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一、线程池
线程池:线程池可以简单理解为存放多个线程的一段空间。
线程池的作用:就是把线程提前创建好,放入线程池中,需要线程时从线程池中取,线程用完归还到线程池中。这样就可以减少线程创建的开销。
一个操作系统包含内核和以及其它计算机系统所必须的组件,
而内核中包含了操作系统的各种核心功能:管理硬件设备,给软件提供稳定的运行环境。
而在计算机中认为有一段代码在应用程序中完成,执行过程是可控的,而在内核中完成的过程是不可控的。而可控的操作比不可控更加高效。
直接创建线程比从线程池拿线程开销小的原因:
- 直接创建线程,需要内核配合完成,是不可控的;
- 先创建好在从线程池中去取,取线程就是可控的操作。
Java标准库中提供的类ThreadPoolExecutor
就是创建线程池的类。
二、ThreadPoolExecutor类讲解
2.1 构造方法
在ThreadPoolExecutor类中主要提供了下面四种不同参数的构造方法。
我们讲解第四种7种参数版本中每个参数代表什么。
2.1.1 corePoolSize和maximumPoolSize
int corePoolSize
代表核心线程数的个数。核心线程随着线程池的创建而创建,销毁而销毁。
int maximumPoolSize
代表最大线程数。就是核心线程数与非核心线程数之和。非核心线程是自适应创建的,不繁忙的时候就销毁,繁忙的时候在创建。
2.1.2 KeepAliveTime和unit
long KeepAliveTime
代表非核心线程允许空闲的最大时间。
TimeUnit unit
代表时间单位。
TimeUnit是一个枚举类。
2.1.3 workeQueue
blockingQueue<Runnable> workQueue
代表工作队列,也是一个阻塞队列。线程池本身就是一个生产者消费者模型,调用submit方法就是在生产,线程池中的线程就是消费者。
2.1.4 threadFactory
ThreadFactory threadFactory
给线程Thread类提供的工厂类。
ThreadFactory是一个接口。
并不能直接出来一个对象,需要我们自己创建类实现该接口。
也可以使用Java中自带的默认的方式Executors类下的defaultThreadFactory方法:Executors.defaultThreadFactory();
工厂模式:工厂模式就是主要用来弥补构造方法的缺陷的一种设计模式。当构造方法因为重载限制时,