placement new和placement delete并非C++兽栏中最常见的动物,如果你不熟悉它们,不要感到挫折或忧虑。回忆条款16和17,当你写一个new表达式像这样:
Widget* pw = new Widget;
共有两个函数被调用:一个是用以分配内存的operator new,一个是Widget的default构造函数。
假设其中第一个函数调用成功,第二个函数却抛出异常。既然这样,步骤一的内存分配所得必须取消并恢复旧观,否则会造成内存泄漏。在这个时候,客户没有能力归还内存,因为如果Widget构造函数抛出异常,pw尚未被赋值,客户手上也就没有指针指向该被归还的内存。取消步骤一并恢复旧观的责任因此落到C++运行期系统身上。
运行期心态会调用步骤一所调用的operator new相应operator delete版本,前提当然是它必须知道哪一个(因为可能有许多个)operator delete该被调用。如果目前面对的是拥有正常签名式的new和delete,这并不是问题,因为正常的operator new:
void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
对应正常的operator delete:
void operator delete(void* rawMemory) throw(); // global作用域中的正常签名式
void operator delete(void* rawMemory, std::size_t size) throw(); // class作用域中典型的签名式
因此,当你只使用正常形式的new和delete,运行期系统毫无问题可以找出那个“知道如何取消new所作所为并恢复旧观”的delete。然而当你开始声明非正常形式的operator new,也就是带有附加参数的operator new,“究竟哪一个delete伴随这个new”的问题便浮现了。
例如,假设你写了一个class专属的operator new,要求接受一个ostream用来记录(logged)相关分配信息,同时又写了一个正常形式的class专属operator delete:
class Widget {
public:
...
static void* operator new(std::size_t size, std::ostream& logStream) throw(std::bad_alloc); // 非正常形式的new
static void operator delete(void* pMemory std::size_t size) throw(); // 正常的class专属delete
}
这个设计有问题,但在探讨原因之前,我们需要先绕道,扼要讨论若干术语。
如果operator new接受的参数除了一定会有的那个size_t之外还有其他,这便是个所谓的placement new。因此,上述的operator new是个placement版本。众多placement new版本中特别有用的一个是“接受一个指针指向对象该被构造之处”,那要的operator new长相如下:
void* operator new(std::size_t, void* pMemory) throw();
这个版本的new已被纳入C++标准程序库,你只要#include<new>就可以取用它。这个new的用途之一是负责在vector的未使用空间上创建对象。它同时也是最早的placement new版本。实际上它正是这个函数的命名根据:一个特定位置上的new。以上说明意味术语placement new有多重定义。当人们谈到placement new,大多数时候他们谈的是此一特定版本,也就是“唯一额外实参是个void*”,少数时候才是指接受任意额外实参之operator new。上下文语境往往也能够使意义不明确的含糊话语清晰起来,但了解这一点相当重要:一般性术语“placement new”意味带任意额外参数的new,因为另一个术语“placement delete”直接派生自它。稍后我们即将遭遇后者。
现在让我们回到Widget class的声明式,也就是先前我说设计有问题的那个。这里的技术困难在于,那个class将引起微妙的内存泄漏。考虑以下客户代码,它在动态创建一个Widget时将相关的分配信息记录(logs)于cerr:
Widget* pw = new (std::cerr) Widget; // 调用operator new并传递cerr为其ostream实参;这个动作会在Widget构造函数中抛出异常时泄漏内存
如果内存分配成功,而Widget构造函数抛出异常,运行期系统有责任取消operator new的分配并恢复旧观。然而运行期系统无法知道真正被调用的那个operator new如何运作,因此它无法取消分配并恢复旧观,所以上述做法行不通。取而代之的是,运行期系统寻找“参数个数和类型都与operator new相同”的某个operator delete。如果找到,那就是它的调用对象。既然这里的operator new接受类型为ostream&的额外实参,所以对应的operator delete就应该是:
void operator delete(void*, std::ostream&) throw();
类似于new的placement版本,operator delete如果接受额外参数,便称为placement deletes。现在,既然Widget没有声明placement 版本的operator delete,所以运行期系统不知道如何取消并恢复原先对placement new的调用。于是什么也不做。本例之中如果Widget构造函数抛出异常,不会有任何operator delete被调用(那当然不妙)。
规则很简单:如果一个带额外参数的operator new没有“带相同额外参数”的对应版operator delete,为了消弭稍早代码中的内存泄漏,Widget有必要声明一个placement delete,对应于那个有日志功能(logging)的placement new:
class Widget {
public:
...
static void* operator new(std::size_t size, std::ostream& logStream) throw(std::bad_alloc);
static void operator delete(void* pMemory) throw();
static void operator delete(void* pMemory, std::ostream& logStream) throw();
...
