主要使用Graphics对象的FillElliple绘制一圆形小球,然后分时控制其显示位置即可。
步骤主要如下:
1.新建窗体,然后在代码模式中添加如下函数分别控制x和y轴方向运动速度。
2.下面我将控制运动方法绑定至了主窗体的click事件上,可以换之。代码如下:
主要使用Graphics对象的FillElliple绘制一圆形小球,然后分时控制其显示位置即可。
步骤主要如下:
1.新建窗体,然后在代码模式中添加如下函数分别控制x和y轴方向运动速度。
2.下面我将控制运动方法绑定至了主窗体的click事件上,可以换之。代码如下: