该条款主要讲解new和delete需要成对使用,如果是创建数组(string stringArray = new string[10]),则回收时必须使用delete[] stringArray的形式,如果创建一个对象(string stringArray = new string),则回收时必须使用delete stringArray。两者千万别弄串了~
当你使用new(也就是通过new动态生成一个对象),有两件事发生。第一,内存被分配出来(通过名为operator new的函数,见条款49和条款51)。第二,针对此内存会有一个(或更多)析构函数被调用,然后内存才被释放(通过名为operator delete函数,见条款51)。delete的最大问题在于:即将被删除的内存之内究竟存有多少对象?这个问题的答案决定了有多少个析构函数必须被调用起来。
实际上这个问题可以更简单些:即将被删除的那个指针,所指的是单一对象或对象数组?因为单一对象的内存布局一般而言不同于数组的内存布局。更明确地说,数组所用的内存通常还包括“数组大小”的记录,以便delete知道需要调用多少次析构函数。单一对象的内存则没有这笔记录。你可以把两种不同的内存布局想象如下,其中n是数组大小:

当然啦,这只是个例子。编译器不需非得这么实现不可,虽然很多编译器的确是这样做的。
当你对着一个指针使用delete,唯一能够让delete知道内存中是否存在一个“数组大小记录”的办法就是:由你来告诉它。如果你使用delete时加上方括号,delete便认定指针指向一个数组,否则它便认定指针指向单一对象:
std::string* stringPtr1 = new std::string;
std::string* stringPtr2 = new std::string[100];
...
delete stringPtr1; // 删除一个对象
delete[] stringPtr2; // 删除一个由对象组成的数组
如果你对stringPtr1使用“delete []”形式,会发生什么事?结果未有定义,但不太可能让人愉快。假设内存布局如上,delete会读取若干内存并将它解释为“数组大小”,然后开始多次调用析构函数,浑然不知它所处理的那块内存不但不是个数组,也或许并未持有它正忙着销毁的那种类型的对象。
如果你没有对stringPtr2使用“delete []”形式,又会发生什么事呢?唔,其结果亦未有定义,但你可以猜想可能导致太少的析构函数被调用。犹有进者,这对内置类型如int者亦未有定义(甚至有害),即使这类类型并没有析构函数。
对于喜欢使用typedef的人,需要注意:
typedef std::string AddressLines[4]; // 每个人的地址有4行,每行是一个string
由于AddressLines是个数组,如果这样使用new:
std::string* pal = new AddressLines; // 注意,“new AddressLines”返回一个string*,就像“new string[4]”一样。
那就必须匹配“数组形式”的delete:
delete pal; // 行为未有定义!
delete [] pal; // 很好
为避免诸如此类的错误,最好尽量不要对数组形式做typedefs动作。数组的需求可以用vector代替,vector<string>。
请记住
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如果你在new表达式中使用[ ],必须在相应的delete表达式中也使用[ ]。如果你在new表达式中不使用[ ],一定不要再相应的delete表达式中使用[ ]。