要结合这些方面。 首先,我应该从功能和实现两个大方向来区分Launcher和普通APP。功能上,Launcher作为系统启动器,主要职责是管理主屏幕、应用图标、小部件和用户交互入口。而普通APP通常专注于特定功能,如社交、工具等。需要具体说明这些功能差异,比如应用列表管理、小部件支持、系统交互权限等。 然后是技术实现上的不同。Launcher需要访问系统级API,比如管理应用安装/卸载、修改主屏幕布局、处理系统广播(应用安装/更新)。普通APP的权限较低,只能通过标准API进行操作。这里可以引用用户之前提到的引用内容,比如引用[1]中的卸载实现,引用[2]调整边距,引用[3]修改弹窗样式,引用[4]的排序功能,这些都需要修改Launcher3的核心类或资源文件,涉及系统级别的定制。 接着,权限方面,Launcher可能需要声明特定权限,如BIND_APPWIDGET,而普通APP不需要。系统集成部分,Launcher通常是预装的,并且需要响应系统事件,比如HOME键按下。普通APP则是用户后来安装的,通过Intent启动。 另外,用户界面方面,Launcher的布局更复杂,需处理动态图标排列、拖拽操作等,而普通APP的UI相对独立。可以提到引用[2]中修改workspace边距的例子,说明Launcher的布局定制。 最后,需要确保回答结构清晰,分点说明,并且引用用户提供的参考文献来支持每个点。同时,生成的相关问题要围绕用户可能感兴趣的后续开发点,比如如何成为默认Launcher、开发难点、系统权限申请等。 需要检查是否有遗漏的关键点,比如Launcher的生命周期管理、与系统服务的交互(如PackageManager),以及普通APP无法替代Launcher的特殊功能。确保回答准确,并且引用的例子正确对应每个区别点。</think>### Launcher APP 与其他普通 APP 的功能和实现区别 #### 一、核心功能差异 1. **系统入口角色** - **Launcher APP**:作为Android系统的用户交互入口,负责管理主屏幕(Workspace)、应用图标、小部件(Widgets)、快捷方式等,并提供应用列表展示功能[^2][^4]。例如,按图标触发卸载或弹窗操作(如引用[1][^1]和引用[3][^3]的实现),以及动态调整布局边距(如引用[2])。 - **普通 APP**:专注于特定功能领域(如社交、工具、游戏),不涉及系统级交互,仅通过标准API实现自身功能。 2. **系统级交互权限** - **Launcher APP**:需要特殊权限(如`BIND_APPWIDGET`)管理小部件,监听应用安装/卸载事件,并直接调用系统服务(如PackageManager)[^1][^4]。例如,引用[4][^4]中通过解析XML配置实现应用排序。 - **普通 APP**:受沙盒机制限制,仅能通过`Intent`或系统暴露的API间接访问资源。 #### 二、技术实现区别 1. **系统服务依赖** - **Launcher APP**:深度依赖系统框架层接口,例如: - 修改`DeviceProfile.java`调整布局参数(引用[2][^2])。 - 通过`PopupContainerWithArrow.java`定制弹窗样式(引用[3][^3])。 - **普通 APP**:通常仅使用公开的SDK接口,如Activity生命周期、UI组件等。 2. **界面复杂度与动态性** - **Launcher APP**:需处理动态布局(如自适应图标排列、拖拽排序)、多屏滑动(Workspace)等复杂交互,涉及性能优化(如视图复用)[^2][^4]。 - **普通 APP**:界面多为静态或有限动态,如列表、表单,交互复杂度较低。 3. **预装与默认行为** - **Launcher APP**:需声明为默认桌面(响应`HOME` Intent),并预集成到系统中。例如,引用[1][^1]中卸载功能需拦截系统事件。 - **普通 APP**:通过应用商店安装,无需系统级集成。 #### 三、典型代码实现对比 1. **Launcher 功能示例** ```java // 调整Workspace边距(引用[2][^2]) public class DeviceProfile { void updateWorkspacePadding() { mWorkspacePadding.set(leftMargin, topMargin, rightMargin, bottomMargin); } } ``` ```xml <!-- 圆角弹窗样式(引用[3][^3]) --> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="8dp" /> </shape> ``` 2. **普通 APP 功能示例** ```kotlin // 普通Activity启动 val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) startActivity(intent) ``` #### 四、权限与配置差异 | **差异点** | **Launcher APP** | **普通 APP** | |------------------|-----------------------------------|-------------------------------| | AndroidManifest | 声明`<category android:name="android.intent.category.HOME" />` | 无特殊声明 | | 系统权限 | 需要`BIND_APPWIDGET`等特权 | 仅需普通权限(如相机、存储) | | 预装方式 | 预置为系统应用 | 用户自行安装 | --- ###
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