【JavaSE】【多线程】单例模式


一、设计模式

在讲解案例前,先介绍一个概念设计模式:就是大佬们把一些经典问题整理出来,针对这些场景,大佬们总结出固定的套路,来解决这些问题。就类似棋谱一样的概念。

1.1 单例模式

单例模式:就是强制要求,某个类在某个程序中,只能有一个实例,只能new一个对象。比如在开发中一个类存有很大的数据量,new两三次就把空间占满了,这时就可以使用单例模式了。

1.1.1 饿汉模式

饿:指尽早创建对象。
饿汉模式:类对象在类中使用static修饰为静态成员,并将构造方法使用private修饰私有化。

下面写一个简单饿汉模式代码:

class SingletonHunger {
   
    private static SingletonHunger instance = new SingletonHunger();

    public static SingletonHunger getInstance() {
   
        return instance;
    }
    
    private SingletonHunger() {
   
        
    }
}

1.1.2 懒汉模式

懒:指尽量晚创建对象,甚至不创建。
懒汉模式:类对象在类中使用static修饰为静态成员,并赋值为null,并将构造方法使用private修饰私有化,只不过是在get方法中去实例化。

下面写一个简单懒汉模式代码:

class SingletonLazy {
   
    private static SingletonLazy instance = 
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