};
这样改变之后,如果以下语句引发Widget构造函数抛出异常:
Widget* pw = new (std::cerr) Widget; // 一如既往,但这次不再泄漏
对应的placement delete会被自动调用,让Widget有机会确保不泄露任何内存。
然而如果没有抛出异常(通常如此),而客户代码中有个对应的delete,会发生什么事:
delete pw; // 调用正常的operator delete
就如上一行注释所言,调用的是正常形式的operator delete,而非其placement版本。placement delete只有在“伴随placement new调用而触发的构造函数”出现异常时才会被调用。对着一个指针(例如上述的pw)施行delete绝不会导致调用placement delete。不,绝对不会。
这意味如果要对所有与placement new相关的内存泄漏宣战,我们必须同时提供一个正常的operator delete(用于构造期间无任何异常抛出)和一个placement版本(用于构造期间有异常被抛出)。后者的额外参数必须和operator new一样。只要这样做,你就再也不会因为难以察觉的内存泄漏而失眠。
由于成员函数名称会掩盖其外围作用域中的相同名称(见条款33),你必须小心避免让class专属的news掩盖客户期望的其他news(包括正常版本)。假设你有一个base class,其中声明唯一一个placement operator new,客户端会发现无法正常使用正常形式的new:
class Base {
public:
...
static void* operator new(std::size_t size, std::ostream& logStream) throw(std::bad_alloc); // 这个new会遮掩正常的global形式
...
};
Base* pb = new Base; // 错误!因为正常形式的operator new被掩盖
Base* pb = new (std::cerr) Base; // 正确,调用Base的placement new.
同样道理,derived classes中的operator news会掩盖global版本和继承而得的operator new版本:
class Derived: public Base {
public:
...
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc); // 重新声明正常形式的new
...
};
Derived* pd = new (std::clog) Derived; // 错误!因为Base的placement new被掩盖了.
Derived* pd = new Derived; // 没问题,调用Derived的operator new.
条款33更详细地讨论了这种名称遮掩问题。对于撰写内存分配函数,你需要记住的是,缺省情况下C++在global作用域内提供以下形式的operator new:
void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc); // normal new.
void* operator new(std::size_t, void*) throw(); // placement new.
void* operator new(std::size_t, const std::nothrow_t&) throw(); // nothrow new.
如果你在class内声明任何operator news,它会遮掩上述这些标准形式。除非你的意思就是要阻止class的客户使用这些形式,否则请确保它们在你所生产的任何定制型operator new之外还可用。对于每一个可用的operator new也请确定提供对应的operator delete。如果你希望这些函数有着平常的行为,只要令你的class专属版本调用global版本即可。
完成以上所言的一个简单做法是,建立一个base class,内含所有正常形式的new和delete:
class StandardNewDeleteForms {
public:
// normal new/delete
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc)
{ return ::operaotr new(size); }
static void operator delete(void* pMemory) throw()
{ ::operator delete(pMemory); }
// placement new/delete
static void* operator new(std::size_t size, void* ptr) throw()
{ return ::operator new(size, ptr); }
static void operator delete(void* pMemory, void* ptr) throw()
{ return ::operator delete(pMemory, ptr); }
// nothrow new/delete
static void* operator new(std::size_t size, const std::nothrow_t& nt) throw()
{ return ::operator new(size, nt); }
static void operator delete(void* pMemory, const std::nothrow_t&) throw()
{ ::operator delete(pMemory); }
};
凡是想以自定形式扩充标准形式的客户,可利用继承机制及using声明式(见条款33)取得标准形式:
class Widget: public StandardNewDeleteForms {
public:
using StandardNewDeleteForms::operator new;
using StandardNewDeleteForms::operator delete;
static void* operator new(std::size_t size, std::ostream& logStream) throw(std::bad_alloc); //添加自定义的placement new
static void operator delete(void* pMemory, std::ostream& logStream) throw(); //添加自定义的placement delete
...
};
请记住
- 当你写一个placement operator new,请确定也写出了对应的placement operator delete。如果没有这样做,你的程序可能会发生隐微而时断时续的内存泄漏。
- 当你声明placement new和placement delete,请确定不要无意识(非故意)地遮掩了它们的正常版本。